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ラフィーンの塔/Raffine's Tower  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア

((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)

ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Elektrodeko (353/281)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 NEO, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (274/302)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 MOM, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Robin Olausson (272/0)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Mauricio Calle (258/271)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (374/271)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 MID, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (267/277)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 MID, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Steven Belledin (285/277)
狩猟迷宮/The Hunter Maze  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

狩猟迷宮はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),狩猟迷宮を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alayna Danner (253/271)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 NEO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (279/302)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 MOM, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Roman Kuteynikov (274/0)
路面列車駅/Tramway Station  
土地 SNC, コモン

路面列車駅はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(2)(黒)(赤),(T),路面列車駅を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alexander Forssberg (258/281)
路面列車駅/Tramway Station  
土地 SNC, コモン

路面列車駅はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(2)(黒)(赤),(T),路面列車駅を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.BEMOCS (356/281)
未知なる安息地/Uncharted Haven  
土地 NEO, コモン

未知なる安息地はタップ状態で戦場に出る。

未知なる安息地が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Lorenzo Lanfranconi (281/302)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Richard Wright (267/277)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Muhammad Firdaus (397/277)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Cliff Childs (403/277)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.James Paick (260/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Dominik Mayer (294/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Véronique Meignaud (358/281)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 NEO, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (265/302)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 MOM, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Robin Olausson (268/0)
銅線の地溝/Copperline Gorge  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (249/271)
銅線の地溝/Copperline Gorge  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Sergey Glushakov (371/271)
闇滑りの岸/Darkslick Shores  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (250/271)
闇滑りの岸/Darkslick Shores  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Daria Khlebnikova (372/271)
解体爆破場/Demolition Field  
土地 BRO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Kamila Szutenberg (260/287)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 NEO, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (267/302)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 MOM, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (269/0)
カープルーザンの森/Karplusan Forest  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Sam Burley (250/281)
カープルーザンの森/Karplusan Forest  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Randy Gallegos (379/281)
貴顕廊一家の劇場/Maestros Theater  
土地 SNC, コモン

貴顕廊一家の劇場が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり島(Island)や沼(Swamp)や山(Mountain)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jokubas Uogintas (251/281)
ミシュラの鋳造所/Mishra's Foundry  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、ミシュラの鋳造所は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。

(1),(T):攻撃している組立作業員1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Leon Tukker (265/287)
ミシュラの鋳造所/Mishra's Foundry  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、ミシュラの鋳造所は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。

(1),(T):攻撃している組立作業員1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Leon Tukker (372/287)
ミシュラの鋳造所/Mishra's Foundry  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、ミシュラの鋳造所は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。

(1),(T):攻撃している組立作業員1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Leon Tukker (378/287)
溶鉄の支流/Molten Tributary  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) DMU, 基本土地

((T):(青)か(赤)を加える。)

溶鉄の支流はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (251/281)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 NEO, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Alayna Danner (273/302)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 MOM, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (271/0)
天橋塔/Skybridge Towers  
土地 SNC, コモン

天橋塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(2)(白)(青),(T),天橋塔を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Muhammad Firdaus (256/281)
天橋塔/Skybridge Towers  
土地 SNC, コモン

天橋塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(2)(白)(青),(T),天橋塔を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Sam Chivers (354/281)
外科区画/The Surgical Bay  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

外科区画はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青),(T),外科区画を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Sarah Finnigan (260/271)
樹木茂る尾根/Wooded Ridgeline  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMU, 基本土地

((T):(赤)か(緑)を加える。)

樹木茂る尾根はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jinho Bae (260/281)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Thomas Stoop (257/287)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (297/287)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (262/277)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (282/277)
砕かれた聖域/Shattered Sanctum  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、砕かれた聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Muhammad Firdaus (264/277)
砕かれた聖域/Shattered Sanctum  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、砕かれた聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Donato Giancola (283/277)
嵐削りの海岸/Stormcarved Coast  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、嵐削りの海岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (265/277)
嵐削りの海岸/Stormcarved Coast  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、嵐削りの海岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (284/277)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Bruce Brenneise (256/281)
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