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27689 件のカードがヒットしました.

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大地のしもべ/Gaea's Liege  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 3ED, レア

大地のしもべが攻撃していないかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、防御プレイヤーがコントロールする森の数に等しい。

(T):土地1つを対象とする。それは大地のしもべが戦場を離れるまで森になる。

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Illus.Dameon Willich (198/306)
大地のしもべ/Gaea's Liege  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 4ED, レア

大地のしもべが攻撃していないかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、防御プレイヤーがコントロールする森の数に等しい。

(T):土地1つを対象とする。それは大地のしもべが戦場を離れるまで森になる。

*/*
Illus.Dameon Willich (247/378)
頓着無き者/Heedless One  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

トランプル

頓着無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の数に等しい。

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Illus.Mark Zug (265/350)
頓着無き者/Heedless One  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アバター(Avatar) EVG, アンコモン

トランプル

頓着無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の数に等しい。

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Illus.Mark Zug (7/62)
名も無き者/Nameless One  (3)(青)
クリーチャー ― ウィザード(Wizard)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

名も無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているウィザード(Wizard)の数に等しい。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

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Illus.Mark Tedin (100/350)
思慮無き者/Reckless One  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

速攻

思慮無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゴブリン(Goblin)の数に等しい。

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Illus.Ron Spencer (222/350)
思慮無き者/Reckless One  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・アバター(Avatar) EVG, アンコモン

速攻

思慮無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゴブリン(Goblin)の数に等しい。

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Illus.Ron Spencer (48/62)
セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) USG, レア

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。

セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

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Illus.Dermot Power (45/350)
セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DMR, 神話レア

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。

セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

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Illus.Victor Adame Minguez (26/261)
セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DMR, 神話レア

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。

セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

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Illus.Victor Adame Minguez (272/261)
セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M13, 神話レア

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。

セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

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Illus.Dermot Power (32/249)
セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C13, 神話レア

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。

セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

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Illus.Dermot Power (21/356)
セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C14, 神話レア

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。

セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

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Illus.Dermot Power (87/337)
セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C18, 神話レア

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。

セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

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Illus.Dermot Power (73/307)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (226/269)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 5ED, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Adrian Smith (398/449)
魂無き者/Soulless One  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

魂無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数と、すべての墓地にあるゾンビ・カードの数を足した点数に等しい。

*/*
Illus.Thomas M. Baxa (171/350)
魂無き者/Soulless One  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・アバター(Avatar) HOP, アンコモン

魂無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数と、すべての墓地にあるゾンビ・カードの数を足した点数に等しい。

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Illus.Thomas M. Baxa (41/149)
骨塚のワーム/Boneyard Wurm  (1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ISD, アンコモン

骨塚のワームのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Jaime Jones (171/264)
骨塚のワーム/Boneyard Wurm  (1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) UMA, アンコモン

骨塚のワームのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Jaime Jones (159/254)
骨塚のワーム/Boneyard Wurm  (1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DDJ, アンコモン

骨塚のワームのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

*/*
Illus.Jaime Jones (51/90)
疑念無き者/Doubtless One  (3)(白)
クリーチャー ― クレリック(Cleric)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

疑念無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているクレリック(Cleric)の数に等しい。

疑念無き者がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

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Illus.Justin Sweet (27/350)
傲慢なジン/Haughty Djinn  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) OTC, レア

飛行

傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

*/4
Illus.Mike Jordana (99/0)
傲慢なジン/Haughty Djinn  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DMU, レア

飛行

傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

*/4
Illus.Mike Jordana (52/281)
傲慢なジン/Haughty Djinn  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DMU, レア

飛行

傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

*/4
Illus.Mike Jordana (394/281)
動態の占い師/Kinetic Augur  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M21, アンコモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

動態の占い師のパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。

動態の占い師が戦場に出たとき、カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

*/4
Illus.Colin Boyer (154/274)
クロヴの霧/Krovikan Mist  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CSP, コモン

飛行

クロヴの霧のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているイリュージョン(Illusion)の数に等しい。

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Illus.Jeremy Jarvis (38/155)
クロヴの霧/Krovikan Mist  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DDM, コモン

飛行

クロヴの霧のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているイリュージョン(Illusion)の数に等しい。

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Illus.Jeremy Jarvis (8/88)
マトカの暴動者/Matca Rioters  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CON, コモン

版図 ― マトカの暴動者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。

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Illus.Steve Argyle (84/145)
マトカの暴動者/Matca Rioters  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MM2, コモン

版図 ― マトカの暴動者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。

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Illus.Steve Argyle (148/249)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア

溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。

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Illus.Kev Walker (136/306)
Nameless Race  (3)(黒)
クリーチャー DRK, アンコモン1

トランプル

Nameless Raceが戦場に出るに際し、好きな量のライフを支払う。あなたが支払うライフの量は、あなたの対戦相手がコントロールする白のトークンでないパーマネントの枚数足すそれらの墓地にある白のカードの枚数の点数を超えることはできない。

Nameless Raceのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出る際に支払われたライフの点数に等しい。

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Illus.Quinton Hoover (50/119)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

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Illus.Luca Zontini (59/165)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) TSR, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

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Illus.Luca Zontini (80/289)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PC2, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

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Illus.Luca Zontini (23/156)
原初のプラズマ/Primal Plasma  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) DDI, コモン

原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。

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Illus.Luca Zontini (16/77)
錆びゆくゴーレム/Rusting Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NEM, アンコモン

消散5(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

錆びゆくゴーレムのパワーとタフネスは、それぞれ錆びゆくゴーレムの上に置かれている消散カウンターの数に等しい。

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Illus.Greg Staples (138/143)
下水の宿敵/Sewer Nemesis  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) CMD, レア

下水の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。

下水の宿敵のパワーとタフネスはそれぞれ、その選ばれたプレイヤーの墓地にあるカードの枚数に等しい。

その選ばれたプレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

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Illus.Nils Hamm (98/305)
下水の宿敵/Sewer Nemesis  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) CLB, レア

下水の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。

下水の宿敵のパワーとタフネスはそれぞれ、その選ばれたプレイヤーの墓地にあるカードの枚数に等しい。

その選ばれたプレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

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Illus.Uriah Voth (771/361)
縫合グール/Sutured Ghoul  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JUD, レア

トランプル

縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。

縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。

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Illus.Carl Critchlow (73/143)
縫合グール/Sutured Ghoul  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M12, レア

トランプル

縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。

縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。

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Illus.Carl Critchlow (112/249)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (89/165)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 8ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (167/350)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
陰影の忍び寄るもの/Umbra Stalker  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア

彩色 ― 陰影の忍び寄るもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの数に等しい。

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Illus.Daarken (48/180)
ヤヴィマヤのカヴー/Yavimaya Kavu  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, アンコモン

ヤヴィマヤのカヴーのパワーは、戦場に出ている赤のクリーチャーの数に等しい。

ヤヴィマヤのカヴーのタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に等しい。

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Illus.Greg Staples (291/350)
消化の泥塊/Consuming Blob  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MID, 神話レア

消化の泥塊のパワーはあなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーのパワーはあなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。」を持つ緑のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

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Illus.Simon Dominic (177/277)
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