山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDL, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (77/81)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDN, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (81/82)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDN, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (77/82)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDN, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (41/82)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (37/82)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
土地 CMM, コモン
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Andreas Rocha (428/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (109/51)
屋敷門/Manor Gate
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン
屋敷門はタップ状態で戦場に出る。
屋敷門が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
(T):(緑)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Andreas Rocha (356/361)
岡門/Heap Gate
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(1),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門(Gate)1つをタップする:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Andreas Rocha (354/361)
砦門/Citadel Gate
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン
砦門はタップ状態で戦場に出る。
砦門が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Andreas Rocha (349/361)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 C21, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (306/81)
研究堂/Study Hall
土地 C21, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったとき、占術Xを行う。Xは、それがこのゲームで統率領域から唱えられた回数に等しい。
Illus.Andreas Rocha (80/81)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 CMR, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (707/361)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 CMR, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (352/361)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
土地 JMP, コモン
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Andreas Rocha (78/78)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) JMP, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (61/78)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C18, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (301/307)
塵への回帰/Consign to Dust
(2)(緑)
インスタント C18, アンコモン
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(緑)多くなる。
望む数のアーティファクトやエンチャントを対象とし、それらを破壊する。
Illus.Andreas Rocha (136/307)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 IMA, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Andreas Rocha (235/249)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 C17, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (266/309)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 C16, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (312/351)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C13, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (352/356)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C13, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (348/356)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C13, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (340/356)
オパールの宮殿/Opal Palace
土地 C13, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Illus.Andreas Rocha (310/356)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C14, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (333/337)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (330/342)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (326/342)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地
(緑)
Illus.Andreas Rocha (249/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M14, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (245/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (241/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (237/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M14, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (233/249)
塵への回帰/Consign to Dust
(2)(緑)
インスタント JOU, アンコモン
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(緑)多くなる。
望む数のアーティファクトやエンチャントを対象とし、それらを破壊する。
Illus.Andreas Rocha (119/165)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (257/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M15, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (253/269)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Andreas Rocha (233/269)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 DTK, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Andreas Rocha (248/264)
肥沃な茂み/Fertile Thicket
土地 BFZ, コモン
肥沃な茂みはタップ状態で戦場に出る。
肥沃な茂みが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中の基本土地カードを最大1枚公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に、残りを一番下に望む順番で置く。
(T):(緑)を加える。
Illus.Andreas Rocha (237/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地
(緑)
Illus.Andreas Rocha (297/297)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (294/297)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (291/297)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SOI, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (288/297)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOI, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (285/297)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (276/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (268/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M19, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (264/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (276/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (268/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (264/280)