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検索式: 点数で見たマナコストが2以下 and 色が(多色除く) and オラクルに{B}を含む

264 件のカードがヒットしました.

264 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:68.123 ミリ秒
墓地の司令官/Graveyard Marshal  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) M19, レア

(2)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

3/2
Illus.Mark Behm (99/280)
無残な収穫/Grim Harvest  (1)(黒)
インスタント CSP, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

復活(2)(黒)(他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードを追放する。)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (58/155)
不気味な人足/Grim Roustabout  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

(1)(黒):不気味な人足を再生する。

1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) DST, コモン

飛行

(黒),1点のライフを支払う:薄黒爪のコウモリは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Tom Wanerstrand (45/165)
どぶ骨/Gutterbones  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RNA, レア

どぶ骨はタップ状態で戦場に出る。

(1)(黒):あなたの墓地からどぶ骨をあなたの手札に戻す。あなたのターンの間で、このターンに対戦相手がライフを失っていたときにのみ起動できる。

2/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (76/259)
グール・ドラズの暗殺者/Guul Draz Assassin  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) ROE, レア

Lvアップ(1)(黒)((1)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
2-3:

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2/2
4+:

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。

4/4
Illus.James Ryman (112/248)
首を狩る者/Headhunter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

首を狩る者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

変異(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Matt Cavotta (156/350)
ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・ヘンリカ・ダムナティを変身させる。

1/3
Illus.Billy Christian (119/277)
冥府の予見者、ヘンリカ/Henrika, Infernal Seer  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行、接死、絆魂

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Billy Christian (119/277)
胆液飲み/Ichor Drinker  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン

絆魂

(黒),あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

1/1
Illus.Aurore Folny (111/0)
先祖伝来の鏡/Heirloom Mirror  (1)(黒)
アーティファクト MID, アンコモン

(1),(T),1点のライフを支払う,カード1枚を捨てる:カード1枚を引き、カード1枚を切削する。その後、先祖伝来の鏡の上に儀式(ritual)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の儀式カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josh Hass (105/277)
相続された悪鬼/Inherited Fiend  
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, アンコモン

飛行

(2)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。相続された悪鬼の上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Josh Hass (105/277)
漆黒の手の信徒/Initiates of the Ebon Hand  (黒)
クリーチャー ― クレリック(Cleric) 5ED, コモン

(1):(黒)を加える。次の終了ステップの開始時に、このターンにこの能力が4回以上起動されていたなら、漆黒の手の信徒を生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Heather Hudson (169/449)
墨昇の潜入者/Inkrise Infiltrator  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, コモン

飛行

(3)(黒):ターン終了時まで、墨昇の潜入者は+2/+2の修整を受ける。

1/2
Illus.Campbell White (100/302)
腹黒い紙虫/Insidious Bookworms  (黒)
クリーチャー ― 蟲(Worm) ALL, コモン1

腹黒い紙虫が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.Greg Simanson (51/199)
煽動者/Instigator  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, レア

(1)(黒)(黒),(T),カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能ならば攻撃する。

1/1
Illus.Fred Fields (140/350)
カラストリアの貴人/Kalastria Highborn  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, レア

カラストリアの貴人かあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (59/145)
死者の守り手/Keeper of the Dead  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EXO, アンコモン

(黒),(T):あなたがこの能力を起動するに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数よりも、自分の墓地にあるクリーチャー・カードの枚数が2枚以上少ない対戦相手1人を対象として選ぶ。そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/2
Illus.Brom (65/143)
夜の華、切苦/Kiku, Night's Flower  (黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CHK, レア

(2)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Jim Murray (121/306)
キイェルドーの死者/Kjeldoran Dead  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 6ED, コモン

キイェルドーの死者が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

(黒):キイェルドーの死者を再生する。

3/1
Illus.Melissa A. Benson (140/350)
暮影の騎士/Knight of Dusk's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

すべての対戦相手はライフを得られない。

(1)(黒):ターン終了時まで、暮影の騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wisnu Tan (96/281)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

プロテクション(白)

(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Mark Poole (171/449)
漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legion  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) M20, レア

(2)(黒):ターン終了時まで、漆黒軍の騎士は+3/+3の修整を受け接死を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤーがこのターンにライフを4点以上失っていた場合、漆黒軍の騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)

1/2
Illus.Alex Konstad (105/280)
コラガンの散兵/Kolaghan Skirmisher  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Anthony Palumbo (107/264)
苦弄の心酔者/Kuro's Taken  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) SOK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)

(1)(黒):苦弄の心酔者を再生する。

1/1
Illus.Puddnhead (79/165)
ヒルの吸血リシド/Leeching Licid  (1)(黒)
クリーチャー ― リシド(Licid) TMP, アンコモン

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。ヒルの吸血リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(黒)を支払うことで終わらせてもよい。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、ヒルの吸血リシドはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Joel Biske (141/350)
Leshrac's Sigil  (黒)(黒)
エンチャント ICE, アンコモン

対戦相手1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーの手札を見てその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

(黒)(黒):Leshrac's Sigilをオーナーの手札に戻す。

Illus.Drew Tucker (144/383)
Lim-Dul's Hex  (1)(黒)
エンチャント ICE, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーについて、そのプレイヤーが(黒)か(3)を支払わないかぎり、Lim-Dul's Hexはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Liz Danforth (146/383)
死せる生/Living End  
〔黒〕 ソーサリー TSP, レア

待機3 ― (2)(黒)(黒)

各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。

Illus.Greg Staples (115/301)
荘園の骸骨/Manor Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン

速攻

(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。

1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
マラング川の骸骨/Marang River Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) DTK, アンコモン

(黒):マラング川の骸骨を再生する。

大変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Jack Wang (108/264)
マルドゥの影槍/Mardu Shadowspear  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

マルドゥの影槍が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

疾駆(1)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

1/1
Illus.Mark Poole (74/185)
仮面の悪党/Masked Blackguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M21, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えるときならいつでも唱えてよい。)

(2)(黒):ターン終了時まで、仮面の悪党は+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Bryan Sola (113/274)
梅澤俊郎の生涯/Life of Toshiro Umezawa  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
俊郎の記憶/Memory of Toshiro  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
深夜の誓約/Midnight Covenant  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Pete Venters (125/306)
精神削りの刃/Mind Carver  (黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

精神削りの刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、代わりにそれは+3/+1の修整を受ける。

装備(2)(黒)

Illus.Scott Murphy (113/280)
心の剥離/Mind Peel  (黒)
ソーサリー STH, アンコモン

バイバック(2)(黒)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Adam Rex (63/143)
ぬかるみの影/Mire Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) MIR, アンコモン

(黒),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:ぬかるみの影の上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Randy Gallegos (131/350)
モーギスの好意/Mogis's Favor  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/-1の修整を受ける。

脱出 ― (2)(黒),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Uriah Voth (107/254)
殻脱ぎ/Molting Snakeskin  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「(2)(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。

Illus.YW Tang (80/269)
モルグの窃盗/Morgue Theft  (1)(黒)
ソーサリー ODY, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

フラッシュバック(4)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Justin Sweet (151/350)
哀悼/Mourning  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、-2/-0の修整を受ける。

(黒):哀悼をオーナーの手札に戻す。

Illus.Terese Nielsen (111/350)
殺人衝動/Murderous Compulsion  (1)(黒)
ソーサリー SOI, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.David Palumbo (126/297)
ナカイヤの影/Nakaya Shade  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) PCY, アンコモン

(黒):プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、ナカイヤの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ray Lago (69/143)
ナントゥーコの影/Nantuko Shade  (黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) M11, レア

(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Brian Snoddy (106/249)
屍術士の備蓄品/Necromancer's Stockpile  (1)(黒)
エンチャント M15, レア

(1)(黒),クリーチャー・カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。その捨てられたカードがゾンビ(Zombie)・カードであったなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

Illus.Seb McKinnon (108/269)
聖蜜のフェアリー/Nectar Faerie  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, アンコモン

飛行

(黒),(T):フェアリー(Faerie)かエルフ(Elf)1つを対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.Thomas Denmark (130/301)
冥界の裏切り者/Nether Traitor  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, レア

速攻

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある冥界の裏切り者を戦場に戻す。

1/1
Illus.Vance Kovacs (120/301)
鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Dan Scott (127/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
うろつく鼠/Nezumi Prowler  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.Joseph Weston (116/302)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア

(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。

1/1
Illus.Daren Bader (131/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。

3/3
Illus.Daren Bader (131/306)
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