おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。
これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)
(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と警戒と二段攻撃を得る。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂と破壊不能とプロテクション(すべての色)を得る。
同族の加護が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(1)(白):あなたがコントロールする、その選ばれたタイプのクリーチャー1体を対象とし、それの上に神性(divinity)カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする神性カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ破壊不能を持つ。
飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能
あなたがこれ以外に2体以上のマーフォーク(Merfolk)をコントロールしているかぎり、海と空のシヴィエルンは破壊不能を持つ。
海と空のシヴィエルンが攻撃するたび、カード1枚を引く。
これ以外であなたがコントロールしているすべてのマーフォークは護法(1)を持つ。(これ以外であなたがコントロールしているマーフォーク1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
破壊不能
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)
あなたのアップキープの開始時に占術1を行う。
(1)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
速攻
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。
選ばれしものの食刻が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1),その選ばれたタイプのクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。
(1),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、薔薇の先兵は破壊不能を得る。これをタップする。
猛り狂うトゲ尾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。
沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備(2)
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。ターン終了時まで、すべてのプレイヤーは呪禁を得る。このターン、各プレイヤーはそれぞれ、ライフを失うことができず、ゲームに勝利することも敗北することもできない。
ブレイブハート ― あなたが攻撃するたび、攻撃している歴史的なクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
破壊不能
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ヴァシュタ・ナラーダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
警戒、トランプル、速攻
義理堅いルパリ族、カルバニスタが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各人間(Human)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
クリーチャー2体を対象とする。それらをアンタップする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と破壊不能と速攻を得る。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘フェイズの間、対象にしたそれらのクリーチャーでしか攻撃できない。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。ターン終了時まで、すべてのプレイヤーは呪禁を得る。このターン、各プレイヤーはそれぞれ、ライフを失うことができず、ゲームに勝利することも敗北することもできない。
ブレイブハート ― あなたが攻撃するたび、攻撃している歴史的なクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
破壊不能
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ヴァシュタ・ナラーダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
クリーチャー2体を対象とする。それらをアンタップする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と破壊不能と速攻を得る。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘フェイズの間、対象にしたそれらのクリーチャーでしか攻撃できない。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
すべてのクリーチャーは「誇示 ― (1):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。(このクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
カオスが起こるたび、このターンに攻撃して、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
機を見た護法が統率者を対象とするなら、あなたはこれを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
警戒
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
塔の長官、ボロミアを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。指輪があなたを誘惑する。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがティヌーヴィエルの物語をコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。
II ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは絆魂を得る。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂や破壊不能のうちあなたが選んだ1つを得る。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
飛行
1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、このターンにあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。指輪があなたを誘惑する。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、アングマールの魔王は破壊不能を得る。これをタップする。
クリーチャー1体を対象とする。不死者の討滅はそれに3点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を失う。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
人の子の女王、アルウェンは破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),人の子の女王、アルウェンの上から破壊不能カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を、人の子の女王、アルウェンの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
このターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡しているかぎり、死を悼む復讐者、ギムリは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、死を悼む復讐者、ギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。その能力がこのターン内で3回目に解決されたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。死を悼む復讐者、ギムリはそれと格闘を行う。
あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)の上に合計4個以上の伝承(lore)カウンターがあるかぎり、トム・ボンバディルは呪禁と破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしている英雄譚の最後の章能力が解決するたび、英雄譚カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
瞬速
破壊不能
ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備(3)
破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷(burden)カウンター1個につき1点のライフを失う。
(T):一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。
警戒
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
塔の長官、ボロミアを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。指輪があなたを誘惑する。
飛行
1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、このターンにあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。指輪があなたを誘惑する。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、アングマールの魔王は破壊不能を得る。これをタップする。
このターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡しているかぎり、死を悼む復讐者、ギムリは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、死を悼む復讐者、ギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。その能力がこのターン内で3回目に解決されたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。死を悼む復讐者、ギムリはそれと格闘を行う。
あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)の上に合計4個以上の伝承(lore)カウンターがあるかぎり、トム・ボンバディルは呪禁と破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしている英雄譚の最後の章能力が解決するたび、英雄譚カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
人の子の女王、アルウェンは破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),人の子の女王、アルウェンの上から破壊不能カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を、人の子の女王、アルウェンの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
瞬速
破壊不能
ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備(3)
破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷(burden)カウンター1個につき1点のライフを失う。
(T):一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。
警戒
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
塔の長官、ボロミアを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。指輪があなたを誘惑する。
飛行
1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、このターンにあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。指輪があなたを誘惑する。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、アングマールの魔王は破壊不能を得る。これをタップする。
このターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡しているかぎり、死を悼む復讐者、ギムリは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、死を悼む復讐者、ギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。その能力がこのターン内で3回目に解決されたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。死を悼む復讐者、ギムリはそれと格闘を行う。
破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷(burden)カウンター1個につき1点のライフを失う。
(T):一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。
破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷(burden)カウンター1個につき1点のライフを失う。
(T):一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。
親和(食物(Food))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている食物1つにつき(1)少なくなる。)
トランプル
宴会の招待客は、Xの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(2),食物1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、宴会の招待客は破壊不能を得る。