カミソリ爪の熊/Razorclaw Bear
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) P02, レア
カミソリ爪の熊がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Heather Hudson (142/165)
Pale Bears
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) ICE, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Anthony S. Waters (256/383)
熊の守護霊体/Ursine Fylgja
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・熊(Bear) CSP, アンコモン
熊の守護霊体は、その上に治癒(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
熊の守護霊体から治癒カウンターを1個取り除く:このターン、熊の守護霊体に次に与えられるダメージを1点軽減する。
(2)(白):熊の守護霊体の上に治癒カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Yokota Katsumi (22/155)
幻影の熊/Phantasmal Bear
(青)
クリーチャー ― 熊(Bear)・イリュージョン(Illusion) A25, コモン
幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Ryan Yee (69/249)
幻影の熊/Phantasmal Bear
(青)
クリーチャー ― 熊(Bear)・イリュージョン(Illusion) M12, コモン
幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Ryan Yee (70/249)
幻影の熊/Phantasmal Bear
(青)
クリーチャー ― 熊(Bear)・イリュージョン(Illusion) DDM, コモン
幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Ryan Yee (4/88)
シマクマ/Striped Bears
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) WTH, コモン
シマクマが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Una Fricker (140/167)
Balduvian Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) ICE, コモン
2/2
Illus.Quinton Hoover (226/383)
金色熊/Golden Bear
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) P02, コモン
4/3
Illus.Una Fricker (127/165)
森の熊/Forest Bear
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) PTK, コモン
2/2
Illus.Wang Yuqun (135/180)
河熊/River Bear
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) P02, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Una Fricker (144/165)
河熊/River Bear
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 9ED, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Una Fricker (266/350)
仔熊/Bear Cub
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) P02, コモン
2/2
Illus.Ron Spencer (123/165)
灰毛皮の熊/Ashcoat Bear
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (190/301)
Spectral Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン3
Spectral Bearsが攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のトークンでないパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Pat Morrissey (98/140)
Spectral Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) MED, アンコモン
Spectral Bearsが攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のトークンでないパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Pat Morrissey (131/195)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) LEA, コモン
2/2
Illus.Jeff A. Menges (200/302)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) LEB, コモン
2/2
Illus.Jeff A. Menges (200/302)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 2ED, コモン
2/2
Illus.Jeff A. Menges (200/302)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 3ED, コモン
2/2
Illus.Jeff A. Menges (201/306)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 4ED, コモン
2/2
Illus.Jeff A. Menges (250/378)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 7ED, コモン
2/2
Illus.D. J. Cleland-Hura (251/350)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 8ED, コモン
2/2
Illus.D. J. Cleland-Hura (256/350)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 9ED, コモン
2/2
Illus.D. J. Cleland-Hura (246/350)
灰色熊/Grizzly Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) 10E, コモン
2/2
Illus.D. J. Cleland-Hura (268/383)
熊人間/Werebear
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
(T):(緑)を加える。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、熊人間は+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (282/350)
熊人間/Werebear
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear)・ドルイド(Druid) EMA, コモン
(T):(緑)を加える。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、熊人間は+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Filip Burburan (191/249)
熊人間/Werebear
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear)・ドルイド(Druid) DMR, コモン
(T):(緑)を加える。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、熊人間は+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (182/261)
アウルベア/Owlbear
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・熊(Bear) AFR, コモン
トランプル
鋭い感覚 ― アウルベアが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Ilse Gort (198/281)
アウルベア/Owlbear
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・熊(Bear) AFR, コモン
トランプル
鋭い感覚 ― アウルベアが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Pedro Potier (331/281)
母熊/Mother Bear
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) MH1, コモン
(3)(緑)(緑),あなたの墓地から母熊を追放する:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを2体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Winona Nelson (171/254)
アウルベアの仔/Owlbear Cub
(2)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・熊(Bear) CLB, レア
母親来たる ― アウルベアの仔が8つ以上の土地をコントロールしているプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Ernanda Souza (246/361)
アウルベアの仔/Owlbear Cub
(2)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・熊(Bear) CLB, レア
母親来たる ― アウルベアの仔が8つ以上の土地をコントロールしているプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Ernanda Souza (592/361)
灰色熊のグール/Grizzly Ghoul
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) MID, アンコモン
トランプル
灰色熊のグールは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
4/3
Illus.Vincent Proce (226/277)
群追いの灰色熊/Drover Grizzly
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・乗騎(Mount) OTJ, コモン
群追いの灰色熊が騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4/2
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (161/0)
ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) DKA, コモン
陰鬱 ― ウルヴェンワルドの熊が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.Jason A. Engle (129/158)
Experiment Five
(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・蛇(Snake)・ミュータント(Mutant) _MB, コモン
1/1
Illus.Gavin Verhey (73/0)
ドルイドの使い魔/Druid's Familiar
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Adam Paquette (175/244)
ビビアンの灰色熊/Vivien's Grizzly
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) WAR, コモン
(3)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2/3
Illus.Lius Lasahido (182/264)
戦墓の死体あさり/Diregraf Scavenger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) VOW, コモン
接死
戦墓の死体あさりが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Manuel Castañón (105/277)
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear
(3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン
溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)