血の宿主/Blood Host
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, アンコモン
(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の宿主の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (87/269)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) C13, レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (207/356)
ネコルーの女王、ワシトラ/Wasitora, Nekoru Queen
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ドラゴン(Dragon) C17, レア
飛行、トランプル
ネコルーの女王、ワシトラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、あなたは飛行を持つ黒であり赤であり緑である3/3の猫(Cat)・ドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4
Illus.Cynthia Sheppard (49/309)
炎刃の天使/Flameblade Angel
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 天使(Angel) SOI, レア
飛行
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたかあなたがコントロールするパーマネント1つにダメージを与えるたび、あなたは「炎刃の天使はその発生源のコントローラーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (157/297)
血の盗人/Thief of Blood
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C15, アンコモン
飛行
血の盗人が戦場に出るに際し、すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除く。血の盗人は、これにより取り除かれたカウンター1個につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (22/342)
啓示の解読/Interpret the Signs
(5)(青)
ソーサリー JOU, アンコモン
占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードのマナ総量に等しい枚数のカードを引く。(占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
Illus.Cynthia Sheppard (43/165)
マルコフの大将軍/Markov Warlord
(5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, アンコモン
速攻
マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (97/158)
エメリアの番人/Emeria Shepherd
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ZNC, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地(Plains)であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (16/142)
大天使/Archangel
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン
飛行、警戒
5/5
Illus.Cynthia Sheppard (5/244)
宝船の巡航/Treasure Cruise
(7)(青)
ソーサリー OTC, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
カードを3枚引く。
Illus.Cynthia Sheppard (120/0)