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4054 件中、1001 - 1050 件目を表示(検索時間:0.12 秒)
魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

魅せられた花婿、エドガーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Volkan Baga (236/277)
エドガー・マルコフの棺/Edgar Markov's Coffin  
〔白/黒〕 伝説のアーティファクト VOW, レア

あなたのアップキープの開始時に、絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成し、エドガー・マルコフの棺の上に血統(bloodline)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の血統カウンターがあるなら、それらのすべてのカウンターを取り除きこれを変身させる。

Illus.Volkan Baga (236/277)
フィガロの国王、エドガー/Edgar, King of Figaro  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・貴族(Noble) FIN, レア

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。

形見のコイン ― 各ターン内であなたが1回目に行う1回以上のコイン投げのコインは表が出たことになり、あなたはコイン投げに勝利する。

4/5
Illus.Jake Murray (51/0)
秋の際/Edge of Autumn  (1)(緑)
ソーサリー FUT, コモン

あなたが4つ以下の土地をコントロールしているなら、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

サイクリング ― 土地を1つ生け贄に捧げる。(土地を1つ生け贄に捧げる,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jean-Sébastien Rossbach (144/180)
マラコールの際/Edge of Malacol  
次元 ― ベレノン(Belenon) PC2, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体があなたのアンタップ・ステップにアンタップする場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンター2個を置く。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーをアンタップする。

Illus.Goran Josic (513/156)
御身の刃/Edge of the Divinity  (白/黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) EVE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーが黒であるかぎり、それは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Scott (87/180)
権威の殿堂/Edifice of Authority  (3)
アーティファクト AKH, アンコモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃できない。権威の殿堂の上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。権威の殿堂の上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Florian de Gesincourt (226/264)
トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) OTC, レア

クリーチャー1体があなたの対戦相手の1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.Volkan Baga (221/0)
死の神、イーガン/Egon, God of Death  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

接死

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からカード2枚を追放する。そうできないなら、死の神、イーガンを生け贄に捧げカード1枚を引く。

6/6
Illus.Jason A. Engle (92/285)
死の玉座/Throne of Death  (黒)
伝説のアーティファクト KHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。

(2)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:カード1枚を引く。

Illus.Jason A. Engle (92/285)
星風の幻霊/Eidolon of Astral Winds  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) J25, レア

警戒

星座 ― 星風の幻霊やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり飛行を得る。

2/4
Illus. (2/0)
開花の幻霊/Eidolon of Blossoms  (2)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) WOC, レア

星座 ― 開花の幻霊か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Min Yum (124/0)
万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) SOC, レア

授与(2)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。これがつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)

万戦の幻霊とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともに、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Raymond Swanland (144/0)
発想の幻霊/Eidolon of Inspiration  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Bram Sels (271/254)
障害の幻霊/Eidolon of Obstruction  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, レア

先制攻撃

対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストは(1)多くなる。

2/1
Illus.Jason Rainville (12/254)
哲学の幻霊/Eidolon of Philosophy  (青)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, コモン

(6)(青),哲学の幻霊を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

1/2
Illus.Adam Paquette (48/254)
弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) JOU, アンコモン

各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。

1/4
Illus.Ryan Yee (10/165)
大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel  (赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) JOU, レア

いずれかのプレイヤーがマナ総量が3点以下の呪文を1つ唱えるたび、大歓楽の幻霊はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (94/165)
皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(白)を加える。

魂力 ― (2)(白),皇国の地、永岩城を捨てる:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Julian Kok Joon Wen (268/302)
払暁をもたらすもの、エイルドゥ/Eirdu, Carrier of Dawn  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・神(God) ECL, 神話レア

飛行、絆魂

あなたが唱えるすべてのクリーチャー呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。クリーチャー呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

5/5
Illus.Lucas Graciano (13/0)
黄昏をもたらすもの、イシルー/Isilu, Carrier of Twilight  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・神(God) ECL, 神話レア

飛行、絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのクリーチャーは頑強を持つ。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

5/5
Illus.Lucas Graciano (13/0)
葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) TMP, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

他のエルフは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Ron Chironna (224/350)
月桂樹の古老/Elder of Laurels  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ISD, レア

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。

2/3
Illus.Terese Nielsen (177/264)
樹海の古松/Elder Pine of Jukai  (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

転生2(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が2以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

2/1
Illus.Alan Pollack (128/165)
ザ・ハンドのくノ一、エレクトラ/Elektra, Daughter of the Hand  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・悪人(Villain) MSH, レア

隠密(1)(黒)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Bastien L. Deharme (97/0)
薄暮の聖人、エレンダ/Elenda, Saint of Dusk  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, レア

絆魂、インスタントからの呪禁

あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも多いかぎり、これは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも10点以上多いかぎり、これは、追加で+5/+5の修整を受ける。

4/4
Illus.Chris Rahn (119/0)
機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) ONE, 神話レア

警戒

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。

4/7
Illus.Martina Fačková (10/271)
不死の霊薬/Elixir of Immortality  (1)
アーティファクト M14, アンコモン

(2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (209/249)
活力の霊薬/Elixir of Vitality  (4)
アーティファクト MIR, アンコモン

活力の霊薬はタップ状態で戦場に出る。

(T),活力の霊薬を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。

(8),(T),活力の霊薬を生け贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。

Illus.Douglas Shuler (300/350)
僻境宮廷のエリヴェア/Ellivere of the Wild Court  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, 神話レア

僻境宮廷のエリヴェアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。聖者(Virtuous)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (2/0)
白の会議のエルロンド/Elrond of the White Council  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

秘密会議 ― 白の会議のエルロンドが戦場に出たとき、各プレイヤーは秘密裏に「仲間」または「救援」のいずれかに投票する。その後、それらの投票を公開する。「仲間」に投票した各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたはこれにより選ばれたすべてのクリーチャーのコントロールを得て、それらは「このクリーチャーはオーナーを攻撃できない。」を得る。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ「救援」1票につき1個の+1/+1カウンターを置く。

3/3
Illus.Javier Charro (51/0)
裂け谷の王、エルロンド/Elrond, Lord of Rivendell  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

裂け谷の王、エルロンドやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。この能力がこのターン内で2回目に解決されたとき、指輪があなたを誘惑する。

3/2
Illus.Ryan Yee (49/)
医術の大家、エルロンド/Elrond, Master of Healing  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, レア

あなたが占術を行うたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

4/4
Illus.Wangjie Li (200/)
無限のエルシャ/Elsha of the Infinite  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) C19, 神話レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

3/3
Illus.G-host Lee (40/302)
深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) RAV, コモン

(T):(黒)を加える。深き闇のエルフはあなたに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Justin Sweet (161/306)
戦精神の象徴/Emblem of the Warmind  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) FUT, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Parente (112/180)
苦悶の権化/Embodiment of Agonies  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) M20, レア

飛行、接死

苦悶の権化は、あなたの墓地にあり土地でないカードの中の異なるマナ・コスト1種類につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。(例えば、(2)(黒)と(1)(黒)(黒)は異なるマナ・コストである。)

0/0
Illus.Igor Kieryluk (98/280)
炎の媒介者/Flame Channeler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えたとき、炎の媒介者を変身させる。

2/2
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
炎の具象化/Embodiment of Flame  
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えるたび、炎の具象化の上に炎(flame)カウンター1個を置く。

(1),炎の具象化から炎カウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
怒りの具象化/Embodiment of Fury  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールする土地・クリーチャーはトランプルを持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/3
Illus.David Palumbo (107/184)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (64/142)
春の具象化/Embodiment of Spring  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン

(1)(緑),(T),春の具象化を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

0/3
Illus.Wayne Reynolds (39/269)
光輝の学部長、シャイル/Shaile, Dean of Radiance  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) STX, レア

飛行、警戒

(T):このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Yongjae Choi (158/275)
暗影の学部長、エムブローズ/Embrose, Dean of Shadow  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, レア

(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、暗影の学部長、エムブローズはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Yongjae Choi (158/275)
豊穣の名誉教授/Emeritus of Abundance  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SOS, 神話レア

警戒

このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたが8つ以上の土地をコントロールしている場合、このクリーチャーは準備済状態になる。

新たな芽吹き/Regrowth

(1)(緑)

ソーサリー

あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Justyna Dura (145/0)
対立の名誉教授/Emeritus of Conflict  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOS, 神話レア

先制攻撃

あなたが各ターン内のあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)

//準備//

稲妻/Lightning Bolt

(赤)

インスタント

1つを対象とする。対立の名誉教授はそれに3点のダメージを与える。

2/2
Illus.Alix Branwyn (113/0)
観念の名誉教授/Emeritus of Ideation  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOS, 神話レア

飛行、護法(2)

このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にあるカード8枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーは準備済状態になる。

//準備//

祖先の回想/Ancestral Recall

(青)

インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。

5/5
Illus.Evyn Fong (45/0)
休戦の名誉教授/Emeritus of Truce  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) SOS, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ白黒の1/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、対戦相手1人があなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしているなら、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)

//準備//

剣を鍬に/Swords to Plowshares

(白)

インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。

3/3
Illus.Aleksi Briclot (13/0)
悲哀の名誉教授/Emeritus of Woe  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) SOS, 神話レア

このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)

あなたの終了ステップの開始時に、そのターンに2体上のクリーチャーが死亡していた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。

//準備//

悪魔の教示者/Demonic Tutor

ソーサリー

あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

5/4
Illus.Jodie Muir (80/0)
第三の座、エメトセルク/Emet-Selch of the Third Seat  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

1人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これは毎ターン1回しか行えない。

3/4
Illus.Magali Villeneuve (81/0)
絶望の使者/Emissary of Despair  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DST, アンコモン

飛行

絶望の使者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを失う。

2/1
Illus.rk post (42/165)
遺恨の使者/Emissary of Grudges  (5)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) C18, レア

飛行、速攻

遺恨の使者が戦場に出るに際し、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。

あなたが選んだプレイヤーを公開する:呪文や能力1つを対象とする。それをその選ばれたプレイヤーがコントロールしていて、それがあなたやあなたがコントロールしているパーマネントを対象としているなら、それの新しい対象を選ぶ。1回のみ起動できる。

6/5
Illus.Stanton Feng (20/307)
希望の使者/Emissary of Hope  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DST, アンコモン

飛行

希望の使者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを得る。

2/1
Illus.rk post (3/165)
魂火の使者/Emissary of Soulfire  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) MH3, アンコモン

魂火の使者が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

(E)(E)を支払う:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に賛美カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

1/4
Illus.Bartek Fedyczak (183/0)
日の出の使者/Emissary of Sunrise  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

先制攻撃

日の出の使者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (10/279)
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