隠れ潜むチュパカブラ/Lurking Chupacabra
(3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ホラー(Horror) XLN, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2/3
Illus.YW Tang (111/279)
針葉樹の徘徊者/Conifer Strider
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
5/1
Illus.YW Tang (179/264)
遷延する幻影/Lingering Phantom
(5)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DOM, アンコモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から遷延する幻影をあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
5/4
Illus.YW Tang (99/269)
節くれ背のサイ/Gnarlback Rhino
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) M20, アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたが節くれ背のサイを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
4/4
Illus.YW Tang (300/280)
神秘の反射/Mystic Reflection
(1)(青)
インスタント KHM, レア
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にクリーチャーやプレインズウォーカー1体以上が戦場に出るなら、それらはその対象にしたクリーチャーのコピーとして出る。
予顕(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Illus.YW Tang (69/285)
破滅犬/Banehound
(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン
絆魂、速攻
1/1
Illus.YW Tang (77/264)
猟の頂点、スナップダックス/Snapdax, Apex of the Hunt
(1)(赤)(白)(黒)
〈猟の頂点、スナップダックス/Snapdax, Apex of the Hunt〉
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, 神話レア
変容(2)(黒/赤)(白)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
二段攻撃
このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
3/5
Illus.YW Tang (381/274)
炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン
(3)(赤):ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.YW Tang (11/269)
殻脱ぎ/Molting Snakeskin
(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「(2)(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。
Illus.YW Tang (80/269)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 DOM, コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.YW Tang (279/269)
明けの林の主/Dawnglade Regent
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) CMR, レア
明けの林の主が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を持つ。
8/8
Illus.YW Tang (222/361)
成長の資質/Gift of Growth
(1)(緑)
インスタント DOM, コモン
キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
Illus.YW Tang (163/269)
悲惨な挑戦/Grave Endeavor
(5)(黒)(黒)
インスタント AFC, レア
2個のd10を振り、出目1つを選ぶ。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、その出目に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に戻す。その後、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはもう1つの出目に等しい。
Illus.YW Tang (24/62)
恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription
(5)(黒)(黒)
ソーサリー FRF, 神話レア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
Illus.YW Tang (70/185)
微風のブーツ/Zephyr Boots
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, アンコモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
装備(2)((2)あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.YW Tang (261/275)
岸の守り手/Shore Keeper
(青)
クリーチャー ― 三葉虫(Trilobite) XLN, コモン
(7)(青),(T),岸の守り手を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
0/3
Illus.YW Tang (77/279)
夢の大梟/Dream Strix
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・イリュージョン(Illusion) STX, レア
飛行
夢の大梟が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
夢の大梟が死亡したとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
3/2
Illus.YW Tang (42/275)
呪文の鞄/Spell Satchel
(2)
アーティファクト STX, アンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、呪文の鞄の上に書物(book)カウンター1個を置く。
(T),呪文の鞄から書物カウンター1個を取り除く:(◇)を加える。
(3),(T),呪文の鞄から書物カウンター3個を取り除く:カード1枚を引く。
Illus.YW Tang (258/275)
力線をうろつくもの/Leyline Prowler
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) WAR, アンコモン
接死、絆魂
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/3
Illus.YW Tang (202/264)
冥府のペット/Infernal Pet
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) KHM, コモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、冥府のペットの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
2/2
Illus.YW Tang (99/285)
ベイーンのヴェール/Beyeen Veil
(1)(青)
インスタント ZNR, アンコモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
Illus.YW Tang (46/280)
ベイーンの沿岸/Beyeen Coast
土地 ZNR, アンコモン
ベイーンの沿岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.YW Tang (46/280)
スカイクレイブの略奪/Skyclave Plunder
(4)(青)
ソーサリー ZNR, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に3を足した数に等しい。それらのカードのうち3枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
Illus.YW Tang (81/280)
ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン
ゴンドールの使者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
3/2
Illus.YW Tang (11/)
グルマグのアンコウ/Gurmag Angler
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・魚(Fish) FRF, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
5/5
Illus.YW Tang (72/185)
オベリスクの蜘蛛/Obelisk Spider
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) HOU, アンコモン
到達
オベリスクの蜘蛛がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.YW Tang (141/199)
うねる塔甲羅/Meandering Towershell
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) KTK, レア
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
うねる塔甲羅が攻撃するたび、これを追放する。あなたの次のターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、これをあなたのコントロール下でタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
5/9
Illus.YW Tang (141/269)
Multi-Headed
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) UST, コモン
+4/+4
Illus.YW Tang (117/216)
Bumbling Pangolin
(3)(赤)
宿主・クリーチャー ― センザンコウ(Pangolin)・ビースト(Beast) UST, コモン
2/2
Illus.YW Tang (78/216)
Rhino-
クリーチャー ― サイ(Rhino) UST, アンコモン
+1/+4
Illus.YW Tang (18/216)
Crow Storm
(2)(青)
ソーサリー UST, アンコモン
Illus.YW Tang (31/216)