血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。
装備(2)
Illus.Alayna Danner (556/331)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) J22, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (99/51)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (102/51)
神秘の空魚/Mystic Skyfish
(2)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) J22, コモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、神秘の空魚は飛行を得る。
3/1
Illus.Alayna Danner (326/51)
馬上槍/Jousting Lance
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J22, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alayna Danner (779/51)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 J22, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Alayna Danner (813/51)
興隆する荒野/Thriving Heath
土地 J22, コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Alayna Danner (824/51)
避難/Shelter
(1)(白)
インスタント CMM, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Alayna Danner (56/)
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus
(0)
アーティファクト CMM, 神話レア
(T),宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Alayna Danner (396/)
祖先の道/Path of Ancestry
土地 CMM, コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Alayna Danner (423/)
興隆する荒野/Thriving Heath
土地 CMM, コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。
(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Alayna Danner (431/)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) CMM, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (437/)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (440/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (443/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (446/)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (449/)
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus
(0)
アーティファクト CMM, 神話レア
(T),宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Alayna Danner (611/)
学期の終わり/Semester's End
(3)(白)
インスタント CMM, レア
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠(loyalty)カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (834/)
宝革スリヴァー/Gemhide Sliver
(1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Alayna Danner (896/)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (300/)