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18 件のカードがヒットしました.

18 件中、1 - 18 件目を表示(検索時間:1.99 秒
木苺の使い魔/Bramble Familiar  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アライグマ(Raccoon) WOE, レア

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Alayna Danner (283/0)
初めてのお使い/Fetch Quest  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。

Illus.Alayna Danner (283/0)
ヴィトゥ=ガジーの枝/Branch of Vitu-Ghazi  
土地 MKM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変装(3)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

ヴィトゥ=ガジーの枝が表向きになったとき、好きな色1色のマナ2点を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

Illus.Alayna Danner (258/0)
魂の洞窟/Cavern of Souls  
土地 LCI, 神話レア

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。

Illus.Alayna Danner (269/0)
水晶のバリケード/Crystal Barricade  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) FDN, レア

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーが受ける、戦闘ダメージでないすべてのダメージを軽減する。

0/4
Illus.Alayna Danner (296/0)
運命の管理者/Curator of Destinies  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) FDN, レア

この呪文は打ち消されない。

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、それらを裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その選ばれた束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

5/5
Illus.Alayna Danner (305/0)
金剛牝馬/Diamond Mare  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) FDN, アンコモン

金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Alayna Danner (672/0)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 TDM, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Alayna Danner (254/0)
エッジウォールの宿屋/Edgewall Inn  
土地 WOE, アンコモン

エッジウォールの宿屋はタップ状態で戦場に出る。

エッジウォールの宿屋が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

(3),(T),エッジウォールの宿屋を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあり出来事(Adventure)を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に加える。

Illus.Alayna Danner (255/0)
エリエットの誘う林檎/Eriette's Tempting Apple  (4)
伝説のアーティファクト ― 食物(Food) WOE, アンコモン

エリエットの誘う林檎が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(2),(T),エリエットの誘う林檎を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

(2),(T),エリエットの誘う林檎を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Alayna Danner (245/0)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 BLC, コモン

(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (302/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FIN, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (306/0)
睡蓮の指輪/Lotus Ring  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、警戒と「(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Alayna Danner (24/0)
立藤村/Lupinflower Village  
土地 BLB, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。

(1)(白),(T),立藤村を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から兎(Rabbit)やコウモリ(Bat)や鳥(Bird)やハツカネズミ(Mouse)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Alayna Danner (256/0)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost  
土地 TDM, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Alayna Danner (263/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) EOE, 基本土地

(白)

Illus.Alayna Danner (267/0)
眠らずの城塞/Restless Fortress  
土地 WOE, レア

眠らずの城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(2)(白)(黒):ターン終了時まで、眠らずの城塞は白黒の1/4のナイトメア(Nightmare)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの城塞が攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (305/0)
撚り合わせる双子/Twining Twins  (2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOE, レア

飛行、警戒、護法(1)

4/4
Illus.Alayna Danner (296/0)
敏捷な螺旋/Swift Spiral  (1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア

トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alayna Danner (296/0)
破滅の眺望/Tarnation Vista  
土地 BIG, 神話レア

破滅の眺望はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

(1),(T):あなたがコントロールしていて単色であるパーマネントの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (30/0)
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