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107 件のカードがヒットしました.

107 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.35 秒
ドロモカの伝令/Herald of Dromoka  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

警戒

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは警戒を持つ。

2/2
Illus.Zack Stella (22/264)
ファートリの嗾け/Huatli's Spurring  (赤)
インスタント XLN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。あなたがファートリ(Huatli)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

Illus.Zack Stella (287/279)
帝国の徴募兵/Imperial Recruiter  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) A25, 神話レア

帝国の徴募兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからパワーが2以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Zack Stella (136/249)
ボーラスの手中/In Bolas's Clutches  (4)(青)(青)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) DOM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。

エンチャントされているパーマネントは伝説である。

Illus.Zack Stella (54/269)
オジュタイの龍語り、イーシャイ/Ishai, Ojutai Dragonspeaker  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) C16, 神話レア

飛行

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、オジュタイの龍語り、イーシャイの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Zack Stella (33/351)
象牙の巨人/Ivory Giant  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) MMA, コモン

象牙の巨人が戦場に出たとき、すべての白でないクリーチャーをタップする。

待機5 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/4
Illus.Zack Stella (19/229)
クメーナの覚醒/Kumena's Awakening  (2)(青)(青)
エンチャント RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、あなたのみがカードを1枚引く。

Illus.Zack Stella (42/196)
軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(5)(赤),(T):軍勢のギルド魔道士は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

(2)(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Zack Stella (187/259)
血の儀式文/Liturgy of Blood  (3)(黒)(黒)
ソーサリー M14, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。(黒)(黒)(黒)を加える。

Illus.Zack Stella (104/249)
ロークスワインの聖騎士/Locthwain Paladin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

一徹 ― この呪文を唱えるために黒マナが3点以上支払われていたなら、ロークスワインの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Zack Stella (93/269)
大集団の行進/March of the Multitudes  (X)(緑)(白)(白)
インスタント NCC, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Zack Stella (346/93)
異端の飛行機械職人/Maverick Thopterist  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

異端の飛行機械職人が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.Zack Stella (130/184)
金属ミミック/Metallic Mimic  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LCC, レア

金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Zack Stella (308/0)
悪戯と騒乱/Mischief and Mayhem  (4)(緑)
ソーサリー BNG, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+4/+4の修整を受ける。

Illus.Zack Stella (126/165)
ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble  (0)
アーティファクト BOR, アンコモン

(T),ミシュラのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

Illus.Zack Stella (97/)
自然の流儀/Nature's Way  (1)(緑)
ソーサリー KLD, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は警戒とトランプルを得る。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Zack Stella (162/264)
否認/Negate  (1)(青)
インスタント AER, コモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Zack Stella (40/184)
オジュタイの語り部/Orator of Ojutai  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) DTK, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。

防衛、飛行

オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Zack Stella (28/264)
忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, レア

(T),他のクリーチャー2体を生け贄に捧げる:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、2点のライフを失いクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは(黒)(黒)を加えカードを1枚引く。

1/2
Illus.Zack Stella (83/259)
神の導き/Providence  (5)(白)(白)
ソーサリー EMN, レア

あなたはあなたのゲームの開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、最初のアップキープの開始時に、あなたのライフの総量は26点になる。

あなたのライフの総量は26点になる。

Illus.Zack Stella (37/205)
略奪者の痕跡/Raiders' Wake  (3)(黒)
エンチャント XLN, アンコモン

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

Illus.Zack Stella (116/279)
枝の手の内/Reach of Branches  (4)(緑)
部族インスタント ― ツリーフォーク(Treefolk) MMA, アンコモン

緑の2/5のツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたのコントロール下で森(Forest)が戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある枝の手の内をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Zack Stella (158/229)
領界渡り/Realmwalker  (2)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LCC, レア

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

領界渡りが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Zack Stella (250/0)
革命的拒絶/Revolutionary Rebuff  (1)(青)
インスタント KLD, コモン

アーティファクトでない呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Zack Stella (61/264)
蘇りし者の儀式/Ritual of the Returned  (3)(黒)
インスタント JOU, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それのパワーはそのカードのパワーに等しく、それのタフネスはそのカードのタフネスに等しい。

Illus.Zack Stella (80/165)
不敵な火花魔道士、ローアン/Rowan, Fearless Sparkmage  (3)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ローアン(Rowan) ELD, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

[-2]:クリーチャー最大2体を対象とする。不敵な火花魔道士、ローアンはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。

[-9]:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

5
Illus.Zack Stella (304/269)
サルカンの浄化/Sarkhan's Catharsis  (4)(赤)
インスタント WAR, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。サルカンの浄化はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Zack Stella (144/264)
海門の残骸/Sea Gate Wreckage  
土地 OGW, レア

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(2)(◇),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Zack Stella (177/184)
切断された糸/Severed Strands  (1)(黒)
ソーサリー GRN, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。その対象としたクリーチャーを破壊する。

Illus.Zack Stella (85/259)
基盤の揺るぎ/Shake the Foundations  (2)(赤)
インスタント RIX, アンコモン

基盤の揺るぎは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

カードを1枚引く。

Illus.Zack Stella (113/196)
実物提示教育/Show and Tell  (2)(青)
ソーサリー CN2, 神話レア

各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

Illus.Zack Stella (121/221)
シブシグの泥浚い/Sibsig Muckdraggers  (8)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) FRF, アンコモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

シブシグの泥浚いが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/6
Illus.Zack Stella (83/185)
悪意の調合/Sinister Concoction  (黒)
エンチャント SOI, アンコモン

(黒),ライフを1点支払う,カードを1枚切削する,カードを1枚捨てる,悪意の調合を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Zack Stella (135/297)
テーロスの魂/Soul of Theros  (4)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

警戒

(4)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

(4)(白)(白),あなたの墓地にあるテーロスの魂を追放する:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

6/6
Illus.Zack Stella (34/269)
搾取工区の喧嘩屋/Sweatworks Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

威迫

3/3
Illus.Zack Stella (100/184)
時を曲げる者、テフェリー/Teferi, Timebender  (4)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) DOM, 神話レア

[+2]:アーティファクトやクリーチャーあわせて最大1つを対象とし、それをアンタップする。

[-3]:あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。

[-9]:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

5
Illus.Zack Stella (270/269)
経時的策謀/Temporal Machinations  (2)(青)
ソーサリー DOM, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カードを1枚引く。

Illus.Zack Stella (271/269)
原初の死、テジマク/Tetzimoc, Primal Death  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) RIX, レア

接死

(黒),あなたの手札から原初の死、テジマクを公開する:クリーチャー1体を対象とし、それの上に餌食(prey)カウンターを1個置く。あなたのターンの間にのみ起動できる。

原初の死、テジマクが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて餌食カウンターが置かれている各クリーチャーを破壊する。

6/6
Illus.Zack Stella (86/196)
テゼレットの徘徊者/Tezzeret's Strider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M19, アンコモン

あなたがテゼレット(Tezzeret)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、テゼレットの徘徊者は威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/1
Illus.Zack Stella (290/280)
残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist  (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テゼレット(Tezzeret) M19, 神話レア

[+1]:カードを1枚引く。

[0]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それはそれの他のタイプに加えて5/5のクリーチャーになる。

[-7]:あなたの手札から望む枚数のカードを裏向きの状態で戦場に出す。それらは5/5のアーティファクト・クリーチャーである。

4
Illus.Zack Stella (286/280)
タッサの介入/Thassa's Intervention  (X)(青)(青)
インスタント THB, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち最大2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)の2倍のマナを支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Zack Stella (72/254)
深海住まいのタッサ/Thassa, Deep-Dwelling  (3)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア

破壊不能

あなたの青への信心が5未満であるかぎり、深海住まいのタッサはクリーチャーではない。

あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

(3)(青):他のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

6/5
Illus.Zack Stella (71/254)
ツリーフォークの陰影/Treefolk Umbra  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラ(Aura)を破壊する。)

Illus.Zack Stella (185/254)
部族の炎/Tribal Flames  (1)(赤)
ソーサリー MMA, アンコモン

版図 ― クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。

Illus.Zack Stella (138/229)
真の名の宿敵/True-Name Nemesis  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) C13, レア

真の名の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。

真の名の宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。

3/1
Illus.Zack Stella (63/356)
雷の頂点、ヴァドロック/Vadrok, Apex of Thunder  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur)・猫(Cat) IKO, 神話レア

変容(1)(白/青)(赤)(赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、先制攻撃

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下でクリーチャーでないカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/3
Illus.Zack Stella (214/274)
敬慕されるロクソドン/Venerated Loxodon  (4)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) MOC, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

敬慕されるロクソドンが戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

4/4
Illus.Zack Stella (215/0)
新緑の最高潮/Verdant Crescendo  (3)(緑)
ソーサリー KLD, レア

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーやあなたの墓地から《自然の職工、ニッサ/Nissa, Nature's Artisan》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Zack Stella (273/264)
ビビアンのアーク弓/Vivien's Arkbow  (1)(緑)
伝説のアーティファクト WAR, レア

(X),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Zack Stella (181/264)
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

蠍の侍臣が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは接死を持つ。

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