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ルーンの反復/Runic Repetition  (2)(青)
ソーサリー ISD, アンコモン

あなたがオーナーである、フラッシュバックを持つ追放されているカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (72/264)
モークラットのバンシー/Morkrut Banshee  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン

陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (110/264)
緊急の除霊/Urgent Exorcism  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

スピリット(Spirit)1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (40/264)
稲妻の誓約/Vow of Lightning  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

Illus.Svetlin Velinov (138/305)
生命の終焉/Life's Finale  (4)(黒)(黒)
ソーサリー NPH, レア

対戦相手1人を対象とする。すべてのクリーチャーを破壊し、その後、そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カードを最大3枚まで探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Svetlin Velinov (65/175)
納墓の総督/Entomber Exarch  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン

納墓の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (59/175)
炎生まれのバイロン/Flameborn Viron  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) NPH, コモン

6/4
Illus.Svetlin Velinov (83/175)
無情な侵略/Ruthless Invasion  (3)(赤/Φ)
ソーサリー NPH, コモン

((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

このターン、アーティファクトでないクリーチャーではブロックできない。

Illus.Svetlin Velinov (93/175)
赤の太陽の頂点/Red Sun's Zenith  (X)(赤)
ソーサリー MBS, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。赤の太陽の頂点はそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。赤の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Svetlin Velinov (74/155)
火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MBS, コモン

火膨れ杖のシャーマンが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火膨れ杖のシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (58/155)
タイタンの炉/Titan Forge  (3)
アーティファクト MBS, レア

(3),(T):タイタンの炉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),タイタンの炉から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の9/9のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (141/155)
精神の瘴気/Psychic Miasma  (1)(黒)
ソーサリー SOM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。これにより土地カードが捨てられた場合、精神の瘴気をオーナーの手札に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (76/249)
ゴブリンの小槌打ち/Goblin Gaveleer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOM, コモン

トランプル

ゴブリンの小槌打ちは、それにつけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (92/249)
真実の確信/True Conviction  (3)(白)(白)(白)
エンチャント SOM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。

Illus.Svetlin Velinov (25/249)
炉の式典/Furnace Celebration  (1)(赤)(赤)
エンチャント SOM, アンコモン

あなたが他のパーマネントを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、炉の式典はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Svetlin Velinov (90/249)
決断の手綱/Volition Reins  (3)(青)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

決断の手綱が戦場に出たとき、それがエンチャントされているパーマネントがタップ状態の場合、それをアンタップする。

あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。

Illus.Svetlin Velinov (53/249)
メムナイト/Memnite  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, アンコモン

1/1
Illus.Svetlin Velinov (174/249)
ラガークトカゲ/Lagac Lizard  (3)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ROE, コモン

3/3
Illus.Svetlin Velinov (154/248)
血儀式の発動者/Bloodrite Invoker  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン

(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

3/1
Illus.Svetlin Velinov (97/248)
孤独な宣教師/Lone Missionary  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・モンク(Monk) ROE, コモン

孤独な宣教師が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (34/248)
重力の変容/Gravitational Shift  (3)(青)(青)
エンチャント ROE, レア

飛行を持つクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

飛行を持たないクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (69/248)
霜風の発動者/Frostwind Invoker  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ROE, コモン

飛行

(8):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (68/248)
死の報い/Dead Reckoning  (1)(黒)(黒)
ソーサリー WWK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。そうした場合、死の報いはそのクリーチャーにそのカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Svetlin Velinov (56/145)
灰色革の狩人/Graypelt Hunter  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) WWK, コモン

トランプル

灰色革の狩人か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは灰色革の狩人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (103/145)
城壁の聖騎士/Talus Paladin  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) WWK, レア

城壁の聖騎士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者はターン終了時まで絆魂を得る」ことを選んでもよく、あなたは城壁の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (21/145)
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