水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (70/269)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/306)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (69/249)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
狩漁者/Watercourser
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M13, コモン
(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Mathias Kollros (78/249)
狩漁者/Watercourser
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Mathias Kollros (82/272)
狩漁者/Watercourser
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, コモン
(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Mathias Kollros (137/254)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Yeong-Hao Han (288/280)
竜巻の精霊/Waterspout Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLS, レア
キッカー(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(青)を支払ってもよい。)
飛行
竜巻の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻し、あなたの次のターン1つを飛ばす。
3/4
Illus.Mark Romanoski (38/143)
波の精霊/Wave Elemental
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MIR, アンコモン
(青),(T),波の精霊を生け贄に捧げる:飛行を持たないクリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。
2/3
Illus.Zak Plucinski (102/350)
波翼の精霊/Wave-Wing Elemental
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。
3/4
Illus.John Severin Brassell (88/274)
波ふるい/Wavesifter
(3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン
飛行
波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)
波ふるい/Wavesifter
(3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン
飛行
波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3/2
Illus.Nils Hamm (217/303)
旅する寺院/Wayfaring Temple
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア
旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
*/*
Illus.Peter Mohrbacher (209/274)
旅する寺院/Wayfaring Temple
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM3, アンコモン
旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
*/*
Illus.Peter Mohrbacher (202/249)
旅する寺院/Wayfaring Temple
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C19, レア
旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
*/*
Illus.Peter Mohrbacher (208/302)
気紛れ歩き/Whimwader
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン
気紛れ歩きは、防御プレイヤーが青のパーマネントをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
6/4
Illus.Jeff Easley (54/301)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。
4/4
Illus.Raymond Swanland (194/0)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。
4/4
Illus.Raymond Swanland (145/185)
荒野の精霊/Wilderness Elemental
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン
トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。
*/3
Illus.Anthony S. Waters (134/155)
荒野の精霊/Wilderness Elemental
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, アンコモン
トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。
*/3
Illus.Anthony S. Waters (230/351)
野火の精霊/Wildfire Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
野火の精霊/Wildfire Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) J22, コモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (624/51)
野茂み歩き/Wildgrowth Walker
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、野茂み歩きの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Ryan Alexander Lee (216/279)
柳風/Willow-Wind
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LTR, コモン
飛行
柳風が戦場に出たとき、占術2を行う。
3/4
Illus.Ignis Bruno (76/)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (106/383)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (75/245)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (136/449)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (107/350)
風を裂くもの/Windreaver
(3)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DIS, レア
飛行
(白):風を裂くものはターン終了時まで警戒を得る。
(白):風を裂くものはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(青):ターン終了時まで、風を裂くもののパワーとタフネスを入れ替える。
(青):風を裂くものをオーナーの手札に戻す。
1/3
Illus.Aleksi Briclot (138/180)
風を裂くもの/Windreaver
(3)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDI, レア
飛行
(白):風を裂くものはターン終了時まで警戒を得る。
(白):風を裂くものはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(青):ターン終了時まで、風を裂くもののパワーとタフネスを入れ替える。
(青):風を裂くものをオーナーの手札に戻す。
1/3
Illus.Aleksi Briclot (19/77)
薄れ馬/Wispmare
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
飛行
薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
1/3
Illus.Eric Fortune (48/301)
悲哀吸い/Woeleecher
(5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に置かれている-1/-1カウンターを1個取り除く。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。
3/5
Illus.Izzy (27/301)
悪魔の棲家の狼/Wolf of Devil's Breach
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狼(Wolf) SOI, 神話レア
悪魔の棲家の狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払うとともにカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、悪魔の棲家の狼はそれに、捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
5/5
Illus.Jack Wang (192/297)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (118/145)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (169/249)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (182/210)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (225/337)
Wood Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア
Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
Wood Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, レア
Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (175/269)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (203/249)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (79/106)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (446/78)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) J22, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (744/51)
放浪する森林/Woodland Wanderer
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, レア
警戒、トランプル
収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Vincent Proce (198/274)