風雲艦隊の交渉人/Storm Fleet Negotiator
(2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) LCC, レア
飛行
協議 ― 風雲艦隊の交渉人が攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。あなたは、これにより公開されて土地でないカード1枚につき1つの地図(Map)トークンを生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。(地図トークンとは「(1),(T),このアーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Nino Vecia (78/0)
風雲艦隊のスパイ/Storm Fleet Spy
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
強襲 ― 風雲艦隊のスパイが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Scott Murphy (84/279)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rallis (218/0)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) J22, レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rallis (509/51)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) DMC, レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rallis (120/48)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rallis (158/0)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) MUL, レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Jody Clark (20/65)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rallis (136/279)
風船の行商人/Balloon Peddler
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Paolo Parente (59/350)
風生みの魔道士/Windwright Mage
(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。
2/2
Illus.Chippy (208/249)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, コモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (134/)
風乗りの長魚/Windrider Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ZEN, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (78/249)
風乗りの長魚/Windrider Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ANN, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (30/106)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 7ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (114/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) S99, コモン
飛行
2/2
Illus.Zina Saunders (61/173)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M10, コモン
飛行
2/2
Illus.Steve Prescott (81/249)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) KLD, コモン
飛行
2/2
Illus.Todd Lockwood (70/264)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 8ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (114/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) TMP, コモン
飛行
2/2
Illus.Greg Simanson (105/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M13, コモン
飛行
2/2
Illus.Steve Prescott (80/249)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 6ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Zina Saunders (106/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) POR, コモン
飛行
2/2
Illus.Zina Saunders (77/215)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 9ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (112/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DGM, コモン
飛行
2/2
Illus.John Severin Brassell (20/156)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) _BR, コモン
飛行
2/2
Illus.Zina Saunders (134/136)
顕現の賢者/Manifestation Sage
(緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, レア
顕現の賢者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
2/2
Illus.Darren Tan (347/275)
頭空スリヴァー/Hollowhead Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
2/2
Illus.Johan Grenier (132/254)
頭空スリヴァー/Hollowhead Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
2/2
Illus.Johan Grenier (878/)
頭巾カヴー/Hooded Kavu
(2)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, コモン
(黒):頭巾カヴーはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.John Howe (147/350)
頑強なるバルソー/Balthor the Stout
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・バーバリアン(Barbarian) TOR, レア
他のバーバリアン(Barbarian)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(赤):他のバーバリアン・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Ron Spears (91/143)
頑固な穴掘り悪鬼/Stubborn Burrowfiend
(1)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・ビースト(Beast)・乗騎(Mount) OTJ, アンコモン
頑固な穴掘り悪鬼が各ターン内で初めて騎乗された状態になるたび、カード2枚を切削する。その後、ターン終了時まで、頑固な穴掘り悪鬼は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Angelo Bortolini (184/0)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン
(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン
(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Milivoj Ćeran (408/51)
順応する自動機械/Adaptive Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BOR, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (64/)
順応する自動機械/Adaptive Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (231/332)
順応する自動機械/Adaptive Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
鞭縄使い/Whipcorder
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レベル(Rebel) ONS, アンコモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/2
Illus.Ron Spencer (60/350)
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)
面晶体の流浪者/Hedron Rover
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason Felix (125/145)
非実在の王/Lord of the Unreal
(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア
あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Jason Chan (62/249)
非凡なスワッシュバックラー/Swashbuckler Extraordinaire
(2)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ならず者(Rogue)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン
非凡なスワッシュバックラーが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが攻撃するたび、あなたは1つ以上の宝物を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、生け贄に捧げた数以下の数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Durion (198/361)
青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DGM, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、青銅嘴の恐鳥はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.James Ryman (60/156)
青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MM3, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、青銅嘴の恐鳥はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.James Ryman (152/249)
青銅のセイウチ/Bronze Walrus
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― セイウチ(Walrus) CLB, コモン
青銅のセイウチが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/2
Illus.James Paick (302/361)
青褪めた騎士/Cadaverous Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(1)(黒)(黒):青褪めた騎士を再生する。
2/2
Illus.Dermot Power (110/350)
青褪めた騎士/Cadaverous Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) HOP, コモン
側面攻撃
(1)(黒)(黒):青褪めた騎士を再生する。
2/2
Illus.Dermot Power (20/149)
青二才のジン/Fledgling Djinn
(1)(黒)
クリーチャー ― ジン(Djinn) WTH, コモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、青二才のジンはあなたに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Thomas Gianni (69/167)