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永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

飛行

各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。

永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

4/5
Illus.Lius Lasahido (53/264)
守護の鱗王/Guardian Scalelord  (4)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MOC, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

飛行

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このクリーチャーのパワーの値に等しい。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (103/0)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン

クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。

4/2
Illus.Ryan Barger (199/221)
船大工キールダン/Círdan the Shipwright  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

警戒

秘密会議 ― 船大工キールダンが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーは秘密裏にプレイヤー1人に投票する。その後、それらの投票を公開する。各プレイヤーはそれぞれ、自分が得た1票につき1枚のカードを引く。投票されなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

3/4
Illus.Filipe Pagliuso (133/0)
ラニ/The Rani  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・科学者(Scientist) WHO, レア

ラニが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。《ラニの印/Mark of the Rani》という名前を持つ赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。」を持つ。

使嗾されているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。

3/4
Illus.Borja Pindado (433/0)
フィーリーズ団の雷鳴蹄/Pheres-Band Thunderhoof  (4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, コモン

英雄的 ― あなたがフィーリーズ団の雷鳴蹄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、フィーリーズ団の雷鳴蹄の上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/4
Illus.Christopher Moeller (134/165)
松明の急使/Torch Courier  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) GRN, コモン

速攻

松明の急使を生け贄に捧げる:他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

1/1
Illus.Mark Zug (119/259)
自在自動機械/Universal Automaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

1/1
Illus.Ben Maier (803/51)
悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, レア

飛行、速攻

悪ふざけの名人、ランクルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失いカードを1枚引く。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Dmitry Burmak (116/0)
水辺の虎/Riparian Tiger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) KLD, コモン

トランプル

水辺の虎が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

水辺の虎が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (167/264)
海檻の怪物/Sealock Monster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) THS, アンコモン

海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。

5/5
Illus.Adam Paquette (62/249)
灯を刈り取る者/Spark Reaper  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, コモン

(3),クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

2/3
Illus.Zoltan Boros (128/38)
草原の滑空獣/Steppe Glider  (4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

飛行、警戒

(1)(白):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。

2/4
Illus.John Severin Brassell (36/184)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (65/351)
証拠審理員/Evidence Examiner  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)

あなたが証拠収集を行うたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Paolo Puggioni (201/0)
樹海の自然主義者/Jukai Naturalist  (緑)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) WOC, アンコモン

絆魂

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (140/0)
団体のギルド魔道士/League Guildmage  (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(3)(青),(T):カードを1枚引く。

(X)(赤),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がXでインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (185/259)
ニクソスの模範/Nykthos Paragon  (4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、得たライフの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

4/6
Illus.Martina Pilcerova (331/303)
闇告げカラス/Crow of Dark Tidings  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird) J22, コモン

飛行

闇告げカラスが戦場に出るか死亡したとき、カードを2枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上のカード2枚をあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Tianhua X (390/51)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
隆盛する侍僧/Ascendant Acolyte  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEC, レア

隆盛する侍僧は、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、隆盛する侍僧の上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

1/1
Illus.Micah Epstein (64/38)
風変わりな農夫/Eccentric Farmer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン

風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

2/3
Illus.Tyler Walpole (185/277)
苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

あなたがカードを引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

2/4
Illus.Dave Kendall (342/277)
群れの英雄/Hero of the Pride  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, レア

飛行

(X)(青)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習(study)カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (326/275)
物質の学部長、キアン/Kianne, Dean of Substance  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア

(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習(study)カウンター1個を置く。

(4)(緑):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (326/275)
宴の結節点、ジェトミア/Jetmir, Nexus of Revels  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア

あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。

あなたが6体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはさらに+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

あなたが9体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはさらに+1/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。

5/4
Illus.Julie Dillon (377/281)
鍵達人のならず者/Keymaster Rogue  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

鍵達人のならず者はブロックされない。

鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Winona Nelson (39/249)
鉱山の作業員/Mine Worker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。

2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
Crafty Octopus  (2)(青)
宿主・クリーチャー ― タコ(Octopus)・装具工(Rigger) UST, コモン

1/3
Illus.Mark Behm (30/216)
門衛のスラル/Doorkeeper Thrull  (1)(白)
クリーチャー ― スラル(Thrull) MKM, レア

瞬速

飛行

アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。

1/2
Illus.Ivan Shavrin (338/0)
ブラック・ドラゴン/Black Dragon  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン

飛行

酸のブレス ― ブラック・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。

4/4
Illus.Jason A. Engle (291/281)
待ち伏せクロティク/Ambush Krotiq  (5)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) FRF, コモン

トランプル

待ち伏せクロティクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Filip Burburan (122/185)
珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BBD, コモン

(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Viktor Titov (116/254)
原初の死、テジマク/Tetzimoc, Primal Death  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) RIX, レア

接死

(黒),あなたの手札から原初の死、テジマクを公開する:クリーチャー1体を対象とし、それの上に餌食(prey)カウンターを1個置く。あなたのターンの間にのみ起動できる。

原初の死、テジマクが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて餌食カウンターが置かれている各クリーチャーを破壊する。

6/6
Illus.Zack Stella (86/196)
小物泥棒、チビボネ/Tinybones, Trinket Thief  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) JMP, 神話レア

各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がカードを捨てていた場合、あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う。

(4)(黒)(黒):手札にカードがない各プレイヤーは10点のライフを失う。

1/2
Illus.Jason Rainville (17/78)
捕食スリヴァー/Predatory Sliver  (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mathias Kollros (189/249)
革命主義者/Revolutionist  (5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, コモン

革命主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

マッドネス(3)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Scott Murphy (139/303)
面晶体の掘削者、ザダ/Zada, Hedron Grinder  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・同盟者(Ally) A25, アンコモン

あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。

3/3
Illus.Chris Rallis (156/249)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Jody Clark (358/281)
突進する大鹿の群れ/Stampeding Elk Herd  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) DTK, コモン

圧倒 ― 突進する大鹿の群れが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。

5/5
Illus.Carl Frank (208/264)
Aerialephant  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・(Performer) UNF, コモン

3/2
Illus.Yangtian Li (2/244)
鉤憑きの流れ者/Hook-Haunt Drifter  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン

飛行

鉤憑きの流れ者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

1/2
Illus.Uriah Voth (42/277)
餌鉤の釣り人/Baithook Angler  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン

降霊(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Uriah Voth (42/277)
機械職人の守護者/Gearsmith Guardian  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M19, コモン

あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、機械職人の守護者は+2/+0の修整を受ける。

3/5
Illus.Deruchenko Alexander (237/280)
戦闘学の教授/Combat Professor  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) J22, コモン

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け警戒を得る。

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (167/51)
轟く角獣/Thundering Ceratok  (4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) WAR, コモン

トランプル

轟く角獣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを得る。

4/5
Illus.Izzy (179/264)
夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。

夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

4/4
Illus.Allen Williams (107/156)
執拗な狩人/Relentless Hunter  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

(1)(赤)(緑):ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/3
Illus.Matt Stewart (226/254)
原野を目覚めさせる者/Waker of the Wilds  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, レア

(X)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。その土地は、速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Shreya Shetty (215/279)
セラの救い手/Serra Redeemer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) DMU, レア

飛行

これでなくパワーが2以下であるクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたびそのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/4
Illus.Joshua Raphael (423/281)
Snickering Squirrel  (黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・アドバイザー(Advisor) UST, コモン

1/1
Illus.Michael Phillippi (68/216)
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