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3335 件中、1901 - 1950 件目を表示(検索時間:0.77 秒
闇の中の研究者、ナシ/Nashi, Searcher in the Dark  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja)・ウィザード(Wizard) DSK, レア

威迫

闇の中の研究者、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から、伝説やエンチャントである望む枚数のカードをあなたの手札に加えてもよい。これによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Johan Grenier (223/)
自然の知識/Nature's Lore  (1)(緑)
ソーサリー MKC, アンコモン

あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Julie Dillon (178/0)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 DSC, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (290/0)
ネクロマンシー/Necromancy  (2)(黒)
エンチャント MKC, アンコモン

あなたは、ネクロマンシーをそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

ネクロマンシーが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、これはエンチャント(ネクロマンシーにより戦場に出たクリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出し、それにネクロマンシーをつける。ネクロマンシーが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

Illus.Bastien L. Deharme (131/0)
鋭い突端/Needle Spires  
土地 MKC, レア

鋭い突端はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、鋭い突端は二段攻撃を持つ赤であり白である2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (278/0)
否認/Negate  (1)(青)
インスタント FDN, コモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Magali Villeneuve (710/0)
放置された邸宅/Neglected Manor  
土地 DSK, 基本土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、放置された邸宅はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Carlos Palma Cruchaga (264/)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MKC, 神話レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (158/0)
近隣の守護者/Neighborhood Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MKM, アンコモン

パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Daren Bader (26/0)
衝動的な告発人、ネリー・ボルカ/Nelly Borca, Impulsive Accuser  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

警戒

衝動的な告発人、ネリー・ボルカが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それに容疑をかける。その後、すべての容疑クリーチャーを使嗾する。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

対戦相手1人がコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上の対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそれらのクリーチャーのコントローラーはそれぞれカード1枚を引く。

2/4
Illus.James Ryman (4/0)
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

Illus.Cliff Childs (344/0)
神経質な庭師/Nervous Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) MKM, コモン

変装(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

神経質な庭師が表向きになったとき、あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Borja Pindado (169/0)
巣のシャンブラー/Nested Shambler  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BLC, コモン

巣のシャンブラーが死亡したとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、巣のシャンブラーのパワーに等しい。

1/1
Illus.Nicholas Gregory (185/0)
巣ごもりドラゴン/Nesting Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) OTC, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、防衛と「このクリーチャーが死亡したとき、飛行と『(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。』を持つ赤の2/2のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ赤の0/2のドラゴン・卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Jehan Choo (176/0)
イラクサの護衛/Nettle Guard  (1)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, コモン

雄姿 ― イラクサの護衛が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。

(1),イラクサの護衛を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

3/1
Illus.Rob Rey (23/0)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (233/0)
苛立たせる厄介者/Nettling Nuisance  (2)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, レア

飛行

あなたがコントロールしている1体以上のフェアリー(Faerie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ、赤の4/2の海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。このゲームの間、そのトークンは使嗾される。

3/1
Illus.Kevin Sidharta (15/0)
護衛の制圧/Neutralize the Guards  (2)(黒)
インスタント OTJ, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

Illus.Nereida (95/0)
悪夢に追われる者、ネヴァ/Neva, Stalked by Nightmares  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, アンコモン

威迫

悪夢に追われる者、ネヴァが戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、悪夢に追われる者、ネヴァの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、占術1を行う。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (209/0)
新たな血族/New Blood  (2)(黒)(黒)
ソーサリー LCC, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)1体をタップする。

クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。そのクリーチャーに書かれたクリーチャー・タイプ1種類をすべて吸血鬼に置き換える。

Illus.Howard Lyon (202/0)
鼠の密通者/Nezumi Informant  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

鼠の密通者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Steve Prescott (120/0)
鎖破りの鼠/Nezumi Linkbreaker  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) OTJ, コモン

鎖破りの鼠が死亡したとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Miro Petrov (96/0)
水流の指揮者、ニカンチル/Nicanzil, Current Conductor  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が土地カードを探検するたび、あなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が土地でないカードを探検するたび、水流の指揮者、ニカンチルの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Fariba Khamseh (236/0)
菓子の復讐の夜/Night of the Sweets' Revenge  (3)(緑)
エンチャント WOE, アンコモン

菓子の復讐の夜が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているすべての食物は「(T):(緑)を加える。」を持つ。

(5)(緑)(緑),菓子の復讐の夜を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている食物の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Leonardo Santanna (178/0)
夜の囁き/Night's Whisper  (1)(黒)
ソーサリー J25, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus. (471/0)
夜呑みモロイ/Nightdrinker Moroii  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MKM, アンコモン

飛行

夜呑みモロイが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

変装(黒)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/2
Illus.Brent Hollowell (96/0)
夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTC, レア

飛行、接死、絆魂

夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。

1+*/3
Illus.Heonhwa (144/0)
悪夢の番人/Nightmare Shepherd  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) DSC, レア

飛行

他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、1/1であり、それの他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

4/4
Illus.Tyler Jacobson (149/0)
悪夢的消滅/Nightmare Unmaking  (3)(黒)(黒)
ソーサリー WOC, レア

以下から1つを選ぶ。

・パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より大きい各クリーチャーをそれぞれ追放する。

・パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より小さい各クリーチャーをそれぞれ追放する。

Illus.Izzy (114/0)
ベラドンナの収穫者/Nightshade Harvester  (3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) DSC, レア

土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.PINDURSKI (150/0)
夜帷のスプライト/Nightveil Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) J25, アンコモン

飛行

夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/2
Illus. (335/0)
夜渦の隠遁者/Nightwhorl Hermit  (2)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, コモン

警戒

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、夜渦の隠遁者は+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

1/4
Illus.Valera Lutfullina (62/0)
希望の光、ニコ/Niko, Light of Hope  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, 神話レア

希望の光、ニコが戦場に出たとき、破片(Shard)トークン2つを生成する。(それらは「(2),このエンチャントを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後カード1枚を引く。」を持つエンチャントである。)

(2),(T):あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時まで、あなたがコントロールしているすべての破片はそれのコピーになる。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Aurore Folny (224/)
敏捷な盗賊/Nimble Brigand  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働いたターンの間、敏捷な盗賊はブロックされない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

敏捷な盗賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

1/3
Illus.Kim Sokol (58/0)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (22/0)
世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) BLC, レア

あなたがマナを引き出す目的で森(Forest)をタップするたび、追加で(緑)を加える。

[+1]:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それをアンタップする。それは警戒と速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-8]:あなたは「あなたがコントロールしている土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。あなたのライブラリーから森カードを望む枚数探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

5
Illus.Adam Vehige (84/0)
ギルドパクト、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Guildpact  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) MKM, レア

飛行、多色からの呪禁

ギルドパクト、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。これはその前者にX点のダメージを与え、その後者はカードX枚を引き、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてちょうど2色であるパーマネントの中の色2色の組の種類数に等しい。

6/6
Illus.Chris Rallis (220/0)
パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun  (青)(青)(青)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard) OTC, レア

この呪文は打ち消されない。

飛行

あなたがカードを1枚引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。パルン、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。

プレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (235/0)
至高の者、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Supreme  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) MAT, レア

飛行、単色からの呪禁

あなたの墓地にありちょうど2色でありインスタントやソーサリーであるすべてのカードは再活を持つ。(あなたは、あなたの墓地にあるそのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

5/5
Illus.Joshua Raphael (40/0)
喝破/No More Lies  (白)(青)
インスタント MKM, アンコモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

Illus.Liiga Smilshkalne (221/0)
我に隠し事は通用せぬ/No Secret Is Hidden from Me  
計略 DSC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたは、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上にあるカードを1枚ずつ追放していく。そのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。

Illus.Jeremy Wilson (349/0)
証人隠滅/No Witnesses  (2)(白)(白)
ソーサリー MKM, レア

クリーチャーを最も多くコントロールしている各プレイヤーはそれぞれ調査を行う。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Michele Giorgi (27/0)
夜の飢え/Nocturnal Hunger  (2)(黒)
インスタント BLB, コモン

食物(Food)1つを贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは食物トークン1つを生成する。それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。贈呈する約束をしなかったなら、2点のライフを失う。

Illus.Sam Guay (102/0)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost  
土地 OTC, アンコモン

遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (306/0)
逃げ足速い生存主義者、ノリン/Norin, Swift Survivalist  (赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・臆病者(Coward) DSK, アンコモン

逃げ足速い生存主義者、ノリンではブロックできない。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、それを追放してもよい。このターン、追放領域にあるそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Yigit Koroglu (145/)
ノーンの審問官/Norn's Inquisitor  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

ノーンの審問官が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

あなたがコントロールしているパーマネント1つがファイレクシアンに変身するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Denis Zhbankov (29/0)
まだ死んでいない/Not Dead After All  (黒)
インスタント WOE, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。その後、ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。」を得る。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)

Illus.Randy Vargas (101/0)
やらせはしない/Not on My Watch  (1)(白)
インスタント MKM, アンコモン

攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

Illus.Jason A. Engle (28/0)
概念の雨/Notion Rain  (1)(青)(黒)
ソーサリー MKC, コモン

諜報2を行う。その後カードを2枚引く。概念の雨はあなたに2点のダメージを与える。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

Illus.Lius Lasahido (217/0)
ひよっこ捜査員/Novice Inspector  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン

ひよっこ捜査員が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Fajareka Setiawan (29/0)
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