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40 件のカードがヒットしました.

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アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening  (X)(3)(白)
ソーサリー LCI, レア

アーティファクト、またはオーラ(Aura)でないエンチャントであり、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に戻す。それは、飛行を持ち、他のタイプに加えてスピリット(Spirit)・クリーチャーであり、1/1である。

Illus.Eelis Kyttanen (1/0)
アブザンの碑/Abzan Monument  (2)
アーティファクト TDM, アンコモン

このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や沼(Swamp)や森(Forest)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(1)(白)(黒)(緑),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:白のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jorge Jacinto (238/0)
不撓の系統、アナフェンザ/Anafenza, Unyielding Lineage  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) TDM, レア

瞬速

先制攻撃

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、これは闘魂2を行う。(これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/2
Illus.Matt Stewart (2/0)
クルクの伝説/The Legend of Kuruk  (2)(青)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 占術2を行う。その後、カード1枚を引く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.タカヤマトシアキ / Toshiaki Takayama (61/0)
アバター・クルク/Avatar Kuruk  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) TLA, 神話レア

あなたが呪文1つを唱えるたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

消尽 ― 水の技(20)を行う:このターンに続いて追加の1ターンを行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

4/3
Illus.タカヤマトシアキ / Toshiaki Takayama (61/0)
ヒヒの精霊/Baboon Spirit  (2)(青)
クリーチャー ― 猿(Monkey)・スピリット(Spirit) TLE, レア

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないスピリット(Spirit)1体が戦場に出るたび、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(青):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Daniel Romanovsky (89/0)
驚くべき証人の喚問/Call a Surprise Witness  (1)(白)
ソーサリー MKM, アンコモン

あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に飛行カウンター1個を置く。それは、他のタイプに加えてスピリット(Spirit)でもある。

Illus.Julia Metzger (6/0)
嵐の末裔/Descendant of Storms  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TDM, アンコモン

このクリーチャーが攻撃するたび、(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、これは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/1
Illus.Lie Setiawan (8/0)
ドゥシュトの地象師/Dusyut Earthcarver  (5)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・ドルイド(Druid) TDM, コモン

到達

このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂3を行う。(これの上に+1/+1カウンター3個を置くか、白の3/3のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

4/4
Illus.Andrea Piparo (141/0)
現れ出る心霊/Emergent Haunting  (1)(青)
エンチャント OTJ, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えておらず現れ出る心霊がクリーチャーでない場合、これは他のタイプに加えて飛行を持つ3/3のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。

(2)(青):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Jorge Jacinto (46/0)
ロクの親友、ファン/Fang, Roku's Companion  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TLE, レア

飛行

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。

これが死亡したとき、これがスピリット(Spirit)でなかった場合、このカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。これは、他のタイプに加えてスピリットである。

4/4
Illus.douzen (115/0)
霧の沼地の精霊守/Foggy Swamp Spirit Keeper  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

絆魂

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.吉久愛莉/AIRI YOSHIHISA (222/0)
要塞の族護衛/Fortress Kin-Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) TDM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/2
Illus.Daneen Wilkerson (12/0)
除霊用掃除機/Ghost Vacuum  (1)
アーティファクト DSK, レア

(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

(6),(T),除霊用掃除機を生け贄に捧げる:除霊用掃除機によって追放されている各クリーチャー・カードを、それぞれあなたのコントロール下で飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。それらはそれぞれ、他のタイプに加えて1/1のスピリット(Spirit)である。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.David Szabo (248/)
亡者の踊り手/Ghostly Dancers  (3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, レア

飛行

亡者の踊り手が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚をあなたの手札に戻すか、あなたがコントロールしている部屋(Room)1つの閉鎖されているドア1つを開放する。

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、飛行を持つ白の3/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/5
Illus.Josh Newton (13/)
偉大なるアラシンの都/Great Arashin City  
土地 TDM, レア

あなたが森(Forest)や平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Josu Solano (257/0)
呪われた画面/Haunted Screen  (3)
アーティファクト DSK, アンコモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(緑)か(青)か(赤)を加える。

(7):呪われた画面の上に+1/+1カウンター7個を置く。これは、他のタイプに加えて0/0のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。1回しか起動できない。

Illus.Sean Murray (250/)
森の守護者、ヘイバイ/Hei Bai, Forest Guardian  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) TLE, 神話レア

これが戦場に出たとき、祭殿(Shrine)カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている伝説のエンチャント1つにつき1体の、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。

4/4
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (139/0)
奮起せし先兵/Inspirited Vanguard  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TDM, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、これは闘魂2を行う。(これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

3/2
Illus.Carlos Palma Cruchaga (146/0)
幽霊の裁き、ケイヤ/Kaya, Spirits' Justice  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ケイヤ(Kaya) MKM, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたがの墓地にあるクリーチャー・カードである1つ以上が追放領域に置かれるたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それらの追放されているカードの中からクリーチャー・カード1枚を選んでもよい。ターン終了時まで、そのトークンは飛行を持つことを除きその選んだカードのコピーになる。

[+2]:諜報2を行う。その後、墓地にあるカード1枚を追放する。

[+1]:飛行を持つ白黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたでない各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を追放する。それらの後者を追放する。

3
Illus.Magali Villeneuve (211/0)
族樹の育種士/Kin-Tree Nurturer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TDM, コモン

絆魂

このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/1
Illus.Loïc Canavaggia (83/0)
クルーマの信徒/Krumar Initiate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TDM, アンコモン

(X)(黒),(T),X点のライフを支払う:このクリーチャーは闘魂Xを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(これの上に+1/+1カウンターX個を置くか、白のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/2
Illus.Josu Solano (84/0)
微風を呼び覚ますもの、カイカ/Kykar, Zephyr Awakener  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) FDN, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

・飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Dmitry Burmak (122/0)
精霊の世界での迷子/Lost in the Spirit World  (2)(青)
ソーサリー TLE, アンコモン

クリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Shahab Alizadeh (224/0)
煙たい談話室/Smoky Lounge  (2)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)(赤)を加える。このマナは、部屋(Room)呪文を唱えるためか、ドアを開放するためにしか支払えない。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Marco Gorlei (235/)
霧がかった応接間/Misty Salon  (3)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたがこのドアを開放したとき、飛行を持つ青のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている部屋(Room)の中の開放されているドアの数に等しい。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Marco Gorlei (235/)
幻影の干渉/Phantom Interference  (青)
インスタント OTJ, コモン

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(3) ― 飛行を持つ白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

+(1) ― 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Ruxing Gao (61/0)
魔列車/Phantom Train  (3)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, アンコモン

トランプル

アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:この機体(Vehicle)の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは他のタイプに加えてスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

4/4
Illus.Gal Or (110/0)
フェニックスの尾/Phoenix Down  (白)
アーティファクト FIN, アンコモン

(1)(白),(T),このアーティファクトを追放する:以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。

・スケルトン(Skeleton)やスピリット(Spirit)やゾンビ(Zombie)である1体を対象とする。それを追放する。

Illus.John Severin Brassell (29/0)
クイントリウス・カンド/Quintorius Kand  (3)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― クイントリウス(Quintorius) LCI, 神話レア

あなたが追放領域から呪文1つを唱えるたび、クイントリウス・カンドは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

[+1]:赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-3]:発見4を行う。

[-6]:あなたの墓地にある望む枚数のカードを対象とする。それらを追放する。これにより追放されたカード1枚につき(赤)を加える。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

4
Illus.Zoltan Boros (238/0)
コーの領域/Realm of Koh  
土地 TLA, レア

あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T):「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Andreas Rocha (276/0)
記憶への開放/Release to Memory  (3)(白)
インスタント TLE, 神話レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.B2: Earth, CH: 27 (5/0)
祖先たちの蘇生/Revival of the Ancestors  (1)(白)(黒)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TDM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン3体を生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルと絆魂を持つ。

Illus.Clint Lockwood (218/0)
砂走りの先導/Sandskitter Outrider  (3)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) TDM, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂2を行う。(これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/1
Illus.Arif Wijaya (89/0)
絶縁の僧侶/Severance Priest  (白)(黒)(緑)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・クレリック(Cleric) TDM, レア

接死

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのカードを追放する。

このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードのオーナーは白のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その追放されているカードのマナ総量に等しい。

3/3
Illus.Scott Murphy (222/0)
陥没孔の偵察員/Sinkhole Surveyor  (1)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) TDM, レア

飛行

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを失い、このクリーチャーは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/3
Illus.Warren Mahy (93/0)
魂探り/Soul Search  (白)(黒)
ソーサリー MKM, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。そのカードのマナ総量が1以下なら、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.A. M. Sartor (232/0)
華やかな支配者、テイサ/Teysa, Opulent Oligarch  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MKM, レア

接死

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1回調査を行う。

あなたがコントロールしている手掛かり(Clue)1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/3
Illus.Chris Rallis (234/0)
不本意な器/Unwilling Vessel  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, アンコモン

警戒

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、不本意な器の上に占有(possession)カウンター1個を置く。

不本意な器が死亡したとき、飛行を持つ青のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、不本意な器の上にあるカウンターの総数に等しい。

3/2
Illus.Josu Hernaiz (81/)
全知なる者、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, All-Knowing  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) TLE, 神話レア

飛行

これが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。

1枚以上のカードがいずこかからライブラリーに加えられるたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・・クリーチャー・トークン2体を生成する。

4/4
Illus.Axel Sauerwald (98/0)
木立の守部/Warden of the Grove  (2)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) TDM, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは闘魂Xを行う。Xは、このクリーチャーの上にあるカウンターの個数に等しい。(戦場に出たクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置くか、白のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/2
Illus.Alexander Ostrowski (166/0)
忌むべき者の世話人/Wrangler of the Damned  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) OTJ, アンコモン

瞬速

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、飛行を持つ白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/4
Illus.Michal Ivan (238/0)
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