ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア
飛行
他のクリーチャー3体を生け贄に捧げる:ヴォルダーレンの下層民を変身させる。
マッドネス(黒)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.James Ryman (111/205)
血統の撤廃者/Abolisher of Bloodlines
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・吸血鬼(Vampire) EMN, レア
飛行
このクリーチャーが血統の撤廃者に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー3体を生け贄に捧げる。
6/5
Illus.James Ryman (111/205)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/280)
流城の貴族/Stromkirk Noble
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.James Ryman (164/264)
内部着火/Burn from Within
(X)(赤)
ソーサリー SOI, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。内部着火はそれにX点のダメージを与える。これによりクリーチャーにダメージが与えられたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を失う。そのクリーチャーがこのターンに死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.James Ryman (148/297)
汚れた一撃/Tainted Strike
(黒)
インスタント SOM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに感染を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
Illus.James Ryman (80/249)
訓練場/Training Grounds
(青)
エンチャント ROE, レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
Illus.James Ryman (91/248)
惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren
(青)
クリーチャー・エンチャント ― セイレーン(Siren) JOU, レア
授与(5)(青)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
飛行
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.James Ryman (42/165)
訓練されたカラカル/Trained Caracal
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) RTR, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.James Ryman (27/274)
グール・ドラズの暗殺者/Guul Draz Assassin
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) ROE, レア
Lvアップ(1)(黒)((1)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
2-3:
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2
4+:
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
4/4
Illus.James Ryman (112/248)
頑固な否認/Stubborn Denial
(青)
インスタント KTK, アンコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにその呪文を打ち消す。
Illus.James Ryman (56/269)
エレボスの加護/Boon of Erebos
(黒)
インスタント THS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。それを再生する。あなたは2点のライフを失う。
Illus.James Ryman (80/249)
エファラの輝き/Ephara's Radiance
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(1)(白),(T):あなたは3点のライフを得る。」を持つ。
Illus.James Ryman (9/165)
スレイベンの異端者/Thraben Heretic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DKA, アンコモン
(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.James Ryman (26/158)
航路の作成/Chart a Course
(1)(青)
ソーサリー XLN, アンコモン
カード2枚を引く。その後、このターンにあなたが攻撃していなかったなら、カード1枚を捨てる。
Illus.James Ryman (48/279)
背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger
(1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ROE, レア
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「背教のドッペルゲンガーは、ターン終了時までそのクリーチャーのコピーになる」ことを選んでもよい。(そうした場合、それはこのターンの残りの間、この能力を失う。)
0/1
Illus.James Ryman (84/248)
ウマーラの絡め捕り/Umara Entangler
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) OGW, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.James Ryman (65/184)
カルテルの貴種/Cartel Aristocrat
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GTC, アンコモン
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2/2
Illus.James Ryman (150/249)
オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, コモン
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、オーリオックの太陽追いは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.James Ryman (4/249)
相応の敬意/Due Respect
(1)(白)
インスタント NPH, アンコモン
このターン、パーマネントはタップ状態で戦場に出る。
カードを1枚引く。
Illus.James Ryman (8/175)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist
(1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, コモン
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1/2
Illus.James Ryman (176/264)
業火の拳/Inferno Fist
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
(赤),業火の拳を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。業火の拳はそれに2点のダメージを与える。
Illus.James Ryman (150/269)
貪欲な求血者/Ravenous Bloodseeker
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, アンコモン
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、貪欲な求血者は+2/-2の修整を受ける。
1/3
Illus.James Ryman (175/297)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (125/277)
ドロモカの命令/Dromoka's Command
(緑)(白)
インスタント MOC, レア
以下から2つを選ぶ。
・インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
Illus.James Ryman (323/0)
アジャニの同志/Ajani's Comrade
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.James Ryman (187/184)
豚の呪い/Curse of the Swine
(X)(青)(青)
ソーサリー OTC, レア
クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.James Ryman (92/0)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (307/280)
霊気急襲者/Aether Swooper
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン
飛行
霊気急襲者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気急襲者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.James Ryman (26/184)
茨噛み付き/Bramblesnap
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:茨噛み付きはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.James Ryman (180/248)
返済代理人/Deputy of Acquittals
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DGM, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
返済代理人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.James Ryman (65/156)
悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier
(2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは接死を持つ。
2/3
Illus.James Ryman (70/165)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア
先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.James Ryman (163/269)
ジェイスの文書管理人/Jace's Archivist
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) M12, レア
(青),(T):各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
2/2
Illus.James Ryman (59/249)
海墓の刈り取り/Reap the Seagraf
(2)(黒)
ソーサリー DKA, コモン
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(4)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.James Ryman (72/158)
獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity
(2)(緑)
エンチャント AVR, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、パワーが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
Illus.James Ryman (198/244)
闇の後見/Dark Tutelage
(2)(黒)
エンチャント M11, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
Illus.James Ryman (90/249)
ヘクマの歩哨/Hekma Sentinels
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時までヘクマの歩哨は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.James Ryman (56/264)
蜘蛛の掌握/Spidery Grasp
(2)(緑)
インスタント ISD, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Illus.James Ryman (204/264)
正義の矢/Arrows of Justice
(2)(赤/白)
インスタント GTC, アンコモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。正義の矢はそれに4点のダメージを与える。
Illus.James Ryman (211/249)
封鎖作戦/Security Blockade
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン
エンチャント(土地)
封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャントされている土地は「(T):このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。」を持つ。
Illus.James Ryman (20/274)
連合の先駆け/Forerunner of the Coalition
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
連合の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから海賊(Pirate)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
他の海賊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.James Ryman (72/196)
報復の矢/Avenging Arrow
(2)(白)
インスタント RTR, コモン
このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.James Ryman (4/274)
上品な工作員/Courtly Provocateur
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M13, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
1/1
Illus.James Ryman (46/249)
特権剥奪/Revoke Privileges
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KLD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは機体(Vehicle)に搭乗できない。
Illus.James Ryman (26/264)
異常な攻撃性/Unnatural Aggression
(2)(緑)
インスタント BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。このターンにその後者が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.James Ryman (168/274)
アブザンの呪印/Abzan Runemark
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり警戒を持つ。
Illus.James Ryman (3/185)