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390 件のカードがヒットしました.

390 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:1.000 ミリ秒
教区の勇者/Champion of the Parish  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
炭鍛冶/Charforger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン

炭鍛冶が戦場に出たとき、赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、炭鍛冶の上に油(oil)カウンター1個を置く。

炭鍛冶の上から油カウンター3個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (199/271)
溶鉱炉の暴君、チス=ゴリア/Chiss-Goria, Forge Tyrant  (6)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ONC, 神話レア

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

飛行、速攻

溶鉱炉の暴君、チス=ゴリアが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。このターン、あなたはその中からアーティファクト呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは親和(アーティファクト)を持つ。

5/4
Illus.Svetlin Velinov (35/28)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン

(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (87/249)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン

(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (304/78)
カタカタ橋のトロール/Clackbridge Troll  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― トロール(Troll) ELD, レア

トランプル、速攻

カタカタ橋のトロールが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、カタカタ橋のトロールをタップし、あなたは3点のライフを得て、あなたはカードを1枚引く。

8/8
Illus.Svetlin Velinov (84/269)
クローンの軍勢/Clone Legion  (7)(青)(青)
ソーサリー NCC, 神話レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (215/93)
クローンの軍勢/Clone Legion  (7)(青)(青)
ソーサリー DTK, 神話レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (48/264)
クローンの軍勢/Clone Legion  (7)(青)(青)
ソーサリー C17, 神話レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (84/309)
とぐろ巻きの忍び寄り/Coiling Stalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(1)(緑)((1)(緑),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

とぐろ巻きの忍び寄りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (179/302)
集団的祝福/Collective Blessing  (3)(緑)(緑)(白)
エンチャント RTR, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (150/274)
陰謀の理論家/Conspiracy Theorist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) STX, レア

陰謀の理論家が攻撃するたび、あなたは「(1)を支払いカード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。」を選んでもよい。

あなたが土地でないカードを1枚以上捨てるたび、あなたは「あなたの墓地からそれらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (307/275)
焼き尽くす熱情/Consuming Fervor  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AKH, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。」を持つ。

Illus.Svetlin Velinov (126/264)
火口の精霊/Crater Elemental  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, レア

(赤),(T),火口の精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

圧倒 ― (2)(赤):ターン終了時まで、火口の精霊の基本のパワーは8になる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

0/6
Illus.Svetlin Velinov (132/264)
悪寒/Crippling Chill  (2)(青)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

カードを1枚引く。

Illus.Svetlin Velinov (46/244)
残酷な決断/Cruel Finality  (2)(黒)
インスタント AER, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Svetlin Velinov (54/184)
押し潰す梢/Crushing Canopy  (2)(緑)
インスタント VOW, コモン

以下から1つを選ぶ。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (194/277)
墓所への乱入/Crypt Incursion  (2)(黒)
インスタント DGM, コモン

プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Svetlin Velinov (23/156)
墓所に潜むもの/Crypt Lurker  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) M21, コモン

墓所に潜むものが戦場に出たとき、あなたは、クリーチャー1体を生け贄に捧げるかクリーチャー・カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (93/274)
謎めいた巡行者/Cryptic Cruiser  (3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(2)(青),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (56/274)
果敢な爆破/Daring Demolition  (2)(黒)(黒)
ソーサリー AER, コモン

クリーチャー1体か機体(Vehicle)1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (55/184)
闇の療法/Dark Remedy  (1)(黒)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (321/280)
死の報い/Dead Reckoning  (1)(黒)(黒)
ソーサリー WWK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。そうした場合、死の報いはそのクリーチャーにそのカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Svetlin Velinov (56/145)
州民を滅ぼすもの/Decimator of the Provinces  (10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・猪(Boar) EMN, 神話レア

現出(6)(緑)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

トランプル、速攻

7/7
Illus.Svetlin Velinov (2/205)
氷結/Deep Freeze  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/4になり、防衛を得るとともに他の能力をすべて失い、それの他の色やタイプに加えて青の壁(Wall)でもある。

Illus.Svetlin Velinov (50/269)
干からびたナーガ/Desiccated Naga  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga) AKH, アンコモン

(3)(黒):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。あなたがリリアナ(Liliana)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。

3/2
Illus.Svetlin Velinov (276/264)
食い荒らす炎/Devour in Flames  (2)(赤)
ソーサリー OGW, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とする。食い荒らす炎はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Svetlin Velinov (106/184)
不潔/Dirty  (2)(緑)
ソーサリー DGM, アンコモン

あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Svetlin Velinov (126/156)
有害/Down  (3)(黒)
ソーサリー DGM, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Svetlin Velinov (126/156)
軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke  (1)(青)
インスタント KTK, コモン

マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Svetlin Velinov (37/269)
軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke  (1)(青)
インスタント C16, コモン

マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Svetlin Velinov (88/351)
見栄え損ない/Disfigure  (黒)
インスタント BRO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (91/287)
歪められた好奇心/Distorted Curiosity  (2)(青)
ソーサリー ONE, アンコモン

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

カード2枚を引く。

Illus.Svetlin Velinov (46/271)
ドムリのノドログ/Domri's Nodorog  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RNA, レア

トランプル

ドムリのノドログが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

5/2
Illus.Svetlin Velinov (272/259)
空虚への扉/Door to Nothingness  (5)
アーティファクト BOR, レア

空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。

Illus.Svetlin Velinov (77/)
空虚への扉/Door to Nothingness  (5)
アーティファクト M13, レア

空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。

(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。

Illus.Svetlin Velinov (203/249)
ドラゴン化/Dragonshift  (1)(青)(赤)
インスタント DGM, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/4の青であり赤であるドラゴン(Dragon)になり、すべての能力を失い、飛行を得る。

超過(3)(青)(青)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで青であり赤である4/4のドラゴンになり、すべての能力を失い、飛行を得る。)

Illus.Svetlin Velinov (66/156)
ドルイド・クラス/Druid Class  (1)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(2)(緑):レベル2

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

(4)(緑):レベル3

このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Svetlin Velinov (180/281)
ダンジョン・クロウラー/Dungeon Crawler  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, アンコモン

ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。

あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (99/281)
奇妙な幕間/Eerie Interlude  (2)(白)
インスタント KHC, レア

あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (22/119)
奇妙な幕間/Eerie Interlude  (2)(白)
インスタント SOI, レア

あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (16/297)
大自然の反撃/Elemental Uprising  (1)(緑)
インスタント OGW, コモン

あなたがコントロールする土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。

Illus.Svetlin Velinov (130/184)
大自然の反撃/Elemental Uprising  (1)(緑)
インスタント JMP, コモン

あなたがコントロールする土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。

Illus.Svetlin Velinov (390/78)
忍耐/Endurance  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

到達

忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (317/303)
納墓の総督/Entomber Exarch  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン

納墓の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (59/175)
納墓の総督/Entomber Exarch  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) JMP, アンコモン

納墓の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (227/78)
進化したスパイノダーム/Evolved Spinoderm  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, レア

進化したスパイノダームは、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。

これの上にある油カウンターが2個以下であるかぎり、進化したスパイノダームはトランプルを持つ。そうでないなら、これは呪禁を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、進化したスパイノダームの上から油カウンター1個を取り除く。その後、これの上に油カウンターがないなら、これを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (166/271)
エズーリの捕食/Ezuri's Predation  (5)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー C15, レア

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。

Illus.Svetlin Velinov (36/342)
エズーリの捕食/Ezuri's Predation  (5)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー C21, レア

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。

Illus.Svetlin Velinov (188/81)
信仰の盾/Faith's Shield  (白)
インスタント DKA, アンコモン

あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、代わりにあなたとあなたがコントロールする各パーマネントは、ターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

Illus.Svetlin Velinov (7/158)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (348/277)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (348/277)
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