静電場/Electrostatic Field
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) OTC, アンコモン
防衛
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、静電場は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Dan Murayama Scott (164/0)
静電場/Electrostatic Field
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, アンコモン
防衛
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、静電場は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Dan Scott (97/259)
発掘された壁/Excavated Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STX, コモン
防衛
(1),(T):カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (255/275)
水門/Floodgate
(3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, アンコモン
防衛
水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。
水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
0/5
Illus.Jeff Miracola (67/350)
水門/Floodgate
(3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMR, アンコモン
防衛
水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。
水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
0/5
Illus.Jeff Miracola (49/261)
花咲く蔦壁/Floriferous Vinewall
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) DMU, コモン
防衛
花咲く蔦壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から土地カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
0/2
Illus.Jakub Kasper (163/281)
流動石の壁/Flowstone Wall
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) NEM, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):流動石の壁はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
0/6
Illus.Jeff Miracola (86/143)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Scott Kirschner (75/350)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (56/249)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (848/)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M13, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (52/249)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (117/254)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMD, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Scott Kirschner (47/305)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C13, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (44/356)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C14, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (110/337)
囈語のバリケード/Gibbering Barricade
(2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・壁(Wall) DMU, コモン
防衛
(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
2/4
Illus.Drew Tucker (95/281)
氷河の壁/Glacial Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Dameon Willich (71/383)
氷河の壁/Glacial Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) EMA, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Craig Mullins (53/249)
氷河の壁/Glacial Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 5ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Greg Simanson (91/449)
氷河の壁/Glacial Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Dameon Willich (72/350)
氷河の壁/Glacial Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Heather Hudson (78/350)
煌めく障壁/Gleaming Barrier
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン
防衛
煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
煌めく障壁/Gleaming Barrier
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 2XM, コモン
防衛
煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
0/4
Illus.Jason Felix (257/332)
煌めく障壁/Gleaming Barrier
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) J22, コモン
防衛
煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
0/4
Illus.Jason Felix (768/51)
浮遊障壁/Hover Barrier
(2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) RTR, アンコモン
防衛、飛行
0/6
Illus.Mathias Kollros (40/274)
Illusionary Wall
(4)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ICE, コモン
防衛、飛行、先制攻撃
累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
7/4
Illus.Mark Poole (78/383)
Illusionary Wall
(4)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) MED, コモン
防衛、飛行、先制攻撃
累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
7/4
Illus.Mark Poole (39/195)
寄生された根張り/Infested Roothold
(4)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) DST, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
プロテクション(アーティファクト)
対戦相手1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
0/3
Illus.Terese Nielsen (76/165)
ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) FRF, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛
ジェスカイのバリケードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Noah Bradley (15/185)
ジャングルの障壁/Jungle Barrier
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) APC, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ジャングルの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/6
Illus.Edward P. Beard, Jr. (106/143)
ジャングルの障壁/Jungle Barrier
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) IMA, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ジャングルの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/6
Illus.Christine Choi (202/249)
Living Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME4, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Living Wallを再生する。
0/6
Illus.Anson Maddocks (212/269)
Living Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Living Wallを再生する。
0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Living Wallを再生する。
0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Living Wallを再生する。
0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Living Wallを再生する。
0/6
Illus.Anson Maddocks (262/306)
意識混濁の胞子/Mindbender Spores
(2)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・壁(Wall) MIR, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
意識混濁の胞子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーの上にファンガス(fungus)・カウンターを4個置く。そのクリーチャーは「このクリーチャーは、その上にファンガス・カウンターが置かれているかぎり、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーからファンガス・カウンターを1個取り除く。」を得る。
0/1
Illus.Ian Miller (229/350)
鏡の壁/Mirror Wall
(3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) JUD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(白):鏡の壁は、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/4
Illus.Mark Brill (47/143)
霧衣の壁/Mistform Wall
(2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ONS, コモン
霧衣の壁は、それが壁(Wall)であるかぎり防衛を持つ。
(1):霧衣の壁は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
1/4
Illus.Franz Vohwinkel (99/350)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Vance Kovacs (78/248)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) THS, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Trevor Claxton (55/249)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Trevor Claxton (67/249)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CN2, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Vance Kovacs (116/221)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C13, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Vance Kovacs (50/356)
呻きの壁/Moaning Wall
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) HOU, コモン
防衛
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
0/5
Illus.Piotr Jabłoński (72/199)
機動砦/Mobile Fort
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):機動砦は+3/-1の修整を受けるとともに、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Mark Tedin (303/350)
モルドールの投石機/Mordor Trebuchet
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LTR, コモン
防衛
あなたがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうち1体以上で攻撃するたび、《バリスタの石弾/Ballistic Boulder》という名前で飛行を持つ無色の2/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
1/4
Illus.Alexander Forssberg (97/)
Necropolis
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DRK, アンコモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:Necropolisの上に+0/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。
0/1
Illus.NeNe Thomas (105/119)
ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ORI, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ニヴィックスの障壁が戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
0/4
Illus.Mathias Kollros (66/272)