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1011 件のカードがヒットしました.

1011 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:44.599 ミリ秒
ケージ・ファイター、ケイト/Cait, Cage Brawler  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) PIP, レア

あなたのターンの間、ケージ・ファイター、ケイトは破壊不能を持つ。

これが攻撃するたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが捨てたカードのマナ総量がそれらのカードの中のマナ総量の最大値に等しいなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。

1/1
Illus.Joseph Meehan (96/0)
Kjeldoran Warrior  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ICE, コモン

バンド

1/1
Illus.Mark Poole (41/383)
ボーラク族のぶん回し屋/Bolrac-Clan Basher  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) MKM, アンコモン

二段攻撃、トランプル

変装(3)(赤)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/2
Illus.Warren Mahy (112/0)
Seasoned Weaponsmith  (2)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) _MB, コモン

5/2
Illus.Mark L. Gottlieb (63/0)
Orc General  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DRK, アンコモン2

(T),他のオーク(Orc)1つかゴブリン(Goblin)1つを生け贄に捧げる:他のオーク・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jesper Myrfors (73/119)
Hunding Gjornersen  (3)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

ランページ1

5/4
Illus.Richard Thomas (231/310)
実験体12号/Experiment Twelve  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) MKC, レア

トランプル

実験体12号またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(4)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/4
Illus.Michele Giorgi (37/0)
サバティームの戦士、リーラ/Leela, Sevateem Warrior  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WHO, レア

対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、サバティームの戦士、リーラの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Irina Nordsol (107/0)
Bartel Runeaxe  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LEG, レア

警戒

Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。

6/5
Illus.Andi Rusu (222/310)
Target Minotaur  (1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) UST, コモン

2/1
Illus.Warren Mahy (98/216)
火星の女王、イラクサ/Iraxxa, Empress of Mars  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・戦士(Warrior) WHO, アンコモン

トランプル

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、赤の2/2のエイリアン(Alien)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/4
Illus.Borja Pindado (89/0)
マラメトの戦争書記官/Malamet War Scribe  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, アンコモン

マラメトの戦争書記官が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

4/3
Illus.Nicholas Gregory (21/0)
放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTJ, レア

あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。

放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。

4/3
Illus.Forrest Imel (198/0)
ナイトキン・アンブッシャー/Nightkin Ambusher  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

ナイトキン・アンブッシャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター4個を得る。

防御プレイヤーがRADカウンターを持っているかぎり、ナイトキン・アンブッシャーはブロックされない。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (112/0)
鉄脚の野心家/Ironpaw Aspirant  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, コモン

鉄脚の野心家が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Dan Scott (18/0)
Ol' Buzzbark  (X)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) UST, 神話レア

3/3
Illus.Wayne Reynolds (134/216)
統一の詩人、ファートリ/Huatli, Poet of Unity  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・バード(Bard) LCI, 神話レア

統一の詩人、ファートリが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(3)(赤/白)(赤/白):これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Tyler Jacobson (189/0)
五代目の咆哮/Roar of the Fifth People  
〔緑/白/赤〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) LCI, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン2体を生成する。

II ― 五代目の咆哮は「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは『(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。』を持つ。」を得る。

III ― あなたのライブラリーから恐竜カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

IV ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての恐竜は二段攻撃とトランプルを得る。

Illus.Tyler Jacobson (189/0)
マラメトの模範、クチル/Kutzil, Malamet Exemplar  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, アンコモン

あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つ1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Marie Magny (232/0)
スーパーミュータント・スカベンジャー/Super Mutant Scavenger  (4)(緑)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, アンコモン

トランプル

スーパーミュータント・スカベンジャーが戦場に出たか死亡したとき、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

5/5
Illus.David Astruga (85/0)
Varchild's War-Riders  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ALL, レア2

累加アップキープ ― 対戦相手1人は赤の1/1の生存者(Survivor)クリーチャー・トークンを1体生成する。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

トランプル、ランページ1(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。)

3/4
Illus.Susan Van Camp (83/199)
Khod, Etlan Shiis Envoy  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) _MB, コモン

2/3
Illus.Dave Humpherys (24/0)
Gosta Dirk  (3)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

先制攻撃

島渡りを持つクリーチャーは、それらが島渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/4
Illus.Richard Thomas (227/310)
追い詰められた曲者/Cornered Crook  (4)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MKM, アンコモン

追い詰められた曲者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。追い詰められた曲者はそれに3点のダメージを与える。

5/4
Illus.Gabor Szikszai (120/0)
Livonya Silone  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (242/310)
Jacques le Vert  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

3/2
Illus.Andi Rusu (232/310)
無鉄砲なイアン/Ian the Reckless  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) PIP, アンコモン

無鉄砲なイアンが攻撃するたび、これが改善されている場合、1つを対象とする。「これはあなたとそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (59/0)
マラメトの古参兵/Malamet Veteran  (4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, コモン

トランプル

落魄4 ― マラメトの古参兵が攻撃するたび、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/4
Illus.Steve Prescott (201/0)
Ground Pounder  (1)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) UST, コモン

2/2
Illus.Warren Mahy (110/216)
Half-Orc, Half-  
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) UST, アンコモン

+3/+1
Illus.Kev Walker (84/216)
Big Winner  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・(Guest) UNF, コモン

5/2
Illus.Parente (101/244)
瓦礫帯の自慢屋/Rubblebelt Braggart  (4)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MKM, コモン

瓦礫帯の自慢屋が攻撃するたび、これが容疑をかけられていない場合、これに容疑をかけてもよい。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

5/5
Illus.Leonardo Santanna (143/0)
クチルの側衛/Kutzil's Flanker  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, レア

瞬速

クチルの側衛が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クチルの側衛の上に、このターンにあなたのコントロール下で戦場から離れたクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。

・あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

3/1
Illus.Michele Giorgi (20/0)
Orcish Cannoneers  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ICE, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Dan Frazier (205/383)
Hammer Jammer  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) UST, アンコモン

0/0
Illus.Wayne Reynolds (86/216)
鉄道の喧嘩屋/Railway Brawler  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) OTJ, 神話レア

到達、トランプル

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、それのパワーに等しい。

計画(3)(緑)((3)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Kevin Sidharta (175/0)
調教師の神童、ウェイタ/Wayta, Trainer Prodigy  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LCC, 神話レア

速攻

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。この能力が、あなたがコントロールしているクリーチャー2体を対象とするなら、これを起動するためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーがダメージを受けることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

1/5
Illus.Magali Villeneuve (7/0)
怒れる老婆、リリー・ボーウェン/Lily Bowen, Raging Grandma  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, レア

警戒

怒れる老婆、リリー・ボーウェンは、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、これのパワーが16以下であるなら、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。そうでないなら、これの上にある+1/+1カウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。その後、あなたはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき1点のライフを得る。

0/0
Illus.Villarrte (79/0)
Kasimir the Lone Wolf  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

5/3
Illus.Richard Kane Ferguson (237/310)
名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) LCI, レア

警戒

名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josu Hernaiz (211/0)
マラメトの喧嘩屋/Malamet Brawler  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, コモン

マラメトの喧嘩屋が攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

2/2
Illus.Oriana Menendez (199/0)
鉄拳の粉砕者/Iron-Fist Pulverizer  (4)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) OTJ, コモン

到達

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。鉄拳の粉砕者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)

4/5
Illus.Xabi Gaztelua (131/0)
エージェント、フランク・ホリガン/Agent Frank Horrigan  (5)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, レア

トランプル

エージェント、フランク・ホリガンが攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。

エージェント、フランク・ホリガンが戦場に出るか攻撃するたび、2回増殖を行う。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与えることである。)

8/6
Illus.Wisnu Tan (89/0)
ジェイミー・マククリンモン/Jamie McCrimmon  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WHO, レア

トランプル

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、ジェイミー・マククリンモンは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Wangjie Li (105/0)
Hazezon Tamar  (4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。

Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。

2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
深淵のゴブリンの骨取り/Deep Goblin Skulltaker  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LCI, コモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、深淵のゴブリンの骨取りの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (101/0)
赦免の天使/Angel of Indemnity  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) OTC, レア

飛行、絆魂

赦免の天使が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

再演(6)(白)(白)

5/5
Illus.Denman Rooke (9/0)
Barktooth Warbeard  (4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

6/5
Illus.Andi Rusu (221/310)
Plane-Merge Elf  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) _MB, コモン

3/3
Illus.Nataly Scheidt (82/0)
アイスウィンドの重鎮/Icewind Stalwart  (3)(白)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・戦士(Warrior) CLB, コモン

防御型戦闘スタイル ― アイスウィンドの重鎮が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて戦士(Warrior)でないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Marcela Medeiros (27/361)
証を携える者/Testament Bearer  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

証を携える者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

4/1
Illus.Raluca Marinescu (111/271)
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