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進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 WOE, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (256/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (266/271)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (263/271)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地

(赤)

Illus.Alayna Danner (265/271)
天上都市、大田原/Otawara, Soaring City  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(青)を加える。

魂力 ― (3)(青),天上都市、大田原を捨てる:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Alayna Danner (271/302)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ONE, 基本土地

(白)

Illus.Alayna Danner (262/271)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 NEO, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Alayna Danner (273/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ONE, 基本土地

(黒)

Illus.Alayna Danner (264/271)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 NEO, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (277/302)
狩猟迷宮/The Hunter Maze  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

狩猟迷宮はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),狩猟迷宮を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alayna Danner (253/271)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 NEO, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Alayna Danner (280/302)
掘り返し/Turn the Earth  (緑)
インスタント MID, アンコモン

墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらのカードのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたは2点のライフを得る。

フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Alayna Danner (205/277)
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