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3335 件中、1601 - 1650 件目を表示(検索時間:0.55 秒
救助のけだもの、コーナ/Kona, Rescue Beastie  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・生存者(Survivor) DSK, レア

生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、救助のけだもの、コーナがタップ状態である場合、あなたの手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

4/3
Illus.Brian Valeza (187/)
波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)を対象とする呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォークを対象とする能力を起動するためのコストは(2)多くなる。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (160/0)
コーの矛槍/Kor Halberd  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bastien L. Deharme (27/0)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Nils Hamm (69/0)
コルヴォルドと高貴なる盗賊/Korvold and the Noble Thief  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Ben Hill (139/0)
陽気な大食漢、コルヴォルド/Korvold, Gleeful Glutton  (5)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・貴族(Noble) WOC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが生け贄に捧げたパーマネントの中のカード・タイプ1種類につき(1)少なくなる。

飛行、トランプル、速攻

陽気な大食漢、コルヴォルドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、陽気な大食漢、コルヴォルドの上に+1/+1カウンターX個を置き、カードX枚を引く。Xは、あなたの墓地にあるカードの中のパーマネント・タイプの種類数に等しい。

4/4
Illus.Francisco Miyara (26/0)
クロールの鞭打ち/Kraul Whipcracker  (黒)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・暗殺者(Assassin) MKM, アンコモン

到達

クロールの鞭打ちが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているトークン1つを対象とする。それを破壊する。

3/2
Illus.Filip Burburan (213/0)
暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) OTJ, アンコモン

飛行

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、暴力的な不協和音、クラムの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Artur Nakhodkin (214/0)
クレンコの轟音砕き/Krenko's Buzzcrusher  (2)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect)・飛行機械(Thopter) MKM, レア

飛行、トランプル

クレンコの轟音砕きが戦場に出たとき、各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地最大1つを破壊する。これにより破壊された各土地につきそれぞれ、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Joshua Raphael (136/0)
ブリキ通りの男爵、クレンコ/Krenko, Baron of Tin Street  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MKM, レア

速攻

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各ゴブリン(Goblin)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

アーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/3
Illus.Brian Valeza (135/0)
クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper  (7)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ミュータント(Mutant) MKC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、クローサの雲掻き獣を生け贄に捧げる。

変異(7)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

13/13
Illus.Ron Spears (175/0)
クローサの巨像/Krosan Colossus  (6)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MKC, レア

変異(6)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

9/9
Illus.Kev Walker (176/0)
クローサの境界/Krosan Verge  
土地 OTC, アンコモン

クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Tony Szczudlo (304/0)
クロヴァドの脚肉/Krovod Haunch  (白)
アーティファクト ― 食物(Food)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(2),(T),クロヴァドの脚肉を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

クロヴァドの脚肉が戦場から墓地に置かれたとき、(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体を生成する。

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (21/0)
クロクサとクノロス/Kroxa and Kunoros  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・巨人(Giant)・犬(Dog) MOM, 神話レア

警戒、威迫、絆魂

これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるカード5枚を追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

6/6
Illus.Ignatius Budi (245/0)
オラーズカの暴君、クメーナ/Kumena, Tyrant of Orazca  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) LCC, 神話レア

あなたがコントロールしているアンタップ状態の他のマーフォーク(Merfolk)1体をタップする:このターン、オラーズカの暴君、クメーナはブロックされない。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のマーフォーク3体をタップする:カードを1枚引く。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のマーフォーク5体をタップする:あなたがコントロールしている各マーフォークの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/4
Illus.Tyler Jacobson (274/0)
クチルの側衛/Kutzil's Flanker  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, レア

瞬速

クチルの側衛が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クチルの側衛の上に、このターンにあなたのコントロール下で戦場から離れたクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。

・あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

3/1
Illus.Michele Giorgi (20/0)
マラメトの模範、クチル/Kutzil, Malamet Exemplar  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, アンコモン

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つ1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Marie Magny (232/0)
巡歴の干渉者、クウェイン/Kwain, Itinerant Meddler  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・ウィザード(Wizard) BLC, レア

(T):各プレイヤーはそれぞれ「カードを1枚引く。その後、1点のライフを得る。」を選んでもよい。

1/3
Illus.Mike Burns (90/0)
風の憤怒、カイカ/Kykar, Wind's Fury  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) BLC, 神話レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

スピリットを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

3/3
Illus.Johan Grenier (91/0)
カイロックスの電位闊歩機/Kylox's Voltstrider  (1)(青)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MKM, 神話レア

証拠収集6を行う:ターン終了時まで、カイロックスの電位闊歩機はアーティファクト・クリーチャーになる。

カイロックスの電位闊歩機が攻撃するたび、これにより追放されているカードの中からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

搭乗2

4/4
Illus.Volkan Baga (215/0)
先見的発明者、カイロックス/Kylox, Visionary Inventor  (5)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・工匠(Artificer) MKM, レア

威迫、護法(2)、速攻

先見的発明者、カイロックスが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、それらのパワーの合計に等しい。それらの追放されているカードの中から、インスタントやソーサリーである望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

4/4
Illus.Lie Setiawan (214/0)
スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。

Illus.Jonas De Ro (272/0)
笑いの淑女/Lady of Laughter  (3)(白)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) WOE, レア

飛行

祝祭 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、カード1枚を引く。

4/5
Illus.Kai Carpenter (309/0)
湖畔の掘立小屋/Lakeside Shack  
土地 DSK, 基本土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、湖畔の掘立小屋はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Bartek Fedyczak (262/)
ランプ光のフェニックス/Lamplight Phoenix  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MKM, レア

飛行

ランプ光のフェニックスが死亡したとき、「これを追放し、証拠収集4を行う。」を選んでもよい。そうしたなら、ランプ光のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。(証拠収集4を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放することである。)

3/3
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
法による束縛/Lassoed by the Law  (3)(白)
エンチャント OTJ, アンコモン

法による束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。法による束縛が戦場を離れるまで、それを追放する。

法による束縛が戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Leanna Crossan (18/0)
笑う者、ジャスパー・フリント/Laughing Jasper Flint  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて傭兵(Mercenary)でもある。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、あなたがコントロールしている無法者の数に等しい。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

4/3
Illus.Francis Tneh (215/0)
陽動する者、ロリーン/Laurine, the Diversion  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTC, レア

《略奪者、カンバー/Kamber, the Plunderer》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《略奪者、カンバー/Kamber, the Plunderer》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

先制攻撃

(2),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Boots  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、速攻と護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(1)

Illus.Mila Pesic (243/0)
見覚えのある余所者、ラザーヴ/Lazav, Familiar Stranger  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働くたび、見覚えのある余所者、ラザーヴの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、墓地にあるカード1枚を追放してもよい。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、「ターン終了時まで、見覚えのある余所者、ラザーヴはそのカードのコピーになる。」を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

1/4
Illus.Tyler Jacobson (216/0)
万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MKC, 神話レア

万面相、ラザーヴが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(X):あなたの墓地にあるマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。万面相、ラザーヴは、名前が《万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious》であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除いてそれのコピーになる。

1/3
Illus.Yongjae Choi (214/0)
顔を繕う者、ラザーヴ/Lazav, Wearer of Faces  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・探偵(Detective) MKM, レア

顔を繕う者、ラザーヴが攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、「ターン終了時まで、顔を繕う者、ラザーヴはこれにより追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。」を選んでもよい。

2/3
Illus.Wisnu Tan (216/0)
鉛パイプ/Lead Pipe  (黒)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

(2),鉛パイプを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Igor Krstic (90/0)
跳び上がる奇襲/Leaping Ambush  (緑)
インスタント WOE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。

Illus.Vincent Christiaens (177/0)
専用執務室/Restricted Office  (2)(白)(白)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたがこのドアを開放したとき、パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Antonio José Manzanedo (227/)
講義室/Lecture Hall  (5)(青)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Antonio José Manzanedo (227/)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp  
土地 ― 沼(Swamp) DSC, アンコモン

((T):(黒)を加える。)

ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。

(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Drew Tucker (286/0)
抜け目ない見物人/Leering Onlooker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MKM, アンコモン

飛行

(2)(黒)(黒),あなたの墓地にある抜け目ない見物人を追放する:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。

1/3
Illus.Dan Murayama Scott (91/0)
軍団の副官/Legion Lieutenant  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, アンコモン

あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Zezhou Chen (275/0)
ゲームをしよう/Let's Play a Game  (3)(黒)
ソーサリー DSK, アンコモン

昂揚 ― 以下から1つを選ぶ。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに以下から1つ以上を選ぶ。

・ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。

・各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Riccardo Federici (105/)
致命的な策略/Lethal Scheme  (2)(黒)(黒)
インスタント PIP, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。致命的な策略を唱えるために召集した各クリーチャーは謀議する。(あなたはカード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.Mirko Failoni (185/0)
力線の探知機/Leyline Dowser  (2)
アーティファクト OTC, レア

(1),(T):カード1枚を切削する。これにより切削したカードの中から、インスタントやソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:力線の探知機をアンタップする。

Illus.Diana Cearley (39/0)
力線の浸透/Leyline Immersion  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MAT, レア

エンチャント(伝説のクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは護法(2)と「(T):望む色の組み合わせのマナ5点を加える。このマナは、呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。

Illus.Wisnu Tan (21/0)
希望の力線/Leyline of Hope  (2)(白)(白)
エンチャント DSK, レア

希望の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフ総量が初期ライフ総量より7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Sergey Glushakov (18/)
変異の力線/Leyline of Mutation  (2)(緑)(緑)
エンチャント DSK, レア

変異の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。

Illus.Sergey Glushakov (188/)
残響の力線/Leyline of Resonance  (2)(赤)(赤)
エンチャント DSK, レア

残響の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体だけを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Sergey Glushakov (143/)
ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact  (緑/白)(緑/青)(黒/緑)(赤/緑)
エンチャント MKM, レア

ギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。

あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。

Illus.Daarken (217/0)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント DSK, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Sergey Glushakov (106/)
変貌の力線/Leyline of Transformation  (2)(青)(青)
エンチャント DSK, レア

変貌の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

変貌の力線が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Sergey Glushakov (63/)
解放された家畜/Liberated Livestock  (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・鳥(Bird)・雄牛(Ox) WOC, レア

解放された家畜が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体と、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体と、白の2/4の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンにつきそれぞれ、あなたの手札やあなたの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚をそれについた状態で戦場に出してもよい。

4/6
Illus.Kisung Koh (5/0)
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