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25007 件のカードがヒットしました.

25007 件中、3151 - 3200 件目を表示(検索時間:1.35 秒
苛性タール/Caustic Tar  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。」を持つ。

Illus.Jung Park (89/269)
腐食バチ/Caustic Wasps  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MMQ, アンコモン

飛行

腐食バチがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたは、それを破壊してもよい。

1/1
Illus.Glen Angus (234/350)
焼灼スリヴァー/Cautery Sliver  (赤)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) PLC, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(1),このパーマネントを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このパーマネントはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

すべてのスリヴァーは「(1),このパーマネントを生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体かスリヴァー・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」を持つ。

2/2
Illus.Dany Orizio (154/165)
慎重な生存者/Cautious Survivor  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・生存者(Survivor) DSK, コモン

生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、慎重な生存者がタップ状態である場合、あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Jodie Muir (172/)
災厄の行進/Cavalcade of Calamity  (1)(赤)
エンチャント RNA, アンコモン

あなたがコントロールしていてパワーが1以下であるクリーチャーが1体攻撃するたび、災厄の行進はそのクリーチャーが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (95/259)
暁の騎兵/Cavalier of Dawn  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

警戒

暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/6
Illus.Daarken (10/280)
炎の騎兵/Cavalier of Flame  (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。

6/5
Illus.Wesley Burt (125/280)
風の騎兵/Cavalier of Gales  (2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) J25, 神話レア

飛行

風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。

5/5
Illus. (296/0)
夜の騎兵/Cavalier of Night  (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

絆魂

夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

到達

茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

5/6
Illus.Jehan Choo (167/280)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
騎兵戦の達人/Cavalry Master  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, アンコモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

側面攻撃を持つ、あなたがコントロールする他のクリーチャーは側面攻撃を持つ。(各側面攻撃は独立に誘発する。)

3/3
Illus.Thomas M. Baxa (6/301)
乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) THS, コモン

飛行

乗騎ペガサスが攻撃するたび、攻撃している人間(Human)はそれぞれターン終了時まで飛行を得る。

1/1
Illus.Kev Walker (2/249)
誘惑の洞窟/Cave of Temptation  
土地 J25, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T),誘惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus. (763/0)
フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、フロスト・ドラゴンの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(4)(白):ターン終了時まで、フロスト・ドラゴンの洞窟は飛行を持つ白の3/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (253/281)
穴居人/Cave People  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, アンコモン

穴居人が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/-2の修整を受ける。

(1)(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/4
Illus.Steve Luke (215/449)
洞窟感覚/Cave Sense  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Mark Romanoski (179/350)
洞穴の虎/Cave Tiger  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) USG, コモン

洞穴の虎がクリーチャー1体によってブロックされた状態になるたび、洞穴の虎はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Hannibal King (241/350)
落盤/Cave-In  (3)(赤)(赤)
ソーサリー MMQ, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある赤のカードを1枚、追放することを選んでもよい。

落盤は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (180/350)
洞窟を這うもの/Cavern Crawler  (2)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MMQ, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(赤):洞窟を這うものはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

0/3
Illus.Pete Venters (181/350)
洞窟のハーピー/Cavern Harpy  (青)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy)・ビースト(Beast) PLS, コモン

飛行

洞窟のハーピーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

1点のライフを支払う:洞窟のハーピーをオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Daren Bader (97/143)
洞窟のランパード/Cavern Lampad  (3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THS, コモン

授与(5)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに威嚇を持つ。

2/2
Illus.Volkan Baga (81/249)
魂の洞窟/Cavern of Souls  
土地 LCI, 神話レア

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。

Illus.Alayna Danner (269/0)
洞窟のソクター/Cavern Thoctar  (5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, コモン

(1)(赤):洞窟のソクターはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

5/5
Illus.Jean-Sebastien Rossbach (125/249)
洞窟で囁くもの/Cavern Whisperer  (4)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, コモン

変容(3)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

このクリーチャーが変容するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (79/274)
洞窟に宝蓄えしドラゴン/Cavern-Hoard Dragon  (7)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) LTC, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、対戦相手1人がコントロールしているアーティファクトの個数の中の最大の値に等しい。

飛行、トランプル、速攻

洞窟に宝蓄えしドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (31/0)
Caverns of Despair  (2)(赤)(赤)
ワールド・エンチャント LEG, レア

各戦闘フェイズで、3体以上のクリーチャーは攻撃できない。

各戦闘フェイズで、3体以上のクリーチャーではブロックできない。

Illus.Harold McNeill (136/310)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (268/0)
無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTC, 神話レア

《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Daarken (188/0)
消えた火/Cease-Fire  (2)(白)
インスタント ODY, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターン、クリーチャー呪文を唱えられない。

カードを1枚引く。

Illus.Darrell Riche (14/350)
消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Murray (158/301)
収穫の宴/Celebrate the Harvest  (3)(緑)
ソーサリー MIC, レア

あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数に等しい。

Illus.Eelis Kyttanen (24/38)
著名な剣士/Celebrity Fencer  (3)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, コモン

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、著名な剣士の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Inka Schulz (7/281)
天界の古霊/Celestial Ancient  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DIS, レア

飛行

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Mark Tedin (7/180)
天界の執政官/Celestial Archon  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 執政官(Archon) WOC, レア

授与(5)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行、先制攻撃

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持つ。

4/4
Illus.Matt Stewart (63/0)
天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 WHO, レア

天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Nadia Hurianova (260/0)
天界の収斂/Celestial Convergence  (2)(白)(白)
エンチャント PCY, レア

天界の収斂は、その上にオーメン(omen)・カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、天界の収斂からオーメン・カウンターを1個取り除く。天界の収斂の上にオーメン・カウンターが1個も無い場合、ライフの総量が最も多いプレイヤーがこのゲームに勝利する。ライフの総量が最も多いプレイヤーが複数いる場合、このゲームは引き分けになる。

Illus.Ray Lago (5/143)
天界の十字軍/Celestial Crusader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, アンコモン

瞬速

刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)

飛行

他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Murray (7/301)
天界の曙光/Celestial Dawn  (1)(白)(白)
エンチャント TSB, タイムシフト

あなたがコントロールする土地は平地(Plains)である。

あなたがコントロールする土地でないパーマネントは白である。あなたがコントロールする呪文とあなたがオーナーであり戦場にない土地でないカードについても同様である。

あなたは、白マナを好きな色のマナであるかのように支払ってもよい。あなたは他のマナを無色マナであるかのようにのみ支払ってもよい。

Illus.Liz Danforth (3/121)
天界の処罰者/Celestial Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, コモン

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

2/3
Illus. (179/0)
天界のほとばしり/Celestial Flare  (白)(白)
インスタント ORI, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃かブロックしているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Clint Cearley (8/272)
天界の魔力/Celestial Force  (5)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを得る。

7/7
Illus.Veronique Meignaud (10/305)
天界の門番/Celestial Gatekeeper  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) LGN, レア

飛行

天界の門番が死亡したとき、それを追放する。その後あなたの墓地にある鳥(Bird)パーマネント・カードまたはクレリック(Cleric)・パーマネント・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。

2/2
Illus.Christopher Moeller (6/145)
天界の裁き/Celestial Judgment  (4)(白)(白)
ソーサリー MIC, レア

戦場にあるクリーチャーのうち異なるパワー1種類につき、そのパワーを持つクリーチャー1体を選ぶ。これにより選ばれなかったすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Alexander Mokhov (5/38)
天界の麒麟/Celestial Kirin  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) SOK, レア

飛行

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、その呪文のマナ総量を持つすべてのパーマネントを破壊する。

3/3
Illus.Adam Rex (3/165)
天界のマントル/Celestial Mantle  (3)(白)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZEN, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーのライフの総数を2倍にする。

Illus.Steve Argyle (6/249)
天界の伝書使/Celestial Messenger  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) M20, コモン

瞬速(あなたはこのカードを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

あなたがヤンリン(Yanling)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、天界の伝書使は+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (287/280)
天界のプリズム/Celestial Prism  (3)
アーティファクト 4ED, アンコモン

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Amy Weber (304/378)
天界の粛清/Celestial Purge  (1)(白)
インスタント M12, アンコモン

黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.David Palumbo (11/249)
天界の整調者/Celestial Regulator  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) SNC, コモン

飛行

天界の整調者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがカウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、その対象にしたクリーチャーは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Mathias Kollros (174/281)
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