Loopy Lobster
(2)(青)
クリーチャー ― (Lobster) _MB, コモン
?/?
Illus.Mike Turian (26/0)
氷河の壁/Glacial Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) EMA, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Craig Mullins (53/249)
幻影の戦慄大口/Phantasmal Dreadmaw
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・イリュージョン(Illusion) MH2, コモン
トランプル
幻影の戦慄大口が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
6/6
Illus.Jesper Ejsing (55/303)
首無しスカーブ/Headless Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) DKA, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。
首無しスカーブはタップ状態で戦場に出る。
3/6
Illus.Johann Bodin (40/158)
反転された氷山/Inverted Iceberg
(1)(青)
アーティファクト LCI, コモン
反転された氷山が戦場に出たとき、カード1枚を切削する。その後、カード1枚を引く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
アーティファクトで作製(4)(青)(青)((4)(青)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Campbell White (60/0)
氷山のタイタン/Iceberg Titan
〔青〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン
氷山のタイタンが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。
6/6
Illus.Campbell White (60/0)
晶殻ガニ/Crystacean
(3)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) IKO, コモン
瞬速
1/6
Illus.Mathias Kollros (46/274)
龍の眼の学者/Dragon's Eye Savants
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) A25, コモン
変異 ― あなたの手札にある青のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
龍の眼の学者が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。
0/6
Illus.Jason Rainville (54/249)
目覚めし激浪/Risen Riptide
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, コモン
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、目覚めし激浪の基本のパワーとタフネスは5/5になる。
0/5
Illus.Zezhou Chen (73/280)
回収任務の工作員/Retrieval Agent
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(2):ターン終了時まで、回収任務の工作員は+1/-1の修整を受ける。
2/5
Illus.Vladimir Krisetskiy (60/287)
つぶやく神秘家/Murmuring Mystic
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OTC, コモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)・イリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/5
Illus.Mark Winters (102/0)
Clam Session
(1)(青)(青)
クリーチャー ― クラムフォーク(Clamfolk) UGL, コモン
Clam Sessionが戦場に出るに際し、単語を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、選ばれた単語を含む6単語以上の歌詞を歌わないかぎり、Clam Sessionを生け贄に捧げる。同じ歌を繰り返し歌うことはできない。
2/5
Illus.Randy Elliott (20/94)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) ISD, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
4/5
Illus.James Ryman (65/264)
エリマキ洞窟ワーム/Frilled Cave-Wurm
(3)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ワーム(Wurm) LCI, コモン
落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、エリマキ洞窟ワームは+2/+0の修整を受ける。
2/5
Illus.Aaron Miller (57/0)
ミストフォードの亀/Mistford River Turtle
(3)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) ELD, コモン
ミストフォードの亀が攻撃するたび、他の、人間(Human)でない攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1/5
Illus.Milivoj Ćeran (56/269)
海岸線のキマイラ/Coastline Chimera
(3)(青)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) THS, コモン
飛行
(1)(白):このターン、海岸線のキマイラはさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
1/5
Illus.Dan Scott (44/249)
難破船ウツボ/Shipwreck Moray
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) AER, コモン
難破船ウツボが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、難破船ウツボは+2/-2の修整を受ける。
0/5
Illus.Mike Bierek (45/184)
古代ガニ/Ancient Crab
(1)(青)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) AKH, コモン
1/5
Illus.James Paick (40/264)
夢で忍び寄るもの/Dream Stalker
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン
夢で忍び寄るものが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
1/5
Illus.Brian Despain (58/301)
近道探し/Shortcut Seeker
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AFR, コモン
近道探しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2/5
Illus.Artur Treffner (73/281)
幻の漂い/Drift of Phantasms
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
0/5
Illus.Michael Phillippi (46/306)
夢でうろつくもの/Dream Prowler
(2)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) STH, コモン
夢でうろつくものは、それが単独で攻撃しているかぎりブロックされない。
1/5
Illus.Richard Kane Ferguson (29/143)
幻影の獣/Phantom Beast
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・ビースト(Beast) M11, コモン
幻影の獣が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
4/5
Illus.Ryan Yee (69/249)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン
防衛
0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
潮溜まりの亀/Tidepool Turtle
(3)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) DMU, コモン
(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/5
Illus.Andrew Mar (69/281)
アカデミーの壁/Academy Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
ギタクシア派の解剖学者/Gitaxian Anatomist
(3)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, コモン
ギタクシア派の解剖学者が戦場に出たとき、あなたはこれをタップしてもよい。そうしたなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/5
Illus.Sam Wolfe Connelly (52/271)
僧院の群れ/Monastery Flock
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, コモン
防衛、飛行
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
0/5
Illus.John Avon (47/269)
Illusionary Forces
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ICE, コモン
飛行
累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Justin Hampton (75/383)
Wall of Fortune
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) UND, コモン
0/4
Illus.Tom Babbey (30/96)
バントの滞留者/Bant Sojourners
(1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/4
Illus.John Avon (125/145)
脳網の管理者/Meldweb Curator
(3)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, コモン
脳網の管理者が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
3/4
Illus.Pavel Kolomeyets (59/271)
シディシの信者/Sidisi's Faithful
(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, コモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
シディシの信者がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
0/4
Illus.Lius Lasahido (74/264)
微風の守り手/Breezekeeper
(3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, コモン
飛行
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
4/4
Illus.Adam Rex (27/167)
Louvaq, the Aberrant
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant) _MB, コモン
3/4
Illus.Cynthia Sheppard (95/0)
水底の潜入者/Benthic Infiltrator
(2)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
水底の潜入者はブロックされない。
1/4
Illus.Mathias Kollros (55/274)
アーラコクラの隠密/Aarakocra Sneak
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ならず者(Rogue) CLB, コモン
飛行
アーラコクラの隠密が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
1/4
Illus.Andrea Radeck (54/361)
オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers
(3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) DGM, コモン
オパール湖の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/4
Illus.Seb McKinnon (16/156)
リトヤラの同族探し/Littjara Kinseekers
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
リトヤラの同族探しが戦場に出たとき、あなたが共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー3体以上をコントロールしている場合、リトヤラの同族探しの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、占術1を行う。
2/4
Illus.Tyler Walpole (66/285)
塩水の重鎮/Saltwater Stalwart
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, コモン
塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
2/4
Illus.Sam Burley (342/51)