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127 件のカードがヒットしました.

127 件中、101 - 127 件目を表示(検索時間:1.01 秒
混沌の乗り手、ザルゾス/Zurzoth, Chaos Rider  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil) JMP, レア

対戦相手が各ターンで最初にカードを引くたび、それがそのプレイヤーのターンでない場合、あなたは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているデビル1体以上がプレイヤーを攻撃するたび、あなたとそのプレイヤーは、それぞれカードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (27/78)
火をつける怒り/Kindled Fury  (赤)
インスタント NEO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

Illus.Dmitry Burmak (151/302)
爆発の仕掛け人、ブリーチェス/Breeches, the Blastmaker  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) OTJ, レア

威迫

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。あなたがそのコイン投げに負けたとき、1つを対象とする。爆発の仕掛け人、ブリーチェスはそれに、その呪文のマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Dmitry Burmak (197/0)
狡猾な幻術師、ミーン/Minn, Wily Illusionist  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ノーム(Gnome)・ウィザード(Wizard) AFC, レア

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないイリュージョン(Illusion)1体につき+1/+0の修整を受ける。」を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているイリュージョン1体が死亡するたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのパワー以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

1/3
Illus.Dmitry Burmak (16/62)
狡猾な幻術師、ミーン/Minn, Wily Illusionist  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ノーム(Gnome)・ウィザード(Wizard) AFC, レア

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないイリュージョン(Illusion)1体につき+1/+0の修整を受ける。」を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているイリュージョン1体が死亡するたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのパワー以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

1/3
Illus.Dmitry Burmak (285/62)
石造りの荷役獣/Stonework Packbeast  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, コモン

石造りの荷役獣はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Dmitry Burmak (255/280)
砂丘の詠唱者/Dune Chanter  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ドルイド(Druid) OTC, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての土地と、あなたがオーナーであり戦場にないすべての土地カードは、他のタイプに加えて砂漠(Desert)である。

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):カード2枚を切削する。あなたは、これにより切削した土地カード1枚につき1点のライフを得る。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (31/0)
砂丘の詠唱者/Dune Chanter  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ドルイド(Druid) OTC, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての土地と、あなたがオーナーであり戦場にないすべての土地カードは、他のタイプに加えて砂漠(Desert)である。

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):カード2枚を切削する。あなたは、これにより切削した土地カード1枚につき1点のライフを得る。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (67/0)
破滅の暴徒/Ruination Rioter  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MH1, アンコモン

破滅の暴徒が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「これはそれにあなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Dmitry Burmak (213/254)
策謀する案内人、ゴラム/Gollum, Scheming Guide  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, レア

策謀する案内人、ゴラムが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、その後、それらを望む順番で戻す。その後、土地か土地でないかを選ぶ。対戦相手1人はあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚があなたが選んだものかそうでないかを推測する。そのカードを公開する。その対戦相手の推測が正しかったなら、策謀する案内人、ゴラムを戦闘から取り除く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引き、このターン、策謀する案内人、ゴラムはブロックされない。

2/1
Illus.Dmitry Burmak (292/)
策謀する案内人、ゴラム/Gollum, Scheming Guide  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, レア

策謀する案内人、ゴラムが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、その後、それらを望む順番で戻す。その後、土地か土地でないかを選ぶ。対戦相手1人はあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚があなたが選んだものかそうでないかを推測する。そのカードを公開する。その対戦相手の推測が正しかったなら、策謀する案内人、ゴラムを戦闘から取り除く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引き、このターン、策謀する案内人、ゴラムはブロックされない。

2/1
Illus.Dmitry Burmak (390/)
絡み架かりの見張り/Tanglespan Lookout  (2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) WOE, アンコモン

オーラ(Aura)1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (188/0)
絡み架かりの見張り/Tanglespan Lookout  (2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) WOE, アンコモン

オーラ(Aura)1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (379/0)
舞台照らし/Light Up the Stage  (2)(赤)
ソーサリー AFC, アンコモン

絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (131/62)
舞台照らし/Light Up the Stage  (2)(赤)
ソーサリー RNA, アンコモン

絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (107/259)
舞台照らし/Light Up the Stage  (2)(赤)
ソーサリー RVR, アンコモン

絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (117/)
舞台照らし/Light Up the Stage  (2)(赤)
ソーサリー RVR, アンコモン

絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (338/)
舞台照らし/Light Up the Stage  (2)(赤)
ソーサリー CLB, アンコモン

絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (802/361)
華麗/Flourish  (4)(緑)(白)
ソーサリー GRN, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
開花/Flower  (緑/白)
ソーサリー GRN, アンコモン

あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か平地(Plains)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
裏切りの手枷/Shackles of Treachery  (2)(赤)
ソーサリー KHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と「このクリーチャーがダメージを与えるたび、これについている装備品(Equipment)1つを対象とする。その装備品を破壊する。」を得る。

Illus.Dmitry Burmak (150/285)
見習い魔術師、ジョハン/Johann, Apprentice Sorcerer  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, アンコモン

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

毎ターン1回、あなたはあなたのライブラリーの一番上からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも適用される。)

2/5
Illus.Dmitry Burmak (207/0)
説き伏せる尋問者/Persuasive Interrogators  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

説き伏せる尋問者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

5/6
Illus.Dmitry Burmak (98/0)
貫禄ある野生眷者/Proud Wildbonder  (2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてトランプルを持つクリーチャーは「あなたはこのクリーチャーの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。」を持つ。

4/3
Illus.Dmitry Burmak (229/274)
開花/Flower  (緑/白)
ソーサリー GRN, アンコモン

あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か平地(Plains)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
華麗/Flourish  (4)(緑)(白)
ソーサリー GRN, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C21, 神話レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。

1/4
Illus.Dmitry Burmak (4/81)
雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C21, 神話レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。

1/4
Illus.Dmitry Burmak (331/81)
雷電支配/Electrodominance  (X)(赤)(赤)
インスタント RNA, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。雷電支配はそれにX点のダメージを与える。あなたは、あなたの手札からマナ総量がX以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Dmitry Burmak (99/259)
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