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575 件のカードがヒットしました.

575 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:47.556 ミリ秒
モアグの古き者、ジョティ/Jyoti, Moag Ancient  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M3C, 神話レア

モアグの古き者、ジョティが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき1体の緑の1/1の森(Forest)・ドライアド(Dryad)土地・クリーチャー・トークンを生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。

2/4
Illus.Brent Hollowell (8/0)
嵐呼びのカラマックス/Kalamax, the Stormsire  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) SPG, 神話レア

各ターン内で初めてあなたがインスタント呪文を唱えるたび、嵐呼びのカラマックスがタップ状態である場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

あなたがインスタント呪文を1つコピーするたび、嵐呼びのカラマックスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Sam Burley (13/0)
燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは他の各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (188/361)
窯の悪鬼/Kiln Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) J25, コモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus. (139/0)
Kjeldoran Frostbeast  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ICE, アンコモン

戦闘終了時に、Kjeldoran Frostbeastがブロックしている、あるいはKjeldoran Frostbeastをブロックしているすべてのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Mark Poole (296/383)
カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MBS, アンコモン

カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。

4/4
Illus.Raymond Swanland (69/155)
クルラスの騎士/Kulrath Knight  (3)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, アンコモン

飛行

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

あなたの対戦相手がコントロールする、カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

3/3
Illus.Daarken (190/301)
溶岩の海蛇/Lava Serpent  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) IKO, コモン

速攻

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Jason A. Engle (124/274)
溶岩核の精霊/Lavacore Elemental  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン

消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、溶岩核の精霊の上に時間カウンターを1個置く。

5/3
Illus.E. M. Gist (103/165)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン

溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
枝葉族の報復者/Leafkin Avenger  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M21, アンコモン

(T):あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき(緑)を加える。

(7)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/3
Illus.Filip Burburan (220/274)
枝葉族のドルイド/Leafkin Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) NCC, コモン

(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。

0/3
Illus.Filip Burburan (299/93)
灯触れの狩人、レオリ/Leori, Sparktouched Hunter  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CMM, 神話レア

飛行、警戒

灯触れの狩人、レオリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、あなたがそのタイプであるプレインズウォーカーの能力を起動するたび、その能力をコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3/3
Illus.John Tedrick (709/)
絡み森の主/Liege of the Tangle  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, 神話レア

トランプル

絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。

8/8
Illus.Jason Chan (123/249)
パーティーの主役/Life of the Party  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

先制攻撃、トランプル、速攻

パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

0/1
Illus.Brian Valeza (148/93)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M12, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (149/249)
稲妻牝馬/Lightning Mare  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。

(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。

3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
稲妻の大蛇/Lightning Serpent  (X)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア

トランプル、速攻

稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。

2/1
Illus.John Avon (88/155)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental  (黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア

トランプル、速攻

稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
稲妻の嵐族/Lightning Stormkin  (青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン

飛行

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/2
Illus.Rudy Siswanto (213/280)
生ける難題/Living Conundrum  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKM, アンコモン

呪禁

あなたのライブラリーにカードがない間にあなたがカードを引くなら、代わりにそのカードを引かない。

あなたのライブラリーにカードがないかぎり、生ける難題は基本のパワーとタフネスが10/10であり、飛行と警戒を持つ。

2/5
Illus.Yeong-Hao Han (63/0)
生きている蟻塚/Living Hive  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) MRD, レア

トランプル

生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Anthony S. Waters (124/306)
生きている業火/Living Inferno  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GPT, レア

(T):好きな数のクリーチャーを対象とする。生きている業火はそれらに、これのパワーに等しい点数のダメージを望むように割り振って与える。それらの各クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージを生きている業火に与える。

8/5
Illus.John Avon (69/165)
生ける稲妻/Living Lightning  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) JMP, アンコモン

生ける稲妻が死亡したとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Caio Monteiro (23/78)
生ける嵐/Living Tempest  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, コモン

瞬速

飛行

3/3
Illus.Campbell White (65/280)
生きているトーテム像/Living Totem  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

生きているトーテム像が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (184/269)
生きている津波/Living Tsunami  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地1つオーナーの手札に戻さないかぎり、生きている津波を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Matt Cavotta (52/249)
生ける竜巻/Living Twister  (赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, レア

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。

(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.James Paick (93/142)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Kev Walker (252/350)
長角火獣/Longhorn Firebeast  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox)・ビースト(Beast) TOR, コモン

長角火獣が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「長角火獣はそのプレイヤーに5点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、長角火獣を生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Glen Angus (103/143)
絶滅の王/Lord of Extinction  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, 神話レア

絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Izzy (91/145)
輝く透光/Lucent Liminid  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

飛行

3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・熊(Bear) BLB, 神話レア

警戒、到達

森の轟き、ルムラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。

これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

*/*
Illus.Matt Stewart (183/0)
呪文追い、ルーツリー/Lutri, the Spellchaser  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

瞬速

呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3/2
Illus.Justine Mara Andersen (52/65)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer  (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/5
Illus.Thomas M. Baxa (101/156)
溶岩の打撃手/Magma Pummeler  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, アンコモン

溶岩の打撃手は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

溶岩の打撃手の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。これにより溶岩の打撃手の上から1個以上のカウンターが取り除かれたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。

0/0
Illus.Filip Burburan (169/277)
マグマロス/Magmaroth  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、マグマロスの上に-1/-1カウンターを1個置く。

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、マグマロスの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。

5/5
Illus.Yeong-Hao Han (102/199)
マグマザウルス/Magmasaur  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) TMP, レア

マグマザウルスはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはマグマザウルスから+1/+1カウンターを1個取り除いてもよい。そうしなかった場合、マグマザウルスを生け贄に捧げ、それは飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、その上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

0/0
Illus.Daniel Gelon (188/350)
マグマの力/Magmatic Force  (5)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, レア

各アップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの力はそれに3点のダメージを与える。

7/7
Illus.Jung Park (128/305)
溶口/Magmaw  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア

(1),土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶口はそれに1点のダメージを与える。

4/4
Illus.Karl Kopinski (158/248)
羽の夜のマーハ/Maha, Its Feathers Night  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鳥(Bird) BLB, 神話レア

飛行、トランプル

護法 ― カード1枚を捨てる。

対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のタフネスは1である。

6/5
Illus.Alessandra Pisano (100/0)
害霊/Malignus  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア

害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。

害霊が与えるダメージは軽減できない。

*/*
Illus.Jung Park (148/244)
魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder  (黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

(1):(黒)か(赤)を加える。毎ターン3回までしか起動できない。

1/1
Illus.Izzy (191/301)
野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C13, 神話レア

野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。

・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。

0/0
Illus.Tyler Jacobson (198/356)
マロー/Maro  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, レア

マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Stuart Griffin (254/350)
迷路の嫌悪者/Maze Abomination  (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。

4/5
Illus.Yeong-Hao Han (26/156)
迷路のビヒモス/Maze Behemoth  (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

トランプル

あなたがコントロールする多色のクリーチャーはトランプルを持つ。

5/4
Illus.Yeong-Hao Han (43/156)
迷路の滑空者/Maze Glider  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

飛行

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは飛行を持つ。

3/5
Illus.Yeong-Hao Han (13/156)
迷路の急襲者/Maze Rusher  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

速攻

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは速攻を持つ。

6/3
Illus.Yeong-Hao Han (33/156)
迷路の歩哨/Maze Sentinel  (5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

警戒

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。

3/6
Illus.Yeong-Hao Han (4/156)
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