悪意の力/Baleful Force
(5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, レア
各アップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
7/7
Illus.Eytan Zana (70/356)
ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C19, 神話レア
到達
(3)(緑)(緑):緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(緑)(緑),あなたの墓地にあるゼンディカーの魂を追放する:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6/6
Illus.Eytan Zana (182/302)
収穫の魂/Soul of the Harvest
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, レア
トランプル
他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
6/6
Illus.Eytan Zana (215/337)
収穫の魂/Soul of the Harvest
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, レア
トランプル
他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
6/6
Illus.Eytan Zana (432/78)
収穫の魂/Soul of the Harvest
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア
トランプル
他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
6/6
Illus.Eytan Zana (195/244)
冷気をもたらす者/Chillbringer
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, コモン
飛行
冷気をもたらす者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Eytan Zana (33/259)
暴れ玉石/Cobblebrute
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
5/2
Illus.Eytan Zana (138/272)
暴れ玉石/Cobblebrute
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, コモン
5/2
Illus.Eytan Zana (91/274)
獲得の工作員/Agent of Acquisitions
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン
獲得の工作員を表向きの状態でドラフトする。
ブースターパックからカードをドラフトする代わりに、あなたはそのブースターパックのカードすべてを一度にドラフトしてもよい。そうしたなら、獲得の工作員を裏向きにし、このドラフト・ラウンドの残りの間、あなたはカードをドラフトすることができない。(あなたに回されたブースターパックを見ることはできる。)
2/1
Illus.Eytan Zana (54/210)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C16, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (330/351)
都の進化/Urban Evolution
(3)(緑)(青)
ソーサリー GTC, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Illus.Eytan Zana (204/249)
ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest)・島(Island) IKO, レア
((T):(黒)か(緑)か(青)を加える。)
ゼイゴスのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Eytan Zana (259/274)
硫黄の流弾/Brimstone Volley
(2)(赤)
インスタント ISD, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していたなら、硫黄の流弾は代わりに5点のダメージを与える。
Illus.Eytan Zana (132/264)
燃え立つ門/Gates Ablaze
(2)(赤)
ソーサリー RNA, アンコモン
燃え立つ門は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の総数に等しい。
Illus.Eytan Zana (102/259)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 FRF, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (169/185)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 C20, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (284/322)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 C15, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (303/342)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 C15, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (310/342)
都の進化/Urban Evolution
(3)(緑)(青)
ソーサリー M3C, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Illus.Eytan Zana (276/0)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 CMR, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (502/361)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C13, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (356/356)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 KTK, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (235/269)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 V13, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (20/20)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 M21, 基本土地
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (250/274)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 M21, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (251/274)
都の進化/Urban Evolution
(3)(緑)(青)
ソーサリー NCC, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Illus.Eytan Zana (355/93)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 C19, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (285/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RNA, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (264/259)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 DSC, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (285/0)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 ISD, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (243/264)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 M20, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (251/280)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 M20, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (252/280)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 CMR, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (498/361)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 C17, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (294/309)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (244/244)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 KHC, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (113/119)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 M3C, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (352/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (40/76)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 EMA, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (244/249)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 EMA, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (245/249)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 C19, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (283/302)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 C15, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (321/342)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (264/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地
(青)
Illus.Eytan Zana (790/)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 MKC, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (269/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDK, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (40/80)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 FRF, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (171/185)