飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)は賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
あなたの墓地にある英雄(Hero)クリーチャー・カード最大3枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄(Hero)1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
カードX枚を引く。Xが5以上なら、あなたの手札から英雄(Hero)呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、他のタイプに加えて戦士(Warrior)である。
装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがこれでない英雄(Hero)であるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
防衛
あなたがチームワークを用いて呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1のロボット(Robot)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人(Villain)は、他のタイプに加えて英雄(Hero)でもある。
(T):あなたがコントロールしている英雄1体を対象とする。それは謀議する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
瞬速
あなたがコントロールしている悪人(Villain)1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは他のタイプに加えて英雄(Hero)である。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
この呪文があなたがコントロールしている英雄(Hero)を対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持ち、他のタイプに加えてならず者(Rogue)である。
装備(4)
瞬速
飛行
これが戦場に出たとき、英雄(Hero)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
これが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
トランプル
あなたがコントロールしている1体以上の英雄(Hero)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン4体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文を唱えるために4点以上のマナが支払われていたなら、カード2枚を引く。その呪文を唱えるために8点以上のマナが支払われていたなら、これを生け贄に捧げ、これは各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしている英雄(Hero)1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
精神の取り換え ― 「スーペリア・スパイダーマンを、名前が《スーペリア・スパイダーマン/Superior Spider-Man》であり、他のタイプに加えて4/4の蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero)であることを除き、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出す。」を選んでもよい。そうしたとき、墓地のそのカードを追放する。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて蜘蛛(Spider)・英雄(Hero)である。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
警戒
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つ無色の1/1のロボット(Robot)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・カード1枚を引く。
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄(Hero)はトランプルを持つ。
あなたがコントロールしている英雄1体がブロックされるたび、その英雄をブロックしたクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターをその英雄の上に置く。
以下から1つを選ぶ。
・隠し通す ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1の市民(Citizen)になり、呪禁を得る。
・打ち明ける ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/4の英雄(Hero)になり、飛行と警戒を得る。
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。その後、それらを裏向きで追放する。その後、あなたはこれにより追放されているカードの中から、英雄(Hero)呪文かクリーチャーでない呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと速攻を持ち、他のタイプに加えて侍(Samurai)である。
村雨 ― 装備(5)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。
ハグネイア ― 装備(3)
(3),(T):カード4枚を切削する。それらのカードの中から英雄(Hero)やエンチャントであるカード1枚を、あなたの手札に加えてもよい。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
ブロントサウルス ― (3):ターン終了時まで、これは基本のパワーとタフネスが3/5の恐竜(Dinosaur)・英雄(Hero)になり、到達と警戒を得る。
ティラノサウルス・レックス ― (6):ターン終了時まで、これは基本のパワーとタフネスが6/6の恐竜・英雄になり、トランプルを得る。
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」を持ち、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)である。
装備(3)
到達、接死
運命の一噛み ― (2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから蜘蛛(Spider)・英雄(Hero)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
到達
パワーアップ ― (6)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、警戒を持つ白の3/2の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け、護法(1)を持ち、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。
ライトブリンガー&英雄の盾 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 占術2を行う。
II ― あなたの手札にありマナ総量が3以下である英雄(Hero)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしないなら、カード1枚を引く。
III ― あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 到達を持つ緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて伝説の蜘蛛・英雄(Hero)になる。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
飛行
これか、あなたがコントロールしていてこれでない英雄(Hero)1体が戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
パワーアップ ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中から英雄(Hero)や装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を戦場に出してもよい。それが両面カードなら、それを変身させてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、他のタイプに加えてモンク(Monk)である。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
この(Vechile)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて工匠(Artificer)である。
機工兵器 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたが猫(Cat)や犬(Dog)や英雄(Hero)である呪文1つを唱えるたび、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)
あなたが英雄(Hero)呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の2/1のロボット(Robot)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け飛行を持つ。
(2):この装備品がクリーチャーでないなら、ターン終了時まで、これは飛行と「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ0/0の構築物(Construct)・英雄(Hero)アーティファクト・クリーチャーになる。
装備(2)
絆魂
あなたが、あなたがコントロールしている1体以上のこれでない英雄(Hero)の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
瞬速
飛行
発生源1つがあなたやあなたがコントロールしている英雄(Hero)1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。
この呪文を唱えるための追加コストとして、英雄(Hero)の後見を受けてもよい。(あなたがコントロールしている英雄1体を選ぶか、あなたの手札にある英雄カード1枚を公開してもよい。)
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。英雄の後見を受けていたなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、あなたがこれでない英雄(Hero)をコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
パワーアップ ― (6)(赤):これの上に+1/+1カウンター3個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが9/9であり、飛行を持つ。
英雄(Hero)に装備(3)
装備(6)
クリーチャーがあなたを攻撃しているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄(Hero)1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。あなたがこれでない英雄(Hero)をコントロールしているなら、2点のライフを得る。



