静風の日暮/Higure, the Still Wind
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア
忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3/4
Illus.Christopher Moeller (37/165)
電結の暴れ者/Arcbound Bruiser
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン
接合3(このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Christopher Moeller (94/165)
トリーヴァの従者/Treva's Attendant
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン
(1),トリーヴァの従者を生け贄に捧げる:(緑)(白)(青)を加える。
3/3
Illus.Christopher Moeller (315/350)
渇きの呪い/Curse of Thirst
(4)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) DKA, アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、渇きの呪いはそのプレイヤーに、そのプレイヤーにつけられている呪い(Curse)の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Christopher Moeller (57/158)
火砕の領事/Pyroclast Consul
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが火砕の領事と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、火砕の領事は各クリーチャーに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Christopher Moeller (96/150)
包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M10, レア
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
(1)(赤),ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Christopher Moeller (157/249)
罠を掘る者/Trap Digger
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SCG, レア
(2)(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、その上に罠(trap)カウンターを1個置く。
その上に罠カウンターがある土地を1つ生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、罠を掘る者はそれに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Christopher Moeller (24/143)
ネクラタル/Nekrataal
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 10E, アンコモン
先制攻撃
ネクラタルが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/1
Illus.Christopher Moeller (163/383)
茜の狼/Russet Wolves
(3)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DKA, コモン
3/3
Illus.Christopher Moeller (102/158)
大アカシカ/Great Hart
(3)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) BNG, コモン
2/4
Illus.Christopher Moeller (15/165)
冥府の世話人/Infernal Caretaker
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン
変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
冥府の世話人が表向きになったとき、すべての墓地にあるすべてのゾンビ(Zombie)・カードをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Christopher Moeller (76/145)
力の合唱/Chorus of Might
(3)(緑)
インスタント RTR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Christopher Moeller (119/274)
鋳造所のスズメバチ/Foundry Hornet
(3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) AER, アンコモン
飛行
鋳造所のスズメバチが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Christopher Moeller (59/184)
道理の領域/Sphere of Reason
(3)(白)
エンチャント ODY, アンコモン
青の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
Illus.Christopher Moeller (51/350)
群れの癒し手/Healer of the Pride
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Christopher Moeller (19/249)
妨害/Thwart
(2)(青)(青)
インスタント MMQ, アンコモン
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を3つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Christopher Moeller (108/350)
空印のロック/Skymark Roc
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RTR, アンコモン
飛行
空印のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
3/3
Illus.Christopher Moeller (196/274)
誘惑蒔き/Sower of Temptation
(2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOC, レア
飛行
誘惑蒔きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。誘惑蒔きが戦場に出続けているかぎり、そのコントロールを得る。
2/2
Illus.Christopher Moeller (111/0)
窒息の旋風/Suffocating Blast
(1)(青)(青)(赤)
インスタント APC, レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。クリーチャー1体を対象とする。窒息の旋風はそれに3点のダメージを与える。
Illus.Christopher Moeller (124/143)
法の領域/Sphere of Law
(3)(白)
エンチャント ODY, アンコモン
赤の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
Illus.Christopher Moeller (50/350)
泥棒カササギ/Thieving Magpie
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
泥棒カササギが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1/3
Illus.Christopher Moeller (107/350)
斧のしもべ/Liege of the Axe
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
警戒
変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
斧のしもべが表向きになったとき、それをアンタップする。
2/3
Illus.Christopher Moeller (16/145)
レイモス教の再興/Ramosian Rally
(3)(白)
インスタント MMQ, コモン
あなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Christopher Moeller (38/350)
ヴォーデイリアの海蛇/Vodalian Serpent
(3)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) INV, コモン
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
ヴォーデイリアの海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
ヴォーデイリアの海蛇がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Christopher Moeller (86/350)
幽霊の将軍/Phantom General
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Christopher Moeller (85/28)
優雅の領域/Sphere of Grace
(3)(白)
エンチャント ODY, アンコモン
黒の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
Illus.Christopher Moeller (49/350)
翼膜のバイパー/Patagia Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DIS, アンコモン
飛行
翼膜のバイパーが戦場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。
翼膜のバイパーが戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Christopher Moeller (89/180)
ガヴォニーの不浄なるもの/Gavony Unhallowed
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、ガヴォニーの不浄なるものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Christopher Moeller (89/205)
翡翠の彫像/Jade Idol
(4)
アーティファクト CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、翡翠の彫像はターン終了時まで、4/4のスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Christopher Moeller (256/306)
マナの残響/Mana Echoes
(2)(赤)(赤)
エンチャント ONS, レア
クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはそれと同じクリーチャー・タイプを持つあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい量の(◇)を加えてもよい。
Illus.Christopher Moeller (218/350)
連続突撃/Relentless Assault
(2)(赤)(赤)
ソーサリー CMR, レア
このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
Illus.Christopher Moeller (416/361)
リシャーダの追いはぎ/Rishadan Footpad
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) MMQ, アンコモン
リシャーダの追いはぎが戦場に出たとき、各対戦相手は(2)を支払わないかぎり、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Christopher Moeller (94/350)
Meddling Kids
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・子供(Child) UNH, レア
Meddling Kidsが戦場に出る際に、アルファベット4文字以上(日本語3文字以上)からなる単語を1つ選ぶ。
選ばれた単語が文章欄に書かれている土地でないカードはプレイできない。
2/3
Illus.Christopher Moeller (118/140)
チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage
(2)(赤)(赤)
インスタント M20, コモン
クリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Christopher Moeller (130/280)
義務の領域/Sphere of Duty
(3)(白)
エンチャント ODY, アンコモン
緑の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
Illus.Christopher Moeller (48/350)
内なる火/Inner Fire
(3)(赤)
ソーサリー SOK, コモン
あなたの手札にあるカード1枚につき(赤)を加える。
Illus.Christopher Moeller (105/165)
霜投げ/Frostwielder
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
このターン、霜投げにダメージを与えられたクリーチャー死亡するなら、代わりにそれを追放する。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。霜投げはそれに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Christopher Moeller (167/306)
沸騰/Boil
(3)(赤)
インスタント 7ED, アンコモン
すべての島(Island)を破壊する。
Illus.Christopher Moeller (177/350)
練達の盗賊/Master Thief
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNC, アンコモン
練達の盗賊が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたが練達の盗賊をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。
2/2
Illus.Christopher Moeller (30/142)
イラクサ豚/Nettle Swine
(3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) AVR, コモン
4/3
Illus.Christopher Moeller (186/244)
エイヴンの魚捕り/Aven Fisher
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 10E, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
エイヴンの魚捕りが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Christopher Moeller (68/383)
有象無象の大砲/Fodder Cannon
(4)
アーティファクト 8ED, アンコモン
(4),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。有象無象の大砲はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Christopher Moeller (302/350)
庇護のグリフィン/Griffin Protector
(3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M20, コモン
飛行
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、庇護のグリフィンは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Christopher Moeller (20/280)
墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim
(赤)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア
プレイヤー1人がインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、その呪文が墨流しのネフィリムのみを対象としている場合、その呪文が対象とすることができる他の各クリーチャーに対し、その呪文をコピーする。各コピーは、各クリーチャーのうち別々のものを対象とする。
3/3
Illus.Christopher Moeller (117/165)
精神壊しの罠/Mindbreak Trap
(2)(青)(青)
インスタント ― 罠(Trap) ZEN, 神話レア
このターン、対戦相手1人が3つ以上の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
望む数の呪文を対象とし、それらを追放する。
Illus.Christopher Moeller (57/249)
真理の領域/Sphere of Truth
(3)(白)
エンチャント ODY, アンコモン
白の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
Illus.Christopher Moeller (52/350)
電撃力/Electropotence
(2)(赤)
エンチャント ZEN, レア
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、その戦場に出たクリーチャーは、そのクリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Christopher Moeller (122/249)
静月の騎兵/Stillmoon Cavalier
(1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) EVE, レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで飛行を得る。
(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(白/黒)(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Christopher Moeller (95/180)