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検索式: 日本語テキストに諜報を含む

112 件のカードがヒットしました.

112 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:8.294 ミリ秒
頭脳集団/Think Tank  (2)(青)
エンチャント ODY, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Jim Nelson (104/350)
悪意ある妨害/Sinister Sabotage  (1)(青)(青)
インスタント GRN, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Mathias Kollros (54/259)
残酷な目撃者/Cruel Witness  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ホラー(Horror) VOW, コモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/3
Illus.Vincent Proce (55/277)
夢喰い/Dream Eater  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア

瞬速

飛行

夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

4/3
Illus.Daarken (101/0)
夜帷のスプライト/Nightveil Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MKC, アンコモン

飛行

夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/2
Illus.Uriah Voth (113/0)
原因不明の消失/Unexplained Disappearance  (1)(青)
インスタント GRN, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Izzy (56/259)
街見張りのスフィンクス/Citywatch Sphinx  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) GRN, アンコモン

飛行

街見張りのスフィンクスが死亡したとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

5/4
Illus.Magali Villeneuve (33/259)
眩惑の光/Dazzling Lights  (青)
インスタント GRN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。

諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

Illus.Robbie Trevino (34/259)
諜報強化/Enhanced Surveillance  (1)(青)
エンチャント MKC, アンコモン

あなたが行う諜報1回につき、あなたはカードを追加で2枚見せてもよい。

諜報強化を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Grzegorz Rutkowski (102/0)
あさりまわるウィザード/Rummaging Wizard  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

(2)(青):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/2
Illus.Jerry Tiritilli (110/350)
食糧庫のゾンビ/Larder Zombie  (青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン

防衛

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.E. M. Gist (58/277)
霧から見張るもの/Watcher in the Mist  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GRN, コモン

飛行

霧から見張るものが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/4
Illus.Ryan Yee (59/259)
有事対策/Contingency Plan  (1)(青)
ソーサリー EMN, コモン

諜報5を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

Illus.Ryan Yee (52/205)
ナーガの神託者/Naga Oracle  (3)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

ナーガの神託者が戦場に出たとき、諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

2/4
Illus.Deruchenko Alexander (62/264)
ターディス発進/Start the TARDIS  (1)(青)
ソーサリー WHO, アンコモン

諜報2を行う。その後、カード1枚を引く。プレインズウォークしてもよい。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のこれのコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Mandy Jurgens (56/0)
地底街の下水道/Undercity Sewers  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MKM, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

地底街の下水道はタップ状態で戦場に出る。

地底街の下水道が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Yeong-Hao Han (270/0)
うつろう貌の事件/Case of the Shifting Visage  (1)(青)(青)
エンチャント ― 事件(Case) MKC, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。

解明条件 ― あなたの墓地に15枚以上のカードがある。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたが伝説でないクリーチャー呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

Illus.Chris Seaman (19/0)
幽霊の裁き、ケイヤ/Kaya, Spirits' Justice  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ケイヤ(Kaya) MKM, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたがの墓地にあるクリーチャー・カードである1つ以上が追放領域に置かれるたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それらの追放されているカードの中からクリーチャー・カード1枚を選んでもよい。ターン終了時まで、そのトークンは飛行を持つことを除きその選んだカードのコピーになる。

[+2]:諜報2を行う。その後、墓地にあるカード1枚を追放する。

[+1]:飛行を持つ白黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたでない各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を追放する。それらの後者を追放する。

3
Illus.Magali Villeneuve (211/0)
リヴァー・ソング/River Song  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア

逆行の出会い ― あなたはライブラリーの一番上ではなく一番下からカードを引く。

ネタバレ ― 対戦相手1人が占術や諜報を行うか自分のライブラリーから探すたび、リヴァー・ソングの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、リヴァー・ソングはそのプレイヤーに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.John Di Giovanni (152/0)
商業地区/Commercial District  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

商業地区はタップ状態で戦場に出る。

商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (259/0)
ダスクマントルの目/Eye of Duskmantle  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 眼(Eye) MKC, レア

飛行、絆魂

あなたが諜報したターンの間、その諜報であなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中から、望む数の土地をプレイしたり望む数の呪文を唱えたりしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、そのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。

3/8
Illus.Anthony Devine (27/0)
無法のスフィンクス/Marauding Sphinx  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

飛行、警戒、護法(2)

あなたが悪事を働くたび、諜報2を行う。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

3/5
Illus.Mila Pesic (56/0)
乾燥地帯のアーチ道/Arid Archway  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, アンコモン

乾燥地帯のアーチ道はタップ状態で戦場に出る。

乾燥地帯のアーチ道が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。これでない砂漠(Desert)がこれにより戻されたなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (252/0)
貪る灰/Consuming Ashes  (2)(黒)(黒)
インスタント OTJ, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのマナ総量が3以下なら、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

Illus.Campbell White (83/0)
ギャリフレイ評議堂/Gallifrey Council Chamber  
伝説の土地 WHO, レア

ギャリフレイ評議堂が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、タイムロード(Time Lord)やエイリアン(Alien)である呪文を唱えるためや、タイムロードやエイリアンの能力を起動するためにしか支払えない。

Illus.Lixin Yin (188/0)
うなる大殺犬/Snarling Gorehound  (黒)
クリーチャー ― 犬(Dog) MKM, コモン

威迫

パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/1
Illus.John Tedrick (105/0)
許可なき脱出/Unauthorized Exit  (1)(青)
インスタント MKM, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Andreas Zafiratos (74/0)
燭台/Candlestick  (青)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、諜報2を行う。」を持つ。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に置く。残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

(2),燭台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Julia Metzger (43/0)
優雅な談話室/Elegant Parlor  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKM, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

優雅な談話室はタップ状態で戦場に出る。

優雅な談話室が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Kamila Szutenberg (260/0)
蜘蛛網の頭、アイゾーニ/Izoni, Center of the Web  (4)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, レア

威迫

蜘蛛網の頭、アイゾーニが戦場に出るか攻撃するたび、証拠収集4を行ってもよい。そうしたなら、威迫と到達を持つ黒緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン2体を生成する。

トークン4つを生け贄に捧げる:諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを得る。

5/4
Illus.Justine Cruz (209/0)
大音声の劇場/Raucous Theater  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) MKM, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

大音声の劇場はタップ状態で戦場に出る。

大音声の劇場が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (266/0)
草萌ゆる玄関/Lush Portico  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKM, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

草萌ゆる玄関はタップ状態で戦場に出る。

草萌ゆる玄関が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Kamila Szutenberg (263/0)
衛生管理用自動機械/Sanitation Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, コモン

衛生管理用自動機械が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/1
Illus.Mike Burns (256/0)
偏執的な理論家、ミルコ/Mirko, Obsessive Theorist  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

飛行、警戒

あなたが諜報を行うたび、偏執的な理論家、ミルコの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありパワーがこれのパワーより小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。(それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

1/3
Illus.Heonhwa (2/0)
空騒ぎ/Fuss  (2)(赤/白)
インスタント MKM, アンコモン

あなたがコントロールしている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Dominik Mayer (248/0)
大騒ぎ/Bother  (4)(白/青)(白/青)
ソーサリー MKM, アンコモン

飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。諜報2を行う。

Illus.Dominik Mayer (248/0)
クリプテックス/Cryptex  (2)
アーティファクト MKM, レア

(T),証拠収集3を行う:好きな色1色のマナ1点を加える。クリプテックスの上に開錠(unlock)カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)

クリプテックスを生け贄に捧げる:諜報3を行う。その後、カード3枚を引く。クリプテックスの上に開錠カウンターが5個以上なければ起動できない。

Illus.Yeong-Hao Han (251/0)
身代金要求/Ransom Note  (1)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) MKC, レア

身代金要求が戦場に出たとき、諜報1を行う。

(2),身代金要求を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。

・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。

・カード1枚を引く。

Illus.Gaboleps (45/0)
撒けない追っ手/Unshakable Tail  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・探偵(Detective) MKC, レア

撒けない追っ手が戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。

あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある撒けない追っ手をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Sean Murray (29/0)
秘密裏の干渉者/Clandestine Meddler  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) MKM, アンコモン

秘密裏の干渉者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

あなたがコントロールしている1体以上の容疑クリーチャーが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/2
Illus.Jodie Muir (82/0)
コンフェッション・ダイアル/Confession Dial  (3)
アーティファクト WHO, レア

コンフェッション・ダイアルが戦場に出たとき、諜報3を行う。

(T):あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは脱出を得る。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Narendra Bintara Adi (173/0)
渡河の失敗/Failed Fording  (1)(青)
インスタント OTJ, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.José Parodi (47/0)
行き届いた書庫/Meticulous Archive  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MKM, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

行き届いた書庫はタップ状態で戦場に出る。

行き届いた書庫が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sam Burley (264/0)
迷路庭園/Hedge Maze  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) MKM, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

迷路庭園はタップ状態で戦場に出る。

迷路庭園が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Andrew Mar (262/0)
スターリング社の猟犬/Sterling Hound  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) OTJ, コモン

スターリング社の猟犬が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/2
Illus.Leon Tukker (249/0)
レーザー・スクリュードライバー/Laser Screwdriver  (3)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T):アーティファクト1つを対象とする。それをタップする。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

Illus.Hector Ortiz (178/0)
火星のピラミッド/The Pyramid of Mars  
次元 ― 火星(Mars) WHO, コモン

あなたが火星のピラミッドにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

カオスが起こるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Andreas Rocha (597/0)
時の見張り/Watcher of Hours  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, レア

飛行、護法(3)

時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間(time)カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。

待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるではなく、(1)(青)を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)

6/6
Illus.Daniel Romanovsky (25/0)
導路の塔門/Conduit Pylons  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, コモン

導路の塔門が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raymond Bonilla (254/0)
薄暗い裏通り/Shadowy Backstreet  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) MKM, レア

((T):(白)か(黒)を加える。)

薄暗い裏通りはタップ状態で戦場に出る。

薄暗い裏通りが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Andreas Zafiratos (268/0)
聖堂の追跡者/Basilica Stalker  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKM, コモン

飛行

聖堂の追跡者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得て諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

変装(4)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.Nicholas Gregory (78/0)
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