知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MM2, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) A25, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (207/249)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) M21, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (221/274)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (225/342)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DDO, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (53/65)
尖塔に忍び寄るもの/Steeple Creeper
(2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・蛇(Snake) RNA, コモン
(3)(青):ターン終了時まで、尖塔に忍び寄るものは飛行を得る。
4/2
Illus.Svetlin Velinov (142/259)
大食のコブラ/Voracious Cobra
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) INV, アンコモン
先制攻撃
大食のコブラがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/2
Illus.Terese Nielsen (288/350)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) GTC, アンコモン
接死
湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。
1/2
Illus.Lucas Graciano (139/249)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RVR, アンコモン
接死
湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。
1/2
Illus.Lucas Graciano (160/)
死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) NPH, コモン
(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは到達を得る。
(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは接死を得る。
2/2
Illus.Jason Felix (108/175)
死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) MM3, コモン
(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは到達を得る。
(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは接死を得る。
2/2
Illus.Jason Felix (123/249)
死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) 2XM, コモン
(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは到達を得る。
(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは接死を得る。
2/2
Illus.Jason Felix (163/332)
死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) DDM, コモン
(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは到達を得る。
(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは接死を得る。
2/2
Illus.Jason Felix (47/88)
剣歯コブラ/Sabertooth Cobra
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, コモン
剣歯コブラがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが自分の次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップの前に(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはさらに毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
2/2
Illus.Andrew Robinson (238/350)
蛇人間の暗殺者/Serpent Assassin
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・暗殺者(Assassin) POR, レア
蛇人間の暗殺者が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/2
Illus.Roger Raupp (108/215)
首絞め/Noose Constrictor
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) EMN, アンコモン
到達
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、首絞めは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/205)
調和の織り手/Weaver of Harmony
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
2/2
Illus.Tuan Duong Chu (213/302)
調和の織り手/Weaver of Harmony
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
2/2
Illus.宮木一/MIYAKI HAJIME (395/302)
調和の織り手/Weaver of Harmony
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
2/2
Illus.Tuan Duong Chu (483/302)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。
3/2
Illus.Anthony S. Waters (220/306)
クローサの締めつけ蛇/Krosan Constrictor
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TOR, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
2/2
Illus.Jim Nelson (129/143)
ユアンティの毒牙刃/Yuan-Ti Fang-Blade
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, コモン
接死
ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2/2
Illus.Simon Dominic (128/281)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKC, レア
これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/2
Illus.Andrew Mar (215/0)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MH2, レア
これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/2
Illus.Andrew Mar (204/303)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MH2, レア
これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/2
Illus.Andrew Mar (370/303)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア
(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Aaron Miller (47/342)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア
(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Aaron Miller (221/81)
松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) SOK, コモン
松族の鳥追いがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(緑):松族の鳥追いはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Heather Hudson (137/165)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。
囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
2/2
Illus.John Bolton (242/306)
マイアー・ボア/Mire Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PLC, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (135/165)
マイアー・ボア/Mire Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSR, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (219/289)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン2
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン3
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (85/122)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
ガラスのアスプ/Glass Asp
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSP, コモン
ガラスのアスプがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのステップより前に(2)を支払わないかぎり、2点のライフを失う。
2/1
Illus.Richard Kane Ferguson (197/301)
湿地のボア/Marsh Boa
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Heather Hudson (118/143)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) VIS, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (118/167)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (249/350)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) _BR, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (91/136)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DDM, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Paul Bonner (49/88)
炎の大蛇/Fire Snake
(4)(赤)
クリーチャー ― 蛇(Snake) POR, コモン
炎の大蛇が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
3/1
Illus.Steve Luke (127/215)
呪詛呑み/Hexdrinker
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MH1, 神話レア
Lvアップ(1)((1):これの上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
3-7:
プロテクション(インスタント)
4/4
8+:
プロテクション(すべて)
6/6
Illus.Forrest Imel (168/254)
カビのマムシ/Mold Adder
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・蛇(Snake) M10, アンコモン
対戦相手1人が青の呪文か黒の呪文を唱えるたび、あなたはカビのマムシの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Matt Cavotta (194/249)
媒介のアスプ/Vector Asp
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) SOM, コモン
(黒):媒介のアスプはターン終了時まで感染を得る。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
1/1
Illus.Erica Yang (219/249)