永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
飛行
各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。
永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
4/5
Illus.Lius Lasahido (53/264)
守護の鱗王/Guardian Scalelord
(4)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MOC, レア
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このクリーチャーのパワーの値に等しい。
3/4
Illus.Victor Adame Minguez (103/0)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン
クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。
4/2
Illus.Ryan Barger (199/221)
船大工キールダン/Círdan the Shipwright
(3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア
警戒
秘密会議 ― 船大工キールダンが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーは秘密裏にプレイヤー1人に投票する。その後、それらの投票を公開する。各プレイヤーはそれぞれ、自分が得た1票につき1枚のカードを引く。投票されなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
3/4
Illus.Filipe Pagliuso (133/0)
ラニ/The Rani
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・科学者(Scientist) WHO, レア
ラニが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。《ラニの印/Mark of the Rani》という名前を持つ赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。」を持つ。
使嗾されているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。
3/4
Illus.Borja Pindado (433/0)
フィーリーズ団の雷鳴蹄/Pheres-Band Thunderhoof
(4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, コモン
英雄的 ― あなたがフィーリーズ団の雷鳴蹄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、フィーリーズ団の雷鳴蹄の上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/4
Illus.Christopher Moeller (134/165)
松明の急使/Torch Courier
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) GRN, コモン
速攻
松明の急使を生け贄に捧げる:他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1/1
Illus.Mark Zug (119/259)
自在自動機械/Universal Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1/1
Illus.Ben Maier (803/51)
悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, レア
飛行、速攻
悪ふざけの名人、ランクルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失いカードを1枚引く。
・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Dmitry Burmak (116/0)
水辺の虎/Riparian Tiger
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) KLD, コモン
トランプル
水辺の虎が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
水辺の虎が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (167/264)
海檻の怪物/Sealock Monster
(3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) THS, アンコモン
海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。
5/5
Illus.Adam Paquette (62/249)
灯を刈り取る者/Spark Reaper
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, コモン
(3),クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2/3
Illus.Zoltan Boros (128/38)
草原の滑空獣/Steppe Glider
(4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン
飛行、警戒
(1)(白):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。
2/4
Illus.John Severin Brassell (36/184)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, アンコモン
鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/3
Illus.Steve Prescott (65/351)
証拠審理員/Evidence Examiner
(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・探偵(Detective) MKM, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)
あなたが証拠収集を行うたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Paolo Puggioni (201/0)
樹海の自然主義者/Jukai Naturalist
(緑)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) WOC, アンコモン
絆魂
あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (140/0)
団体のギルド魔道士/League Guildmage
(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン
(3)(青),(T):カードを1枚引く。
(X)(赤),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がXでインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (185/259)
ニクソスの模範/Nykthos Paragon
(4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、得たライフの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
4/6
Illus.Martina Pilcerova (331/303)
闇告げカラス/Crow of Dark Tidings
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird) J22, コモン
飛行
闇告げカラスが戦場に出るか死亡したとき、カードを2枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上のカード2枚をあなたの墓地に置く。)
2/1
Illus.Tianhua X (390/51)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
隆盛する侍僧/Ascendant Acolyte
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEC, レア
隆盛する侍僧は、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、隆盛する侍僧の上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
1/1
Illus.Micah Epstein (64/38)
風変わりな農夫/Eccentric Farmer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン
風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2/3
Illus.Tyler Walpole (185/277)
苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
あなたがカードを引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2/4
Illus.Dave Kendall (342/277)
群れの英雄/Hero of the Pride
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, レア
飛行
(X)(青)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習(study)カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (326/275)
物質の学部長、キアン/Kianne, Dean of Substance
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習(study)カウンター1個を置く。
(4)(緑):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (326/275)
宴の結節点、ジェトミア/Jetmir, Nexus of Revels
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア
あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
あなたが6体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはさらに+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
あなたが9体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはさらに+1/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。
5/4
Illus.Julie Dillon (377/281)
鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
鍵達人のならず者はブロックされない。
鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Winona Nelson (39/249)
鉱山の作業員/Mine Worker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。
2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
Crafty Octopus
(2)(青)
宿主・クリーチャー ― タコ(Octopus)・装具工(Rigger) UST, コモン
1/3
Illus.Mark Behm (30/216)
門衛のスラル/Doorkeeper Thrull
(1)(白)
クリーチャー ― スラル(Thrull) MKM, レア
瞬速
飛行
アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。
1/2
Illus.Ivan Shavrin (338/0)
ブラック・ドラゴン/Black Dragon
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン
飛行
酸のブレス ― ブラック・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
4/4
Illus.Jason A. Engle (291/281)
待ち伏せクロティク/Ambush Krotiq
(5)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) FRF, コモン
トランプル
待ち伏せクロティクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。
5/5
Illus.Filip Burburan (122/185)
珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BBD, コモン
(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/1
Illus.Viktor Titov (116/254)
原初の死、テジマク/Tetzimoc, Primal Death
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) RIX, レア
接死
(黒),あなたの手札から原初の死、テジマクを公開する:クリーチャー1体を対象とし、それの上に餌食(prey)カウンターを1個置く。あなたのターンの間にのみ起動できる。
原初の死、テジマクが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて餌食カウンターが置かれている各クリーチャーを破壊する。
6/6
Illus.Zack Stella (86/196)
小物泥棒、チビボネ/Tinybones, Trinket Thief
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) JMP, 神話レア
各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がカードを捨てていた場合、あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う。
(4)(黒)(黒):手札にカードがない各プレイヤーは10点のライフを失う。
1/2
Illus.Jason Rainville (17/78)
捕食スリヴァー/Predatory Sliver
(1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mathias Kollros (189/249)
革命主義者/Revolutionist
(5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, コモン
革命主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
マッドネス(3)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.Scott Murphy (139/303)
面晶体の掘削者、ザダ/Zada, Hedron Grinder
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・同盟者(Ally) A25, アンコモン
あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。
3/3
Illus.Chris Rallis (156/249)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。
3/3
Illus.Jody Clark (358/281)
突進する大鹿の群れ/Stampeding Elk Herd
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) DTK, コモン
圧倒 ― 突進する大鹿の群れが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。
5/5
Illus.Carl Frank (208/264)
Aerialephant
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・(Performer) UNF, コモン
3/2
Illus.Yangtian Li (2/244)
鉤憑きの流れ者/Hook-Haunt Drifter
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン
飛行
鉤憑きの流れ者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
1/2
Illus.Uriah Voth (42/277)
餌鉤の釣り人/Baithook Angler
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン
降霊(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/1
Illus.Uriah Voth (42/277)
機械職人の守護者/Gearsmith Guardian
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M19, コモン
あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、機械職人の守護者は+2/+0の修整を受ける。
3/5
Illus.Deruchenko Alexander (237/280)
戦闘学の教授/Combat Professor
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) J22, コモン
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け警戒を得る。
2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (167/51)
轟く角獣/Thundering Ceratok
(4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) WAR, コモン
トランプル
轟く角獣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを得る。
4/5
Illus.Izzy (179/264)
夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad
(4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, 神話レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。
夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
4/4
Illus.Allen Williams (107/156)
執拗な狩人/Relentless Hunter
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
(1)(赤)(緑):ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/3
Illus.Matt Stewart (226/254)
原野を目覚めさせる者/Waker of the Wilds
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, レア
(X)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。その土地は、速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
3/3
Illus.Shreya Shetty (215/279)
セラの救い手/Serra Redeemer
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) DMU, レア
飛行
これでなくパワーが2以下であるクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたびそのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/4
Illus.Joshua Raphael (423/281)
Snickering Squirrel
(黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・アドバイザー(Advisor) UST, コモン
1/1
Illus.Michael Phillippi (68/216)