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止められぬ巨大戦車、グラーツ/Graaz, Unstoppable Juggernaut  (8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ONE, レア

各戦闘で、あなたがコントロールしているすべての巨大戦車(Juggernaut)は可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているすべての巨大戦車は、壁(Wall)にはブロックされない。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが5/3になり、他のクリーチャー・タイプに加えて巨大戦車である。

7/5
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/271)
ミシュラの巨大戦車/Mishra's Juggernaut  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) BRO, コモン

トランプル

各戦闘で、ミシュラの巨大戦車は可能なら攻撃する。

蘇生(5)(赤)((5)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/3
Illus.Steve Prescott (161/287)
慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤)(赤)(白)(Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ONE, 神話レア

完成化((R/W/P)は(赤)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。

[+1]:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

[0]:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品(Equipment)でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

5
Illus.Chase Stone (211/271)
公共の敵/Public Enemy  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SNC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

各戦闘で、すべてのクリーチャーは可能ならエンチャントしているクリーチャーのコントローラーを攻撃する。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。

Illus.Dominik Mayer (55/281)
猛炎のソリスト/Sizzling Soloist  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、それのコントローラーの次の戦闘フェイズに、そのクリーチャーは可能なら攻撃する。

3/2
Illus.Véronique Meignaud (123/281)
困憊の在監者/Weary Prisoner  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

防衛

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
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