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113 件のカードがヒットしました.

113 件中、101 - 113 件目を表示(検索時間:46.422 ミリ秒
ユアンティの毒牙刃/Yuan-Ti Fang-Blade  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, コモン

接死

ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/2
Illus.Simon Dominic (128/281)
リボン蛇/Ribbon Snake  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン

飛行

(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

2/3
Illus.Mark Zug (46/143)
知恵の蛇/Ophidian  (2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) WTH, コモン

知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。

1/3
Illus.Cliff Nielsen (45/167)
ユアンティの呪われし者/Yuan-Ti Malison  (1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, レア

ユアンティの呪われし者が単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。

ユアンティの呪われし者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/1
Illus.Oriana Menendez (86/281)
群棲するバイパー/Broodbirth Viper  (4)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, アンコモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

群棲するバイパーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/3
Illus.Mathias Kollros (10/342)
尖塔這い/Spire Winder  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
魂のとぐろのバイパー/Soulcoil Viper  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) LCI, アンコモン

(黒),(T),魂のとぐろのバイパーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/3
Illus.Allen Douglas (120/0)
Big Boa Constrictor  (3)(黒)
宿主・クリーチャー ― 蛇(Snake) UST, コモン

1/2
Illus.Kari Christensen (51/216)
煮えたぎるバイパー/Scalding Viper  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・蛇(Snake) WOE, レア

対戦相手1人がマナ総量が3以下である呪文1つを唱えるたび、煮えたぎるバイパーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Andrew Mar (235/0)
蒸気洗浄/Steam Clean  (1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Andrew Mar (235/0)
腐食の荒馬/Caustic Bronco  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

腐食の荒馬が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。腐食の荒馬が騎乗された状態でないなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。騎乗された状態なら、各対戦相手はそれぞれそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Brent Hollowell (82/0)
大蛇の魂裂き/Orochi Soul-Reaver  (5)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja)・ならず者(Rogue) OTC, レア

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成し、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

5/4
Illus.Bram Sels (22/0)
足首噛み/Ankle Biter  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) OTJ, コモン

接死

1/1
Illus.Monztre (153/0)
高閣這い/Tower Winder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) OTC, レア

到達、接死

高閣這いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《統率の塔/Command Tower》という名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (34/0)
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