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検索式: パワーが2 and タフネスが2

4127 件のカードがヒットしました.

4127 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:93.405 ミリ秒
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, アンコモン

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (4/449)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 4ED, アンコモン

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (3/378)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) RNS,

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (3/122)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MED, アンコモン

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (1/195)
Aysen Crusader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, アンコモン

Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。

2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (7/245)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, アンコモン2

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (1/119)
Aysen Crusader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, アンコモン1

Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。

2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (4/140)
ゴブリンの猛士/Goblin Commando  (4)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) JMP, アンコモン

ゴブリンの猛士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ゴブリンの猛士はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Todd Lockwood (325/78)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M15, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (2/269)
水面院の歴史家、歌穂/Kaho, Minamo Historian  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, アンコモン

水面院の歴史家、歌穂が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからインスタント・カードを最大3枚まで探し、それらを追放し、その後ライブラリーを切り直す。

(X),(T):あなたは水面院の歴史家、歌穂によって追放されたカードの中から、マナ総量がXである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Greg Staples (101/)
Mountain Titan  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ICE, レア

(1)(赤)(赤):ターン終了時まで、あなたが黒の呪文を唱えるたび、Mountain Titanの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Melissa Benson (299/383)
忍び寄りドローン/Stalking Drone  (1)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) J22, コモン

欠色(このカードは無色である。)

(◇):ターン終了時まで、忍び寄りドローンは+1/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((◇)は無色マナを表す。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (733/51)
無私の侍/Selfless Samurai  (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

無私の侍を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/2
Illus.石川健太/Ishikawa Kenta (312/302)
悪魔の道化師/Demon's Jester  (3)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) DIS, コモン

飛行

暴勇 ― 悪魔の道化師は、あなたの手札にカードが無いかぎり+2/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Pete Venters (42/180)
ヴォーデイリアの精神詠い/Vodalian Mindsinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

キッカー(1)(赤)、キッカー(1)(緑)

ヴォーデイリアの精神詠いは、これがキッカーされた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ヴォーデイリアの精神詠いが戦場に出たとき、ヴォーデイリアの精神詠いよりパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。あなたがヴォーデイリアの精神詠いをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

2/2
Illus.Steve Prescott (399/281)
斑の猪/Brindle Boar  (2)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M11, コモン

斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。

2/2
Illus.Dave Allsop (166/249)
キノコザウルス/Fungusaur  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) 5ED, レア

キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (296/449)
惑乱の死霊/Hypnotic Specter  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 10E, レア

飛行

惑乱の死霊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

2/2
Illus.Greg Staples (151/383)
真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) TSR, ボーナス

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Ryan Pancoast (310/289)
石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JMP, コモン

石板通りの悪漢がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Jim Murray (279/78)
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TSR, レア

サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (260/289)
海賊船長/Corsair Captain  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) JMP, レア

海賊船長が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールする他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (11/78)
地底街のトロール/Undercity Troll  (1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) IMA, アンコモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

(2)(緑):地底街のトロールを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

2/2
Illus.Jason Felix (188/249)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 3ED, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/306)
Farrel's Zealot  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ME2, アンコモン

Farrel's Zealotが攻撃してブロックされないたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。Farrel's Zealotはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Farrel's Zealotは戦闘ダメージを割り振らない。

2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (14/245)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MM3, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Steve Prescott (97/249)
皇の声、軽脚/Light-Paws, Emperor's Voice  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・アドバイザー(Advisor) NEO, レア

オーラ(Aura)1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれを唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしているすべてのオーラと異なる名前を持ち、マナ総量がそのオーラのマナ総量以下であるオーラ・カード1枚を探し、皇の声、軽脚につけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Randy Vargas (439/302)
影の儀式の司祭/Shadow-Rite Priest  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクレリック(Cleric)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(黒)(黒),(T),これでないクレリック1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから黒のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (403/281)
威厳あるレオサウルス/Regal Leosaur  (赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・猫(Cat) IKO, アンコモン

変容(1)(赤/白)(赤/白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ilse Gort (202/274)
猫族の戦士/Cat Warriors  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) 6ED, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Melissa A. Benson (219/350)
放牧の林鹿/Grazing Gladehart  (2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) C13, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得てもよい。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (147/356)
雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ODY, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

雲を追うエイヴンが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Justin Sweet (7/350)
結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, レア

結び蔦の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まであなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Stewart (71/145)
オニュレット/Onulet  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MED, コモン

オニュレットが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Anson Maddocks (161/195)
雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler  (2)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ARC, レア

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Dominick Domingo (49/150)
土の軟体/Earthen Goo  (2)(赤)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CSP, アンコモン

トランプル

累加アップキープ(赤)または(緑)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

土の軟体は、その上に置かれている経年カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Nick Percival (80/155)
風のドレイク/Wind Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DGM, コモン

飛行

2/2
Illus.John Severin Brassell (20/156)
湿布スリヴァー/Poultice Sliver  (2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) PLC, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2),(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。(スリヴァーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

2/2
Illus.Randy Gallegos (11/165)
ゴブリンの捻術師/Goblin Flectomancer  (青)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) GPT, アンコモン

ゴブリンの捻術師を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。あなたはその対象を変えてもよい。

2/2
Illus.Matt Cavotta (116/165)
アラボーンの古参兵/Alaborn Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Henry Van Der Linde (5/165)
霊体の先達/Karmic Guide  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ULG, レア

飛行、プロテクション(黒)

エコー(3)(白)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Heather Hudson (11/143)
熟考漂い/Mulldrifter  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, アンコモン

飛行

熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。

想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Eric Fortune (639/361)
鋼のラクダ/Steel Dromedary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン

鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。

2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
熾天使の馬/Seraphic Steed  (緑)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn)・乗騎(Mount) OTJ, レア

先制攻撃、絆魂

熾天使の馬が騎乗された状態で攻撃するたび、飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

騎乗4(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Jonas De Ro (364/0)
貪るヘリオン/Devouring Hellion  (2)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) WAR, アンコモン

貪るヘリオンが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、これはその数の2倍の数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Bayard Wu (124/264)
森林の声/Voice of the Woods  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) KHC, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (78/119)
樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

トランプル

樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

4/3
Illus.Shishizaru (122/165)
武道家の学徒/Budoka Pupil  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。

2/2
Illus.Shishizaru (122/165)
ガリーナの騎士/Galina's Knight  (白)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) INV, コモン

プロテクション(赤)

2/2
Illus.David Martin (248/350)
傲慢な完全者/Imperious Perfect  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (64/119)
翻弄する魔道士/Meddling Mage  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, レア

翻弄する魔道士が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。

2/2
Illus.Christopher Moeller (116/143)
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