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25007 件中、1501 - 1550 件目を表示(検索時間:0.55 秒
ボールシャンのグリフィン/Balshan Griffin  (3)(青)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ODY, アンコモン

飛行

(1)(青),カードを1枚捨てる:ボールシャンのグリフィンをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Wayne England (67/350)
汚らわしき者バルソー/Balthor the Defiled  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドワーフ(Dwarf) JUD, レア

ミニオン(Minion)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(黒)(黒)(黒),汚らわしき者バルソーを追放する:各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべての黒のクリーチャー・カードとすべての赤のクリーチャー・カードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Carl Critchlow (61/143)
頑強なるバルソー/Balthor the Stout  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・バーバリアン(Barbarian) TOR, レア

他のバーバリアン(Barbarian)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(赤):他のバーバリアン・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Ron Spears (91/143)
欄干のスパイ/Balustrade Spy  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) J25, コモン

飛行

欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus. (402/0)
欄干ワーム/Balustrade Wurm  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DSK, レア

この呪文は打ち消されない。

トランプル、速攻

昂揚 ― (2)(緑)(緑):あなたの墓地にある欄干ワームを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Maxime Minard (168/)
竹林の射手/Bamboo Grove Archer  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・射手(Archer) NEO, コモン

防衛、到達

魂力 ― (4)(緑),竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Steve Prescott (173/302)
だまし/Bamboozle  (2)(青)
ソーサリー ODY, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から4枚、公開する。あなたはそれらのカードの中から2枚を選び、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。残りをそのプレイヤーのライブラリーの上に望む順番で置く。

Illus.Alan Pollack (68/350)
連帯/Band Together  (2)(緑)
インスタント J25, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体と、それらでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus. (634/0)
目かくし/Bandage  (白)
インスタント 10E, コモン

クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

カードを1枚引く。

Illus.Rebecca Guay (9/383)
破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン

1/3
Illus.Mike Bierek (21/156)
破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン

(T):カードを1枚引き、その後、あなたの手札からカードを1枚裏向きで追放する。

あなたは破滅小径の仲介人によって追放されたカードを見てもよい。

(青)(黒),(T):破滅小径の仲介人で追放されたカードを1枚オーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Clint Cearley (145/249)
バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, アンコモン

バーラ・ゲドを滅ぼすものが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを2つ追放する。

7/5
Illus.Chase Stone (1/274)
進歩の災い/Bane of Progress  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (175/342)
生命を破滅させるもの/Bane of the Living  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) LGN, レア

変異(X)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

生命を破滅させるものが表向きになったとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

4/3
Illus.Justin Sweet (60/145)
破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

破滅刃の悪漢がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Marta Nael (85/277)
破滅爪の匪賊/Baneclaw Marauder  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

破滅爪の匪賊がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

破滅爪の匪賊をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Marta Nael (85/277)
苦悩火/Banefire  (X)(赤)
ソーサリー M19, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。

Xが5以上であるなら、この呪文は打ち消されず、そのダメージは軽減できない。

Illus.Raymond Swanland (130/280)
有害な前兆/Baneful Omen  (4)(黒)(黒)(黒)
エンチャント ROE, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。そうした場合、各対戦相手はそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Karl Kopinski (96/248)
破滅犬/Banehound  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン

絆魂、速攻

1/1
Illus.YW Tang (77/264)
悪斬の天使/Baneslayer Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M21, 神話レア

飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))

5/5
Illus.Greg Staples (6/274)
破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。

Illus.Dave Allsop (65/249)
禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

(黒),禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Scott Murphy (59/199)
寓話への消失/Banish into Fable  (4)(白)(青)
インスタント ELD, レア

あなたがあなたの手札からこの呪文を唱えたとき、あなたがアーティファクトをコントロールしているならこれをコピーする。その後、あなたがエンチャントをコントロールしているならこれをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Colin Boyer (325/269)
別世界への追放/Banish to Another Universe  (4)(白)
エンチャント WHO, アンコモン

親和(歴史的なパーマネント)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていてアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)であるパーマネント1つにつき(1)少なくなる。)

別世界への追放が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。別世界への追放が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.David Astruga (13/0)
放逐する僧侶/Banisher Priest  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) J25, アンコモン

放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

2/2
Illus. (169/0)
消し去りの才覚/Banishing Knack  (青)
インスタント EVE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「(T):土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」を得る。

Illus.Howard Lyon (17/180)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント J25, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus. (96/0)
払拭の斬撃/Banishing Slash  (白)(白)
ソーサリー NEO, アンコモン

アーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。その後、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Josu Hernaiz (3/302)
払拭の一撃/Banishing Stroke  (5)(白)
インスタント AVR, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Igor Kieryluk (7/244)
消失の命令/Banishment Decree  (3)(白)(白)
インスタント MBS, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.James Ryman (3/155)
血液破綻/Bankrupt in Blood  (1)(黒)
ソーサリー RNA, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー2体を生け贄に捧げる。

カードを3枚引く。

Illus.Seb McKinnon (62/259)
戦旗皮のクルショク/Bannerhide Krushok  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MH2, コモン

トランプル

補強2 ― (1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。)

活用(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Joe Slucher (149/303)
掲げられた軍旗/Banners Raised  (赤)
インスタント AVR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Mike Bierek (127/244)
宴会の招待客/Banquet Guests  (X)(緑)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

親和(食物(Food))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている食物1つにつき(1)少なくなる。)

トランプル

宴会の招待客は、Xの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(2),食物1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、宴会の招待客は破壊不能を得る。

0/0
Illus.Viko Menezes (47/0)
バンシー/Banshee  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHR, アンコモン3

(X),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。バンシーはそれにX点の端数を切り捨てた半分のダメージを与え、あなたにX点の端数を切り上げた半分のダメージを与える。

0/1
Illus.Jesper Myrfors (29/125)
戦慄聖歌隊のバンシー/Banshee of the Dread Choir  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C15, アンコモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

戦慄聖歌隊のバンシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (16/342)
バンシーの刃/Banshee's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、バンシーの刃の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、バンシーの刃の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Bradley Williams (144/306)
Bant  
次元 ― アラーラ(Alara) HOP, コモン

すべてのクリーチャーは賛美を持つ。(クリーチャー1体が単独で攻撃するたび、それのコントローラーがコントロールするパーマネントが持つ賛美1つにつき、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

カオスが起こるたび、緑か白か青のクリーチャー1体を対象とし、それの上に神性(divinity)カウンター1個を置く。そのクリーチャーは、それの上に神性カウンターが置かれているかぎり破壊不能を持つ。

Illus.Michael Komarck (504/149)
バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。

(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Donato Giancola (5/249)
バントの魔除け/Bant Charm  (緑)(白)(青)
インスタント NCC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

・インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Randy Gallegos (330/93)
バントの全景/Bant Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚か基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Donato Giancola (387/93)
バントの滞留者/Bant Sojourners  (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/4
Illus.John Avon (125/145)
バントの信刃/Bant Sureblade  (緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
扉に閂/Bar the Door  (2)(白)
インスタント DKA, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

Illus.Ryan Pancoast (2/158)
ゲートを塞げ/Bar the Gate  (2)(青)
インスタント AFR, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Johannes Voss (47/281)
バラルとカーリ・ゼヴ/Baral and Kari Zev  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) MOM, レア

先制攻撃、威迫

あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、《航海士ラガバン/First Mate Ragavan》という名前で赤の2/1の伝説の猿(Monkey)・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/4
Illus.Fariba Khamseh (218/0)
バラルの巧技/Baral's Expertise  (3)(青)(青)
ソーサリー OTC, レア

アーティファクトやクリーチャーを最大3つ対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

あなたは、あなたの手札からマナ総量が4以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Todd Lockwood (91/0)
遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MUL, レア

あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

1/3
Illus.Yeong-Hao Han (8/65)
バーバラ・ライト/Barbara Wright  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

歴史の先生 ― あなたがコントロールしているすべての英雄譚(Saga)は先読を持つ。(英雄譚が戦場に出るに際し、章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。飛ばされた章は誘発しない。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/3
Illus.Irina Nordsol (14/0)
蛮族の恐喝者/Barbarian Bully  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) JUD, コモン

カードを1枚無作為に選んで捨てる:蛮族の恐喝者は、プレイヤー1人が「蛮族の恐喝者はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」を選ばないかぎり、ターン終了時まで、+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Mike Ploog (79/143)
バーバリアン・クラス/Barbarian Class  (赤)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。

(1)(赤):レベル2

あなたが1個以上のサイコロを振るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け威迫を得る。

(2)(赤):レベル3

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Campbell White (131/281)
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