燃えがらの精霊/Cinder Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン
(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (87/249)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, アンコモン
(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Greg Staples (51/149)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン
(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (304/78)
燃えがらの群集/Crowd of Cinders
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
燃えがらの群集のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする黒のパーマネントの総数に等しい。
*/*
Illus.Carl Frank (63/301)
燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, コモン
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。燃えがらの紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、あなたは燃えがらの紅蓮術士をアンタップしてもよい。
0/1
Illus.Greg Staples (50/180)
燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) PD2, コモン
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。燃えがらの紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、あなたは燃えがらの紅蓮術士をアンタップしてもよい。
0/1
Illus.Greg Staples (9/34)
猛牛の目/Eyes of the Wisent
(1)(緑)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア
対戦相手1人があなたのターンの間に青の呪文を唱えるたび、あなたは緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
Illus.Aleksi Briclot (210/301)
猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) 2X2, アンコモン
(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象する。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。
4/3
Illus.Eric Velhagen (183/331)
猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ORI, アンコモン
(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象する。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。
4/3
Illus.Eric Velhagen (210/272)
猛火の精霊/Flame Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MIR, アンコモン
(赤),(T),猛火の精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/2
Illus.Richard Kane Ferguson (175/350)
目覚めし激浪/Risen Riptide
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, コモン
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、目覚めし激浪の基本のパワーとタフネスは5/5になる。
0/5
Illus.Zezhou Chen (73/280)
目覚ましヒバリ/Reveillark
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/3
Illus.Jim Murray (22/150)
目覚ましヒバリ/Reveillark
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMA, レア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/3
Illus.Jim Murray (26/229)
目覚ましヒバリ/Reveillark
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UMA, レア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/3
Illus.Jim Murray (31/254)
目覚ましヒバリ/Reveillark
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2X2, レア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/3
Illus.Jim Murray (26/331)
目覚ましヒバリ/Reveillark
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2X2, レア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/3
Illus.Jim Murray (422/331)
目覚ましヒバリ/Reveillark
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/3
Illus.Jim Murray (74/351)
目覚ましヒバリ/Reveillark
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C20, レア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/3
Illus.Jim Murray (97/322)
迷路の歩哨/Maze Sentinel
(5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
警戒
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Yeong-Hao Han (4/156)
迷路のビヒモス/Maze Behemoth
(5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
トランプル
あなたがコントロールする多色のクリーチャーはトランプルを持つ。
5/4
Illus.Yeong-Hao Han (43/156)
迷路の嫌悪者/Maze Abomination
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。
4/5
Illus.Yeong-Hao Han (26/156)
迷路の急襲者/Maze Rusher
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
速攻
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは速攻を持つ。
6/3
Illus.Yeong-Hao Han (33/156)
迷路の滑空者/Maze Glider
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
飛行
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは飛行を持つ。
3/5
Illus.Yeong-Hao Han (13/156)
明敏な雛/Shrewd Hatchling
(3)(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン
明敏な雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(青/赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは明敏な雛をブロックできない。
あなたが青の呪文を唱えるたび、明敏な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、明敏な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
6/6
Illus.Carl Frank (112/180)
明敏な雛/Shrewd Hatchling
(3)(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, アンコモン
明敏な雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(青/赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは明敏な雛をブロックできない。
あなたが青の呪文を唱えるたび、明敏な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、明敏な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
6/6
Illus.Carl Frank (198/249)
明敏な雛/Shrewd Hatchling
(3)(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDJ, アンコモン
明敏な雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(青/赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは明敏な雛をブロックできない。
あなたが青の呪文を唱えるたび、明敏な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、明敏な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
6/6
Illus.Carl Frank (8/90)
ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, 神話レア
ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
5/4
Illus.Eric Deschamps (294/93)
ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア
ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
5/4
Illus.Eric Deschamps (174/274)
ムラーサの発芽種/Murasa Sproutling
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン
キッカー(1)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(緑)を支払ってもよい。)
ムラーサの発芽種が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からキッカー能力を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (196/280)
みなぎる燃えがら角/Charging Cinderhorn
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) C16, レア
速攻
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤(fury)カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。
4/2
Illus.Lius Lasahido (16/351)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (69/249)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (60/173)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (70/269)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/306)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
水飛沫の呪文使い/Splashy Spellcaster
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) WOE, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2/4
Illus.Brian Valeza (70/0)
水生まれの錬金術師/Aquatic Alchemist
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, コモン
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、水生まれの錬金術師は+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Uriah Voth (40/0)
泡立て/Bubble Up
(2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Uriah Voth (40/0)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) INV, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (199/350)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, アンコモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (305/)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (280/383)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (64/150)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (430/361)
マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ULG, レア
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
マローの魔術師ムルタニのパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。
*/*
Illus.Daren Bader (107/143)
マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, 神話レア
プロテクション(プレインズウォーカー)、プロテクション(ウィザード(Wizard))
マローの魔術師、グリーンスリーヴスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の3/3のアナグマ(Badger)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
*/*
Illus.Tuan Duong Chu (27/48)