シヴのオアシス/Shivan Oasis
土地 HOP, アンコモン
シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (137/149)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) HOP, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (148/149)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M10, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M10, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (230/249)
暴風/Windstorm
(X)(緑)
インスタント M10, アンコモン
暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (205/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M10, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (242/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDC, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (29/62)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DD2, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (59/62)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME2, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (238/245)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) ME2, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (240/245)
Winter's Night
(赤)(緑)(白)
ワールド・エンチャント ME2, レア
プレイヤー1人が氷雪土地をマナを引き出す目的でタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Rob Alexander (200/245)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME2, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (235/245)
Feral Thallid
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) ME2, コモン
あなたのアップキープの開始時に、Feral Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
Feral Thallidから胞子カウンターを3個取り除く:Feral Thallidを再生する。
6/3
Illus.Rob Alexander (161/245)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Rob Alexander (65/245)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, コモン
真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
3/2
Illus.Rob Alexander (119/245)
Badlands
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) ME2, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
Illus.Rob Alexander (225/245)
Demonic Consultation
(黒)
インスタント ME2, アンコモン
カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から6枚追放する。その後、選ばれた名前のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを追放する。
Illus.Rob Alexander (85/245)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 EVE, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (180/180)
祭壇のゴーレム/Altar Golem
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) EVE, レア
トランプル
祭壇のゴーレムのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているクリーチャーの総数に等しい。
祭壇のゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを5体タップする:祭壇のゴーレムをアンタップする。
*/*
Illus.Rob Alexander (166/180)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SHM, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (299/301)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SHM, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (289/301)
偶像の石塚/Graven Cairns
土地 SHM, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/赤),(T):(黒)(黒)か(黒)(赤)か(赤)(赤)を加える。
Illus.Rob Alexander (272/301)
霧覆いの平地/Mistveil Plains
土地 ― 平地(Plains) SHM, アンコモン
((T):(白)を加える。)
霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。
(白),(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Rob Alexander (275/301)
失敗の宣告/Declaration of Naught
(青)(青)
エンチャント MOR, レア
失敗の宣告が戦場に出るに際し、カード名を1つ選ぶ。
(青):選ばれた名前を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Rob Alexander (29/150)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) EVG, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (61/62)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) EVG, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (31/62)
調和/Harmonize
(2)(緑)(緑)
ソーサリー EVG, アンコモン
カードを3枚引く。
Illus.Rob Alexander (22/62)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) LRW, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (299/301)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 LRW, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (279/301)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) LRW, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (289/301)
古の円形劇場/Ancient Amphitheater
土地 LRW, レア
古の円形劇場が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から巨人(Giant)カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、古の円形劇場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Rob Alexander (266/301)
リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul's Vault
(青)(黒)
インスタント MED, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたが選んだ回数だけ、あなたは1点のライフを支払い、それらのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。その後、ライブラリーを切り直し、これによりあなたが見た最後のカードを一番上に望む順番で置く。
Illus.Rob Alexander (148/195)
ドワーフ兵士/Dwarven Soldier
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) MED, コモン
ドワーフ兵士が1体以上のオーク(Orc)をブロックするか、1体以上のオークによってブロックされた状態になるたび、ドワーフ兵士はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Rob Alexander (92/195)
Singing Tree
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) MED, アンコモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーは0である。
0/3
Illus.Rob Alexander (130/195)
流刑/Exile
(2)(白)
インスタント MED, コモン
白でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Rob Alexander (12/195)
原初の秩序/Primal Order
(2)(緑)(緑)
エンチャント MED, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、原初の秩序はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (125/195)
木登りカヴー/Kavu Climber
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) 10E, コモン
木登りカヴーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
3/3
Illus.Rob Alexander (273/383)
不死の標/Beacon of Immortality
(5)(白)
インスタント 10E, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は2倍になる。不死の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Rob Alexander (10/383)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (357/383)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (355/383)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 10E, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (364/383)
硫黄泉/Sulfurous Springs
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (359/383)
樹上の村/Treetop Village
土地 10E, アンコモン
樹上の村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
Illus.Rob Alexander (361/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (382/383)
苦悩の円/Circle of Affliction
(1)(黒)
エンチャント PLC, アンコモン
苦悩の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色の発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Rob Alexander (66/165)
調和/Harmonize
(2)(緑)(緑)
ソーサリー PLC, アンコモン
カードを3枚引く。
Illus.Rob Alexander (149/165)
闘技場/Arena
土地 TSB, タイムシフト
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Rob Alexander (117/121)
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
伝説の土地 TSP, レア
(T):(白)を加える。
トロウケアの敷石が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Rob Alexander (272/301)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) TSP, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (298/301)