森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
牙抜き/Defang
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Steven Belledin (15/244)
胆液の水源/Ichor Wellspring
(2)
アーティファクト C21, コモン
胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
Illus.Steven Belledin (245/81)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M11, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (96/249)
損ない/Unmake
(白/黒)(白/黒)(白/黒)
インスタント DDK, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.Steven Belledin (27/80)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 CMD, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (272/305)
圧倒する暴走/Overwhelming Stampede
(3)(緑)(緑)
ソーサリー C14, レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。
Illus.Steven Belledin (208/337)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard
土地 C17, レア
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (249/309)
軍団の結集/Rally the Forces
(2)(赤)
インスタント MBS, コモン
攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
Illus.Steven Belledin (73/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (248/249)
樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing
(緑/白)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
Illus.Steven Belledin (224/301)
知力の刈り取り/Reap Intellect
(X)(2)(青)(黒)
ソーサリー DGM, 神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを最大X枚まで選び、それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (95/156)
目的のための燃料/Fuel for the Cause
(2)(青)(青)
インスタント MBS, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Illus.Steven Belledin (25/155)
死の印/Deathmark
(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Steven Belledin (90/249)
胆液の水源/Ichor Wellspring
(2)
アーティファクト C16, コモン
胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
Illus.Steven Belledin (258/351)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M10, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (96/249)
損ない/Unmake
(白/黒)(白/黒)(白/黒)
インスタント ARC, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.Steven Belledin (98/150)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 CN2, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (218/221)
圧倒する暴走/Overwhelming Stampede
(3)(緑)(緑)
ソーサリー M11, レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。
Illus.Steven Belledin (189/249)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard
土地 C16, レア
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (295/351)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (248/249)
強欲の護符/Avarice Amulet
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と「あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。」を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは強欲の護符のコントロールを得る。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Steven Belledin (212/269)
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー C21, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (204/81)
床下から/From Under the Floorboards
(3)(黒)(黒)
ソーサリー C19, レア
マッドネス(X)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成し、あなたは3点のライフを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で生成し、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Steven Belledin (113/302)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds
土地 ― 砂漠(Desert) C21, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。
Illus.Steven Belledin (314/81)
死の印/Deathmark
(黒)
ソーサリー M11, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Steven Belledin (91/249)
スカルドの決戦/Showdown of the Skalds
(2)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
II,III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Illus.Steven Belledin (229/285)
胆液の水源/Ichor Wellspring
(2)
アーティファクト C14, コモン
胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
Illus.Steven Belledin (241/337)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー DMR, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (303/261)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (261/264)
損ない/Unmake
(白/黒)(白/黒)(白/黒)
インスタント EVE, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.Steven Belledin (96/180)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 M20, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (246/280)
圧倒する暴走/Overwhelming Stampede
(3)(緑)(緑)
ソーサリー MM2, レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。
Illus.Steven Belledin (153/249)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard
土地 CN2, レア
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (219/221)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー CMR, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (432/361)
床下から/From Under the Floorboards
(3)(黒)(黒)
ソーサリー SOI, レア
マッドネス(X)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成し、あなたは3点のライフを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で生成し、あなたはX点のライフを得る。
Illus.Steven Belledin (111/297)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds
土地 ― 砂漠(Desert) C20, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。
Illus.Steven Belledin (306/322)
死の印/Deathmark
(黒)
ソーサリー M10, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Steven Belledin (90/249)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Steven Belledin (285/277)
胆液の水源/Ichor Wellspring
(2)
アーティファクト 2XM, コモン
胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
Illus.Steven Belledin (261/332)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー IMA, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (88/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (239/249)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 ORI, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (246/272)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 DDP, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (31/75)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (243/274)