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375 件のカードがヒットしました.

375 件中、351 - 375 件目を表示(検索時間:89.518 ミリ秒
信仰を穢すもの/Defiler of Faith  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) DMU, レア

警戒

白のパーマネント呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは2点のライフを支払ってもよい。これによりあなたがライフを支払ったなら、その呪文を唱えるコストは(白)少なくなる。その効果は、あなたが支払う白のマナの点数のみを減らす。

あなたが白のパーマネント呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Magali Villeneuve (16/281)
解体作業員/Wrecking Crew  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン

到達、トランプル

4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
地質学狂い/Geology Enthusiast  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたの終了ステップの開始時に、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

(6):カード1枚を引き、地質学狂いの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/5
Illus.Fajareka Setiawan (289/287)
寄生の専門家/Infestation Expert  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

寄生の専門家が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/4
Illus.Vincent Proce (206/277)
寄生された人狼/Infested Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

寄生された人狼が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/5
Illus.Vincent Proce (206/277)
浅利の隊長/Asari Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.Donato Giancola (215/302)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
砂丘の英雄/Hero of the Dunes  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Taras Susak (213/287)
不屈の運び屋/Tireless Hauler  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/5
Illus.Forrest Imel (203/277)
凶兆の血の喧嘩屋/Dire-Strain Brawler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Forrest Imel (203/277)
舞踏場の喧嘩屋/Ballroom Brawlers  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

舞踏場の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。先制攻撃か絆魂を選ぶ。ターン終了時まで、舞踏場の喧嘩屋とそれの両方は、その能力を得る。

3/5
Illus.John Stanko (3/281)
愉快な嵐彫刻家/Joyful Stormsculptor  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MOM, アンコモン

愉快な嵐彫刻家が戦場に出たとき、青赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたが召集を持つ呪文を唱えるたび、愉快な嵐彫刻家は各対戦相手と各対戦相手が守っている各バトルにそれぞれ1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Christina Kraus (243/0)
影の大司祭/Archpriest of Shadows  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MOM, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

接死

このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/4
Illus.Fariba Khamseh (89/0)
飛空士の騎兵部隊/Aeronaut Cavalry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

飛行

飛空士の騎兵部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない兵士(Soldier)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (1/287)
マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ/Mishra, Tamer of Mak Fawa  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしていてるすべてのパーマネントは「護法 ― パーマネント1つを生け贄に捧げる。」を持つ。

あなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードは蘇生(1)(黒)(赤)を持つ。((1)(黒)(赤):あなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Darren Tan (217/287)
筋骨隆々の破壊者/Burly Breaker  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

6/5
Illus.Justine Cruz (174/277)
凶兆の血の破砕獣/Dire-Strain Demolisher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

8/7
Illus.Justine Cruz (174/277)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。

5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)
村の見張り番/Village Watch  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

速攻

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の略奪隊/Village Reavers  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
いかづち頭の戦隊/Thunderhead Squadron  (5)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行

3/4
Illus.PINDURSKI (81/0)
トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの猟匠が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

6/6
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
トヴォラーの群れ率い/Tovolar's Packleader  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの群れ率いが戦場に出るか攻撃するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

(2)(緑)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男(Werewolf)のうちこれでない1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

7/7
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

警戒

4/4
Illus.Josh Hass (5/281)
掃除係/Cleanup Crew  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

掃除係が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

・あなたは4点のライフを得る。

6/6
Illus.Josu Hernaiz (141/281)
ギックスの信奉者/Disciples of Gix  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) BRO, アンコモン

ギックスの信奉者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからアーティファクト・カード最大3枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Peter Polach (90/287)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
婚礼壊し/Wedding Crasher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
スーラクと殺し爪/Surrak and Goreclaw  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear) MOM, レア

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

6/5
Illus.Lucas Graciano (337/0)
アヴァブルックの世話人/Avabruck Caretaker  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
ホロウヘンジの猟匠/Hollowhenge Huntmaster  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
空に祝福されし侍/Sky-Blessed Samurai  (6)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき(1)少なくなる。

飛行

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (37/302)
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