氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl
(緑)(青)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) MH1, レア
瞬速
飛行
氷牙のコアトルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたが他の氷雪パーマネントを少なくとも3つコントロールしているかぎり、氷牙のコアトルは接死を持つ。
1/1
Illus.Filip Burburan (203/254)
氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl
(緑)(青)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) MH2, レア
瞬速
飛行
氷牙のコアトルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたが他の氷雪パーマネントを少なくとも3つコントロールしているかぎり、氷牙のコアトルは接死を持つ。
1/1
Illus.Filip Burburan (527/303)
宝石眼のコブラ/Jewel-Eyed Cobra
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MH2, コモン
接死
宝石眼のコブラが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/1
Illus.Josu Hernaiz (168/303)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア
(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Aaron Miller (47/342)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア
(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Aaron Miller (221/81)
樫族の精鋭/Kashi-Tribe Elite
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) SOK, アンコモン
あなたがコントロールする伝説の蛇(Snake)は被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
樫族の精鋭がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3
Illus.Ben Thompson (135/165)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。
3/2
Illus.Anthony S. Waters (220/306)
樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/4
Illus.Stephen Tappin (221/306)
麒麟触れの大蛇/Kirin-Touched Orochi
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) NEO, レア
麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Sam Burley (482/302)
麒麟の教え/Teachings of the Kirin
(1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Sam Burley (482/302)
クローサの締めつけ蛇/Krosan Constrictor
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TOR, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
2/2
Illus.Jim Nelson (129/143)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKC, レア
これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/2
Illus.Andrew Mar (215/0)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MH2, レア
これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/2
Illus.Andrew Mar (370/303)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARB, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (101/145)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MM2, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) A25, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (207/249)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) M21, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (221/274)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (225/342)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DDO, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (53/65)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, 神話レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Chippy (168/249)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Bastien Grivet (307/280)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) IMA, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Chippy (174/249)
湿地のボア/Marsh Boa
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Heather Hudson (118/143)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DRK, コモン3
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (81/119)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (84/122)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (263/378)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5ED, コモン
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (315/449)
松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) SOK, コモン
松族の鳥追いがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(緑):松族の鳥追いはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Heather Hudson (137/165)
松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならば松族のおとりをブロックする。
松族のおとりがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Alan Pollack (227/306)
松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) BOK, コモン
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。
松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Carl Critchlow (136/165)
マイアー・ボア/Mire Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PLC, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (135/165)
マイアー・ボア/Mire Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSR, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (219/289)
カビのマムシ/Mold Adder
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・蛇(Snake) M10, アンコモン
対戦相手1人が青の呪文か黒の呪文を唱えるたび、あなたはカビのマムシの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Matt Cavotta (194/249)
神秘の蛇/Mystic Snake
(1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) SPG,
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus. (507/0)
神秘の蛇/Mystic Snake
(1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSB, タイムシフト
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Daren Bader (98/121)
神秘の蛇/Mystic Snake
(1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) APC, レア
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Daren Bader (112/143)
神秘の蛇/Mystic Snake
(1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MM2, レア
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Daren Bader (180/249)
神秘の蛇/Mystic Snake
(1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) A25, レア
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Daren Bader (208/249)
神秘の蛇/Mystic Snake
(1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, レア
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Daren Bader (228/342)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン3
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (85/122)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
ナーナムのコブラ/Narnam Cobra
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) KLD, コモン
(緑):ターン終了時まで、ナーナムのコブラは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2/1
Illus.Christopher Burdett (224/264)
定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) THS, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
(7)(緑)(緑):怪物化5を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。これは怪物的になる。)
5/5
Illus.Mathias Kollros (163/249)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) THS, コモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (164/249)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) CN2, アンコモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (187/221)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DDO, コモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (48/65)
首絞め/Noose Constrictor
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) EMN, アンコモン
到達
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、首絞めは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/205)
オーランの凍り牙/Ohran Frostfang
(3)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) MKC, レア
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/6
Illus.Torstein Nordstrand (180/0)
オーランの凍り牙/Ohran Frostfang
(3)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) OTC, レア
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/6
Illus.Torstein Nordstrand (199/0)