野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C13, 神話レア
野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。
・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。
0/0
Illus.Tyler Jacobson (198/356)
野火の精霊/Wildfire Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
邪教印の燃えがら/Cultbrand Cinder
(4)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
邪教印の燃えがらが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Christopher Moeller (182/301)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア
あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。
1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
進歩の災い/Bane of Progress
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア
進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Lars Grant-West (175/342)
這い耽り/Slithermuse
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア
這い耽りが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札の枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Steven Belledin (50/150)
這い絡む火跡/Creeping Trailblazer
(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Johan Grenier (207/280)
送り火の落とし子/Pyre Spawn
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, コモン
送り火の落とし子が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
6/4
Illus.Nicholas Gregory (173/277)
迷路の滑空者/Maze Glider
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
飛行
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは飛行を持つ。
3/5
Illus.Yeong-Hao Han (13/156)
迷路の歩哨/Maze Sentinel
(5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
警戒
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Yeong-Hao Han (4/156)
迷路の急襲者/Maze Rusher
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
速攻
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは速攻を持つ。
6/3
Illus.Yeong-Hao Han (33/156)
迷路の嫌悪者/Maze Abomination
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。
4/5
Illus.Yeong-Hao Han (26/156)
迷路のビヒモス/Maze Behemoth
(5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
トランプル
あなたがコントロールする多色のクリーチャーはトランプルを持つ。
5/4
Illus.Yeong-Hao Han (43/156)
轟く遺跡/Rumbling Ruin
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン
轟く遺跡が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの総数を数える。このターン、対戦相手がコントロールしていてパワーがその数以下のクリーチャーではブロックできない。
6/6
Illus.Jakub Kasper (112/259)
輝く透光/Lucent Liminid
(3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン
飛行
3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
輝き帯び/Glarewielder
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン
速攻
輝き帯びが戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックできない。
想起(1)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/1
Illus.Nils Hamm (171/301)
貪爪/Vorstclaw
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) M20, コモン
7/7
Illus.Lucas Graciano (201/280)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
3/3
Illus.Cliff Childs (72/269)
触媒の精霊/Catalyst Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, コモン
触媒の精霊を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (132/280)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)
5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar
(3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン
警戒、速攻
覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
裂け目の精霊/Rift Elemental
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン
(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間(time)カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Ron Spears (106/180)
裂け木の恐怖/Splinterfright
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, レア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。
*/*
Illus.Eric Deschamps (205/264)
血茨/Bloodbriar
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) EMN, コモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血茨の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (151/205)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン
血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
血水の化身/Bloodwater Entity
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2/2
Illus.Viktor Titov (138/199)
血まみれ牙の炎獣/Goretusk Firebeast
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猪(Boar)・ビースト(Beast) JUD, コモン
血まみれ牙の炎獣が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血まみれ牙の炎獣は、そのプレイヤーに4点のダメージを与える。
2/2
Illus.Keith Garletts (91/143)
血に飢えた霧/Hungry Mist
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。
6/2
Illus.Heather Hudson (302/449)
融合の精霊/Fusion Elemental
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, アンコモン
8/8
Illus.Michael Komarck (150/48)
虚無の忍び寄り/Void Stalker
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M13, レア
(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。虚無の忍び寄りとそれをオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後、それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Marco Nelor (77/249)
薄煙の信徒/Smolder Initiate
(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Chippy (78/301)
薄れ馬/Wispmare
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
飛行
薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
1/3
Illus.Eric Fortune (48/301)
蔦草牝馬/Vine Mare
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象ににならない。)
蔦草牝馬は黒のクリーチャーによってはブロックされない。
5/3
Illus.Alex Konstad (207/280)
蔦ヤモリ/Vine Gecko
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) ZNR, アンコモン
各ターンで初めてあなたがキッカーされている呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、蔦ヤモリの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Uriah Voth (219/280)
蒸気の精/Vaporkin
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, コモン
飛行
蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Seb McKinnon (72/249)
落とし悶え/Spawnwrithe
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア
トランプル
落とし悶えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、落とし悶えのコピーであるトークンを1体生成する。
2/2
Illus.Daarken (129/301)
菌類の精霊/Fungus Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・エレメンタル(Elemental) WTH, レア
(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:菌類の精霊の上に+2/+2カウンターを1個置く。このターン菌類の精霊が戦場に出たのなら起動できる。
3/3
Illus.Scott M. Fischer (128/167)
荒野の精霊/Wilderness Elemental
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン
トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。
*/3
Illus.Anthony S. Waters (134/155)
草原恵み/Meadowboon
(2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Steven Belledin (17/150)
草原の滑空獣/Steppe Glider
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン
飛行、警戒
(1)(白):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。
2/4
Illus.John Severin Brassell (36/184)
草タイタン/Phytotitan
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, レア
草タイタンが死亡したとき、オーナーの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
7/2
Illus.Marco Nelor (191/269)
茨角/Briarhorn
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン
瞬速
茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Nils Hamm (199/301)
茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
茨異種/Thornling
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) CON, 神話レア
(緑):茨異種はターン終了時まで速攻を得る。
(緑):茨異種はターン終了時までトランプルを得る。
(緑):茨異種はターン終了時まで破壊不能を得る。
(1):茨異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(1):茨異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (95/145)
茨噛み付き/Bramblesnap
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:茨噛み付きはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.James Ryman (180/248)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns
(2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
到達
茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5/6
Illus.Jehan Choo (167/280)
茨の精霊/Thorn Elemental
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, アンコモン
あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
7/7
Illus.Daarken (185/269)
茂み壊し/Thicket Crasher
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・サイ(Rhino) M20, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)はトランプルを持つ。
4/3
Illus.Mathias Kollros (196/280)
茂みの精霊/Thicket Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) INV, レア
キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)
茂みの精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたは「あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する」ことを選んでもよい。そうした場合、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを、あなたのライブラリーに戻した上で切り直す。
4/4
Illus.Ron Spencer (214/350)
苔の怪物/Moss Monster
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン
3/6
Illus.Glen Angus (267/350)