ワームホールの海蛇/Wormhole Serpent
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) STX, アンコモン
(3)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3/5
Illus.Tomasz Jedruszek (62/275)
レインジャーの道/Ranger's Path
(3)(緑)
ソーサリー M13, コモン
あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Tomasz Jedruszek (186/249)
霊気の疾風/Aether Gust
(1)(青)
インスタント M20, アンコモン
赤か緑の、呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
Illus.Tomasz Jedruszek (42/280)
龍怒/Dragonrage
(2)(赤)
インスタント FRF, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき、(赤)を加える。ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を得る。
Illus.Tomasz Jedruszek (97/185)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (119/280)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (124/279)
立腹/Infuriate
(赤)
インスタント THB, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。
Illus.Tomasz Jedruszek (141/254)
夜霞/Nighthaze
(黒)
ソーサリー ROE, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
カードを1枚引く。
Illus.Tomasz Jedruszek (118/248)
雪角の乗り手/Snowhorn Rider
(3)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
トランプル
変異(2)(緑)(青)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (201/269)
幽体の行列/Spectral Procession
(2/白)(2/白)(2/白)
ソーサリー DDK, アンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
Illus.Tomasz Jedruszek (26/80)
幽体の行列/Spectral Procession
(2/白)(2/白)(2/白)
ソーサリー MM2, アンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
Illus.Tomasz Jedruszek (33/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MBS, 基本土地
(赤)
Illus.Tomasz Jedruszek (153/155)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) SOM, 基本土地
(赤)
Illus.Tomasz Jedruszek (245/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDI, 基本土地
(赤)
Illus.Tomasz Jedruszek (75/77)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) NPH, 基本土地
(赤)
Illus.Tomasz Jedruszek (173/175)
野生の律動/Rhythm of the Wild
(1)(赤)(緑)
エンチャント RNA, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは暴動を持つ。(それらは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
Illus.Tomasz Jedruszek (201/259)
野生の律動/Rhythm of the Wild
(1)(赤)(緑)
エンチャント NEC, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは暴動を持つ。(それらは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
Illus.Tomasz Jedruszek (142/38)
刃の歩哨/Bladed Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Tomasz Jedruszek (75/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ELD, 基本土地
(緑)
Illus.Tomasz Jedruszek (267/269)
命運の掌握/Grasp of Fate
(1)(白)(白)
エンチャント C15, レア
命運の掌握が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネントを最大1つまで対象とし、命運の掌握が戦場を離れるまでそれを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
Illus.Tomasz Jedruszek (3/342)
群れの力/Strength of the Pack
(4)(緑)(緑)
ソーサリー CMR, アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
Illus.Tomasz Jedruszek (259/361)
群れの力/Strength of the Pack
(4)(緑)(緑)
ソーサリー RIX, アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
Illus.Tomasz Jedruszek (145/196)
水跳ねのリバイアサン/Breaching Leviathan
(7)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) C14, レア
水跳ねのリバイアサンが戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合、青でないすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
9/9
Illus.Tomasz Jedruszek (12/337)
マンティコアの様相/Aspect of Manticore
(2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
マンティコアの様相が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
Illus.Tomasz Jedruszek (127/254)
丸焼き/Fry
(1)(赤)
インスタント M20, アンコモン
この呪文は打ち消されない。
白か青の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。丸焼きはそれに5点のダメージを与える。
Illus.Tomasz Jedruszek (140/280)
炎刃の達人/Flameblade Adept
(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
威迫
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、炎刃の達人は+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Tomasz Jedruszek (131/264)
ほころびミイラ/Unraveling Mummy
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, アンコモン
(1)(白):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
(1)(黒):攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (147/199)
復活の探索/Quest for Renewal
(1)(緑)
エンチャント WWK, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーがタップ状態になるたび、あなたは復活の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
復活の探索の上に探索カウンターが4個以上置かれているかぎり、他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間にあなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
Illus.Tomasz Jedruszek (110/145)
二股の稲妻/Forked Bolt
(赤)
ソーサリー DDP, コモン
1つまたは2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。二股の稲妻は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
Illus.Tomasz Jedruszek (60/75)
二股の稲妻/Forked Bolt
(赤)
ソーサリー ROE, アンコモン
1つまたは2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。二股の稲妻は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
Illus.Tomasz Jedruszek (146/248)
復讐に燃えた反逆者/Vengeful Rebel
(2)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・戦士(Warrior) AER, アンコモン
紛争 ― 復讐に燃えた反逆者が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
3/2
Illus.Tomasz Jedruszek (73/184)
ファルケンラスの先祖/Falkenrath Forebear
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア
飛行
ファルケンラスの先祖ではブロックできない。
ファルケンラスの先祖がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。
(黒),血トークン2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるファルケンラスの先祖を戦場に戻す。
3/1
Illus.Tomasz Jedruszek (291/277)
ビルタズの妙技/Virtus's Maneuver
(2)(黒)
ソーサリー BBD, レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分の墓地からクリーチャー・カード1枚を自分の手札に戻す。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
Illus.Tomasz Jedruszek (54/254)
氷河の掌握/Glacial Grasp
(2)(青)
インスタント ZNR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それのコントローラーはカードを2枚切削する。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)
カードを1枚引く。
Illus.Tomasz Jedruszek (59/280)
黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity
(4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ISD, レア
トランプル
黴墓の大怪物が死亡したとき、それを追放する。そのあと、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚、無作為に選んで戦場に戻す。
8/8
Illus.Tomasz Jedruszek (194/264)
黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity
(4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C18, レア
トランプル
黴墓の大怪物が死亡したとき、それを追放する。そのあと、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚、無作為に選んで戦場に戻す。
8/8
Illus.Tomasz Jedruszek (156/307)
黴墓のゴミあさり/Moldgraf Scavenger
(1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) SOI, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、黴墓のゴミあさりは+3/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Tomasz Jedruszek (218/297)
歯車式スパイ/Cogwork Spy
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) CNS, コモン
歯車式スパイをドラフトするに際し、これを公開する。あなたは次にこのブースターパックからドラフトされたカードを見てもよい。
飛行
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (59/210)
狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
狙い澄ましの航海士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(1)(青):このクリーチャーを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (47/244)
狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MM3, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
狙い澄ましの航海士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(1)(青):このクリーチャーを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (36/249)
忍者の苦無/Ninja's Kunai
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン
装備しているクリーチャーは「(1),(T),忍者の苦無を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。忍者の苦無はそれに3点のダメージを与える。」を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Tomasz Jedruszek (252/302)
苦々しい結末の蜂/Wasp of the Bitter End
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) HOU, アンコモン
飛行
あなたがボーラス(Bolas)・プレインズウォーカー呪文を1つ唱えるたび、あなたは苦々しい結末の蜂を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (206/199)
轟く余震/Rumbling Aftershocks
(4)(赤)
エンチャント WWK, アンコモン
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「轟く余震はそれに、その呪文がキッカーされている回数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Illus.Tomasz Jedruszek (89/145)
轟く棘背びれ/Thundering Spineback
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) JMP, アンコモン
あなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)は+1/+1の修整を受ける。
(5)(緑):トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (437/78)
轟く棘背びれ/Thundering Spineback
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン
あなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)は+1/+1の修整を受ける。
(5)(緑):トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (210/279)
棘平原の洞窟/Spikefield Cave
土地 ZNR, アンコモン
棘平原の洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Tomasz Jedruszek (166/280)
棘平原の危険/Spikefield Hazard
(赤)
インスタント ZNR, アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。棘平原の危険はそれに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Tomasz Jedruszek (166/280)