心優しき霊/Benevolent Geist
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) MID, レア
飛行
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。
心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/2
Illus.Daarken (336/277)
心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
(青),心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
降霊(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/1
Illus.Daarken (336/277)
ドーンハルトの管理人/Dawnhart Wardens
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Joshua Raphael (216/277)
ルーン綴りの咆哮獣/Spellrune Howler
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの咆哮獣は+2/+2の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/4
Illus.Lucas Graciano (160/277)
ルーン綴りの絵描き/Spellrune Painter
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの絵描きは+1/+1の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/3
Illus.Lucas Graciano (160/277)
凶兆の血の破砕獣/Dire-Strain Demolisher
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
8/7
Illus.Justine Cruz (174/277)
筋骨隆々の破壊者/Burly Breaker
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
6/5
Illus.Justine Cruz (174/277)
欲深き霊/Covetous Geist
〔黒〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
飛行、接死
欲深き霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (92/277)
思慮深き巾着切り/Covert Cutpurse
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
思慮深き巾着切りが戦場に出たとき、このターンにダメージを受けていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
降霊(4)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/1
Illus.John Stanko (92/277)
村の略奪隊/Village Reavers
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の見張り番/Village Watch
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
速攻
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
素晴らしき復活術師、ギサ/Gisa, Glorious Resurrector
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、素晴らしき復活術師、ギサによって追放されたすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは腐乱を得る。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Cabrol (314/277)
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
*/4
Illus.rishxxv (312/277)
忍び寄る捕食者/Stalking Predator
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Lie Setiawan (120/277)
不審な旅行者/Shady Traveler
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/3
Illus.Lie Setiawan (120/277)
秋の占い師/Augur of Autumn
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MID, レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
集会 ― あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー呪文を唱えてもよい。
2/3
Illus.Billy Christian (360/277)
ドーンハルトの再生者/Dawnhart Rejuvenator
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, コモン
ドーンハルトの再生者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/4
Illus.Darren Tan (180/277)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
先制攻撃
護法 ― 3点のライフを支払う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア
このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, アンコモン
防衛
(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0/3
Illus.Raymond Swanland (164/277)
礼拝堂の盾霊/Chapel Shieldgeist
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン
飛行、先制攻撃
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
礼拝堂の盾霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
施しの司祭/Chaplain of Alms
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン
先制攻撃
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
光明の幻影/Luminous Phantom
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, コモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、あなたは1点のライフを得る。
光明の幻影がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (27/277)
月皇の古参兵/Lunarch Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
降霊(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1/1
Illus.Igor Kieryluk (27/277)
ドーンハルトの導師/Dawnhart Mentor
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン
ドーンハルトの導師が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
集会 ― (5)(緑):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
0/4
Illus.Fariba Khamseh (179/277)
絞殺の手/Strangling Grasp
〔黒〕 エンチャント ― オーラ(Aura) MID, アンコモン
エンチャント(対戦相手がコントロールしている、クリーチャーかプレインズウォーカー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているパーマネントのコントローラーは土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ、その後そのプレイヤーは1点のライフを失う。
Illus.Sean Sevestre (126/277)
復讐に燃えた絞殺者/Vengeful Strangler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
復讐に燃えた絞殺者ではブロックできない。
復讐に燃えた絞殺者が死亡したとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。これをそれについた状態かつ変身させた状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2/1
Illus.Sean Sevestre (126/277)
捜索隊の隊長/Search Party Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (32/277)
十三嗜好症/Triskaidekaphile
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3)(青):カード1枚を引く。
1/3
Illus.Mathias Kollros (386/277)
肉削ぎ屋/Fleshtaker
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MID, アンコモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、肉削ぎ屋は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (222/277)
船乗りの人狼/Seafaring Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
船乗りの人狼はブロックされない。
船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
2/1
Illus.Jake Murray (80/277)
怪しげな密航者/Suspicious Stowaway
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, レア
怪しげな密航者はブロックされない。
怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/1
Illus.Jake Murray (80/277)
ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア
このクリーチャーがルーデヴィックの傲慢、オーラグに変身するに際し、名前が《ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris》であり、4/4であり、他の色やタイプに加えて青黒の伝説のゾンビ(Zombie)であることを除き、これによって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。ルーデヴィックの傲慢、オーラグの上に、これによって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
4/4
Illus.Milivoj Ćeran (320/277)
屍術の俊英、ルーデヴィック/Ludevic, Necrogenius
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
屍術の俊英、ルーデヴィックが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を切削する。
(X)(青)(青)(黒)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を追放する:屍術の俊英、ルーデヴィックを変身させる。Xは0にできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3
Illus.Milivoj Ćeran (320/277)
茨橋の追跡者/Briarbridge Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, レア
警戒
茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Mathias Kollros (361/277)
曲芸師の一座/Contortionist Troupe
(X)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン
曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (178/277)
目覚めた悪魔/Awoken Demon
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, コモン
4/4
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
有頂天の呼び覚ます者/Ecstatic Awakener
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, コモン
(2)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、有頂天の呼び覚ます者を変身させる。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
破滅爪の匪賊/Baneclaw Marauder
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
破滅爪の匪賊がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
破滅爪の匪賊をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/4
Illus.Marta Nael (85/277)
破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
破滅刃の悪漢がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Marta Nael (85/277)
炎の具象化/Embodiment of Flame
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えるたび、炎の具象化の上に炎(flame)カウンター1個を置く。
(1),炎の具象化から炎カウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
炎の媒介者/Flame Channeler
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えたとき、炎の媒介者を変身させる。
2/2
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
ドーンハルトの主導者、カティルダ/Katilda, Dawnhart Prime
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, レア
プロテクション(狼男(Werewolf))
あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(4)(緑)(白),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Bryan Sola (230/277)
セレスタスの奉納者/Celestus Sanctifier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン
セレスタスの奉納者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
3/2
Illus.Irina Nordsol (12/277)
凶兆の血の喧嘩屋/Dire-Strain Brawler
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
警戒
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Forrest Imel (203/277)
不屈の運び屋/Tireless Hauler
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
警戒
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/5
Illus.Forrest Imel (203/277)
オドリックの先導/Odric's Outrider
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
オドリックの先導かあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/4
Illus.Cristi Balanescu (29/277)
確固たる討伐者、レム・カロラス/Rem Karolus, Stalwart Slayer
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア
飛行、速攻
呪文が、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。
呪文が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
2/3
Illus.Andy Brase (322/277)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
絆魂
3/3
Illus.Bryan Sola (2/277)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1/1
Illus.Bryan Sola (2/277)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Evan Cagle (325/277)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
警戒
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
風変わりな農夫/Eccentric Farmer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン
風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2/3
Illus.Tyler Walpole (185/277)
ガヴォニーの罠師/Gavony Trapper
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
0/2
Illus.Caio Monteiro (22/277)
息絶えた魂守り/Departed Soulkeeper
〔白/青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン
飛行
息絶えた魂守りでは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
息絶えた魂守りがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
3/1
Illus.Raoul Vitale (218/277)
意気盛んな墓守り/Devoted Grafkeeper
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
意気盛んな墓守りが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
降霊(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/1
Illus.Raoul Vitale (218/277)
天空の賢者/Firmament Sage
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
天空の賢者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (53/277)
聖戦士の奇襲兵/Cathar Commando
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
瞬速
(1)聖戦士の奇襲兵を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
3/1
Illus.Evyn Fong (10/277)
スカーブの世話人/Skaab Wrangler
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2/1
Illus.Billy Christian (75/277)
堕落者、オーメンダール/Ormendahl, the Corrupter
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) MID, 神話レア
飛行、トランプル、絆魂
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
6/6
Illus.Andrew Mar (316/277)
堕落した司教、ジェレン/Jerren, Corrupted Bishop
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, 神話レア
堕落した司教、ジェレンが戦場に出るかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間(Human)1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い、白の1/1の人間クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2):あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがちょうど13点である場合、あなたは(4)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、堕落した司教、ジェレンを変身させる。
2/3
Illus.Andrew Mar (316/277)
翼裂き/Wing Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
鳥の称賛者/Bird Admirer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
森林地の先達/Timberland Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, コモン
森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Zoltan Boros (202/277)
病的な日和見主義者/Morbid Opportunist
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1/3
Illus.Tyler Walpole (113/277)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
先制攻撃
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3/3
Illus.John Stanko (16/277)
ガヴォニーの銀鍛冶師/Gavony Silversmith
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Volkan Baga (21/277)
収穫祭の歩哨/Harvesttide Sentry
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、このターン、収穫祭の歩哨はパワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
3/1
Illus.Livia Prima (186/277)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
トランプル、速攻
日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)