紐人形/Leashling
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, アンコモン
あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く:紐人形をオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Carl Critchlow (265/306)
メムナーク/Memnarch
(7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) DST, レア
(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)
(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
4/5
Illus.Carl Critchlow (129/165)
錆ダニ/Rust Tick
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOM, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。
(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Carl Critchlow (198/249)
忠実な複製機/Dutiful Replicator
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) J22, コモン
忠実な複製機が戦場に出たとき、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていて《忠実な複製機/Dutiful Replicator》という名前でないトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
3/2
Illus.Alexander Forssberg (48/51)
電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ISD, アンコモン
電位式巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。
電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。
5/5
Illus.Lucas Graciano (222/264)
機動砦/Mobile Fort
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):機動砦は+3/-1の修整を受けるとともに、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Mark Tedin (303/350)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狂戦士(Berserker) SOM, コモン
(1)(赤),ヴァルショクの模造品を生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
3/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (221/249)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Daarken (241/0)
ドリル持ちのモグラ/Drillworks Mole
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― モグラ(Mole) CLB, アンコモン
(2),(T):あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー最大1体を対象とする。ドリル持ちのモグラとそのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.José Parodi (311/361)
ガチャガチャ自動人形/Jangling Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WTH, コモン
ガチャガチャ自動人形が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
3/2
Illus.Adam Rex (151/167)
大図書棟の助手/Biblioplex Assistant
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) STX, コモン
飛行
大図書棟の助手が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
2/1
Illus.Raoul Vitale (251/275)
瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
トランプル、速攻
瞬足光線の大隊が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、これのコピーであるトークン2つを生成する。
//---試作部分---//
(3)(赤)(赤)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/2
4/4
Illus.Leon Tukker (165/287)
通りの掃除機/Street Sweeper
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, アンコモン
通りの掃除機が攻撃するたび、土地1つを対象とし、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。
4/6
Illus.Izzy (234/274)
真鍮の虻/Brass Gnat
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン
飛行
真鍮の虻はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮の虻をアンタップする。
1/1
Illus.Martina Pilcerova (249/301)
機械蜘蛛/Arachnoid
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 5DN, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/6
Illus.Greg Staples (102/165)
機械仕掛けの鳥/Clockwork Avian
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, レア
飛行
機械仕掛けの鳥はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの鳥が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの鳥に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの鳥の上に置かれている+1/+0カウンターの総数を4個より多くしない。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/4
Illus.Randy Asplund-Faith (306/378)
夜市の護衛/Night Market Guard
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
3/1
Illus.Steve Argyle (166/184)
スランの戦争機械/Thran War Machine
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ULG, アンコモン
エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
各戦闘で、スランの戦争機械は可能なら攻撃する。
4/5
Illus.Pete Venters (134/143)
つややかな雄鹿/Burnished Hart
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) MOC, アンコモン
(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (351/0)
見本に倣うもの/Pattern Matcher
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, アンコモン
見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (234/280)
訓練する徒食者/Training Drone
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ドローン(Drone) MBS, コモン
訓練する徒食者は、それが装備していないかぎり攻撃もブロックもできない。
4/4
Illus.Matt Cavotta (142/155)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン
防衛
(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
Necropolis
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DRK, アンコモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:Necropolisの上に+0/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。
0/1
Illus.NeNe Thomas (105/119)
よろめく鎧/Shambling Suit
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
*/3
Illus.Nicholas Gregory (230/269)
刃の歩哨/Bladed Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
踊る円月刀/Dancing Scimitar
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 9ED, アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/5
Illus.Ron Spears (292/350)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) MOC, レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4/7
Illus.Franz Vohwinkel (366/0)
ファイレクシアの三重体/Phyrexian Triniform
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) MOC, 神話レア
ファイレクシアの三重体が死亡したとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。
再演(12)((12),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
9/9
Illus.Adam Paquette (370/0)
Chronobot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) _MB, コモン
2/2
Illus.Stephanie Mitchell (105/0)
発掘されたマナ労働機/Salvaged Manaworker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン
(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
1/3
Illus.Julian Kok Joon Wen (237/281)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン
防衛
あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。
(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
胆液板のゴーレム/Ichorplate Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, アンコモン
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に1個以上の油(oil)カウンターがある場合、それの上に油カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて油カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Sam Wolfe Connelly (230/271)
マイアの超越種/Myr Superion
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, レア
この呪文を唱えるためには、クリーチャーから生み出されたマナのみで支払える。
5/6
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (146/175)
馬上槍の練習台/Jousting Dummy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow)・騎士(Knight) ELD, コモン
(3):ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Milivoj Ćeran (224/269)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MKC, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (234/0)
絡み森のゴーレム/Tangle Golem
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン
親和(森(Forest))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする森1つにつき(1)少なくなる。)
5/4
Illus.Arnie Swekel (151/165)
堅牢な玉座守り/Staunch Throneguard
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン
警戒
堅牢な玉座守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2/5
Illus.Volkan Baga (344/361)
ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) BRC, レア
破壊不能
ダークスティールの巨大戦車のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
ダークスティールの巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。
*/*
Illus.Randis Albion (137/36)
ソラリアン/Solarion
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(T):ソラリアンの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0/0
Illus.Jim Murray (153/165)
カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, レア
(T),アーティファクトを3つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
3/5
Illus.jD (169/249)
頂点の記録者/Zenith Chronicler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, レア
プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
3/1
Illus.Johann Bodin (246/271)
重量級破砕機/Heavyweight Demolisher
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
威迫
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(3)を支払わないかぎり、重量級破砕機をタップする。
蘇生(6)(赤)(赤)((6)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
8/6
Illus.Svetlin Velinov (160/287)
秘宝のゴーレム/Relic Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ZNR, アンコモン
対戦相手1人の墓地にあるカードが8枚以上でないかぎり、秘宝のゴーレムでは攻撃もブロックもできない。
(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)
6/6
Illus.Svetlin Velinov (249/280)
カノプテック・スカラベ・スウォーム/Canoptek Scarab Swarm
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) 40K, レア
飛行
分解者の顎 ― カノプテック・スカラベ・スウォームが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されてアーティファクトや土地であるカード1枚につき1体の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
1/1
Illus.Alexey Kruglov (150/168)
折り紙細工のおとり/Papercraft Decoy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) NEO, コモン
折り紙細工のおとりが戦場を離れたとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/1
Illus.Brian Valeza (253/302)
新緑自動機械/Verdant Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(3)(緑):新緑自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Ryan Alexander Lee (180/184)