X
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア
2/2
Illus.Dmitry Burmak (137/216)
Ow
(黒)
エンチャント UGL, レア
クリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、戦場に出ているOwカード1枚につき、そのプレイヤーは「Ow(いてっ)」と1回言わないかぎり、Owはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (36/94)
Saw
(1)(黒)
ソーサリー _MB, コモン
Illus.Allison Steele (100/0)
Bant
次元 ― アラーラ(Alara) HOP, コモン
すべてのクリーチャーは賛美を持つ。(クリーチャー1体が単独で攻撃するたび、それのコントローラーがコントロールするパーマネントが持つ賛美1つにつき、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
カオスが起こるたび、緑か白か青のクリーチャー1体を対象とし、それの上に神性(divinity)カウンター1個を置く。そのクリーチャーは、それの上に神性カウンターが置かれているかぎり破壊不能を持つ。
Illus.Michael Komarck (504/149)
Bat-
クリーチャー ― コウモリ(Bat) UND, アンコモン
+1/+1
Illus.Mark Behm (32/96)
Herd
(5)(緑)
ソーサリー _MB, コモン
Illus.Allison Steele (100/0)
Lich
(黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント 2ED, レア
Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。
あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。
あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。
あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。
Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。
Illus.Daniel Gelon (114/302)
Lich
(黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント LEA, レア
Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。
あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。
あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。
あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。
Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。
Illus.Daniel Gelon (114/302)
Lich
(黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント LEB, レア
Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。
あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。
あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。
あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。
Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。
Illus.Daniel Gelon (114/302)
Lich
(黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント ME4, レア
Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。
あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。
あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。
あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。
Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。
Illus.Daniel Gelon (89/269)
Rift
伝説の土地 _MB, コモン
Illus.Zach Francks (119/0)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 2ED, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 3ED, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (283/306)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEA, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEB, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME3, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (204/230)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME4, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (242/269)
まばたき/Blink
(2)(青)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,III ― クリーチャー1体を対象とする。オーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、調査を行う。(そのプレイヤーは手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。)
II,IV ― 先制攻撃と警戒と「対戦相手1人がクリーチャー呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このパーマネントはクリーチャーでない。」を持つ黒の2/2のエイリアン(Alien)・天使(Angel)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Colin Boyer (116/0)
Camel
(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) ARN, コモン5
バンド
Camelが攻撃しているかぎり、砂漠(Desert)がCamelかCamelとバンドしているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。
0/1
Illus.Sandra Everingham (3/92)
Feint
(赤)
インスタント LEG, コモン1
攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それをブロックしているすべてのクリーチャーをタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、それをブロックしているすべてのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Brian Snoddy (146/310)
Jihad
(白)(白)(白)
エンチャント ARN, アンコモン2
Jihadが戦場に出るに際し、色1色と対戦相手1人を選ぶ。
選ばれたプレイヤーが選ばれた色のトークンでないパーマネントをコントロールしているかぎり、白のクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
選ばれたプレイヤーが選ばれた色のトークンでないパーマネントをコントロールしていないとき、Jihadを生け贄に捧げる。
Illus.Brian Snoddy (5/92)
Joven
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1
(赤)(赤)(赤),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (77/140)
Kaysa
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALL, レア2
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Rebecca Guay (96/199)
Kaysa
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ME2, レア
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Rebecca Guay (170/245)
ナイフ/Knife
(赤)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
(2),ナイフを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
装備(2)
Illus.Tony Foti (134/0)
Kudzu
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, レア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。
Illus.Mark Poole (205/302)
Kudzu
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。
Illus.Mark Poole (205/306)
Kudzu
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, レア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。
Illus.Mark Poole (205/302)
Kudzu
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, レア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。
Illus.Mark Poole (205/302)
Kudzu
(1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME4, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。
Illus.Mark Poole (159/269)
Lance
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
Illus.Rob Alexander (28/302)
Lance
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
Illus.Rob Alexander (27/306)
Lance
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
Illus.Rob Alexander (28/302)
Lance
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
Illus.Rob Alexander (28/302)
Melee
(4)(赤)
インスタント ICE, アンコモン
この呪文は、あなたのターンの間で、ブロックしているクリーチャーが指定される前の戦闘中にのみ唱えられる。
あなたはこの戦闘で、どのクリーチャーでブロックするか決めるとともに、それらのクリーチャーがどうブロックするか決める。
この戦闘で、クリーチャー1体が攻撃してブロックされないたび、それをアンタップし戦闘から取り除く。
Illus.Dameon Willich (200/383)
ミッシー/Missy
(3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア
アーティファクトでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをあなたのコントロール下で裏向きでタップ状態で戦場に戻す。それは2/2のサイバーマン(Cyberman)・アーティファクト・クリーチャーである。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーはそれぞれ、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。」か、「あなたはカード1枚を引き、カオスが起こる。」かの最悪の二択を行う。
4/5
Illus.Karen Hallion (546/0)
Ninja
クリーチャー ― 忍者(Ninja) UST, アンコモン
+1/+0
Illus.David Sladek (61/216)
Rally
(白)(白)
インスタント ICE, コモン
ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Heather Hudson (48/383)
Reset
(青)(青)
インスタント LEG, アンコモン1
この呪文は対戦相手1人のターンの間で、そのプレイヤーのアップキープ・ステップの後にのみ唱えられる。
あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。
Illus.Nicola Leonard (73/310)
Reset
(青)(青)
インスタント ME3, レア
この呪文は対戦相手1人のターンの間で、そのプレイヤーのアップキープ・ステップの後にのみ唱えられる。
あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。
Illus.Nicola Leonard (48/230)
Robo-
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン
+1/+1
Illus.Matt Dixon (157/216)
Shyft
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ICE, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「Shyftはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色か、色の組み合わせになる」ことを選んでもよい。(この効果は永続する。)
4/2
Illus.Richard Thomas (96/383)
Shyft
(4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME2, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「Shyftはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色か、色の組み合わせになる」ことを選んでもよい。(この効果は永続する。)
4/2
Illus.Richard Thomas (66/245)
Sorry
(青)(青)
エンチャント UGL, アンコモン
呪文をプレイする前に、その呪文と同じカードがいずれかの墓地にある場合、その呪文のコントローラーは「Sorry」と言ってもよい。そうしなかったなら、どのプレイヤーもその呪文がプレイされたときに「Sorry」と言ってもよい。そうしたなら、その呪文を打ち消す。
それ以外の時点でプレイヤーが「Sorry」と言うたび、Sorryはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Kaja Foglio (27/94)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 2ED, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (287/306)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEA, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEB, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME2, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (238/245)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME4, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (253/269)