クロールの略奪者/Kraul Raider
(2)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) GRN, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/3
Illus.Ben Wootten (270/259)
クロールの群れ/Kraul Swarm
(4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン
飛行
(2)(黒),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地からクロールの群れをあなたの手札に戻す。
4/1
Illus.Jehan Choo (73/259)
クロールの戦士/Kraul Warrior
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) DGM, コモン
(5)(緑):クロールの戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.David Rapoza (42/156)
クレンコの処罰者/Krenko's Enforcer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (152/269)
群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M13, レア
(T):赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数である。
3/3
Illus.Karl Kopinski (138/249)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.Raymond Swanland (345/93)
クロンチの世話人/Kronch Wrangler
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WAR, コモン
トランプル
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クロンチの世話人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Steve Prescott (166/264)
クルーインの打撃者/Kruin Striker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クルーインの打撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/1
Illus.Christopher Moeller (143/244)
クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, コモン
変異(4)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
5/3
Illus.Kev Walker (77/269)
クチルの側衛/Kutzil's Flanker
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, レア
瞬速
クチルの側衛が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クチルの側衛の上に、このターンにあなたのコントロール下で戦場から離れたクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。
・あなたは2点のライフを得、占術2を行う。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
3/1
Illus.Michele Giorgi (20/0)
マラメトの模範、クチル/Kutzil, Malamet Exemplar
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, アンコモン
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つ1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Marie Magny (232/0)
迷宮の勇者/Labyrinth Champion
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア
英雄的 ― あなたが迷宮の勇者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。迷宮の勇者はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Chase Stone (126/249)
迷宮の守護者/Labyrinth Guardian
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
迷宮の守護者が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
不朽(3)(青)((3)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Yeong-Hao Han (60/264)
溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・戦士(Warrior) NEM, アンコモン
溶岩獣の戦士がブロックされた状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「溶岩獣の戦士はそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン溶岩獣の戦士は戦闘ダメージを割り振らない。
3/3
Illus.Mark Zug (90/143)
ヴラーキスの勇者、ラエゼル/Lae'zel, Vlaakith's Champion
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― ギス(Gith)・戦士(Warrior) CLB, レア
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体やあなた自身に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーに、それらのカウンターの各種類につきそれぞれ、その数に1を足した数のその種類のカウンターを置く。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3/3
Illus.John Stanko (29/361)
再鍛の刃、ラエリア/Laelia, the Blade Reforged
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) MH3, レア
速攻
再鍛の刃、ラエリアが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーやあなたの墓地からカード1枚以上が追放領域に置かれるたび、再鍛の刃、ラエリアの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Wisnu Tan (281/0)
住処見張りの巨人/Lairwatch Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, コモン
住処見張りの巨人は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
住処見張りの巨人が2体以上のクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。
5/3
Illus.Warren Mahy (29/301)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン
溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
溶岩足の略奪者/Lavastep Raider
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) BFZ, コモン
(2)(赤):ターン終了時まで、溶岩足の略奪者は+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Matt Stewart (147/274)
サバティームの戦士、リーラ/Leela, Sevateem Warrior
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WHO, レア
対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、サバティームの戦士、リーラの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3/3
Illus.Irina Nordsol (107/0)
軍団の天使/Legion Angel
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, レア
飛行
軍団の天使が戦場に出たとき、あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであり《軍団の天使/Legion Angel》という名前であるカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
4/3
Illus.PINDURSKI (23/280)
生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) M14, レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
生命散らしのゾンビが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から緑か白のクリーチャー・カードを1枚選び、そのカードを追放する。
3/1
Illus.Min Yum (101/249)
造命物騎兵/Lifecraft Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, コモン
トランプル
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (113/184)
稲妻駆け/Lightning Runner
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M3C, 神話レア
二段攻撃、速攻
稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
2/2
Illus.Raymond Swanland (215/0)
光歩き/Lightwalker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
光歩きは、その上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
怒れる老婆、リリー・ボーウェン/Lily Bowen, Raging Grandma
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, レア
警戒
怒れる老婆、リリー・ボーウェンは、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、これのパワーが16以下であるなら、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。そうでないなら、これの上にある+1/+1カウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。その後、あなたはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき1点のライフを得る。
0/0
Illus.Villarrte (79/0)
Livonya Silone
(2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (242/310)
ラノワールの追跡者/Llanowar Stalker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ラノワールの追跡者は+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Fariba Khamseh (171/281)
高射砲手/Lobber Crew
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RTR, コモン
防衛
(T):高射砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、高射砲手をアンタップする。
0/4
Illus.Greg Staples (99/274)
低地の鈍愚/Lowland Oaf
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, コモン
(T):あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Jeff Easley (184/301)
武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms
(5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
速攻、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/3
Illus.Gao Jianzhang (115/180)
永劫なるルシウス/Lucius the Eternal
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア
速攻
叫魂の鎧 ― 永劫なるルシウスが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これを追放する。そのクリーチャーが戦場を離れたとき、追放領域にある永劫なるルシウスをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
5/3
Illus.Evan Shipard (130/168)
のろまのうろつき/Lunk Errant
(5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, コモン
のろまのうろつきが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/4
Illus.Warren Mahy (94/150)
リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, コモン
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
3/3
Illus.Pete Venters (67/119)
西涼の戦士 馬超/Ma Chao, Western Warrior
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
西涼の戦士 馬超が単独で攻撃するたび、それはこの戦闘でブロックされない。
3/3
Illus.Koji (116/180)
無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops
(1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) ARB, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
3/4
Illus.Wayne Reynolds (119/145)
貴顕廊一家の悪魔信者/Maestros Diabolist
(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, レア
接死、速攻
貴顕廊一家の悪魔信者が攻撃するたび、あなたがデビル(Devil)・トークンをコントロールしていいない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
1/4
Illus.Bastien L. Deharme (200/281)
魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
魔道士輪の暴漢は、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (154/272)
マグマの疾走者/Magmatic Sprinter
(2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
速攻
マグマの疾走者が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に油(oil)カウンター2個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、マグマの疾走者の上から油カウンター2個を取り除かないかぎり、これをオーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Samuel Araya (140/271)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector
(2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/3
Illus.Lie Setiawan (222/285)
マラキールの選刃/Malakir Cullblade
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、マラキールの選刃の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (108/272)
マラメトの喧嘩屋/Malamet Brawler
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, コモン
マラメトの喧嘩屋が攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
2/2
Illus.Oriana Menendez (199/0)
マラメトの古参兵/Malamet Veteran
(4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, コモン
トランプル
落魄4 ― マラメトの古参兵が攻撃するたび、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
5/4
Illus.Steve Prescott (201/0)
マラメトの戦争書記官/Malamet War Scribe
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, アンコモン
マラメトの戦争書記官が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
4/3
Illus.Nicholas Gregory (21/0)
躁の蛮人/Manic Vandal
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M12, コモン
躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Christopher Moeller (151/249)
ケルドのマラクザス/Maraxus of Keld
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WTH, レア
ケルドのマラクザスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトとクリーチャーと土地の数に等しい。
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Illus.Adrian Smith (111/167)