翡翠の復讐者/Jade Avenger
(1)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・侍(Samurai) MH2, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。)
2/2
Illus.Chris Seaman (356/303)
卑血の芙巳子/Fumiko the Lowblood
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) C20, レア
卑血の芙巳子は武士道Xを持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。)
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
3/2
Illus.Michael Sutfin (152/322)
卑血の芙巳子/Fumiko the Lowblood
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) C15, レア
卑血の芙巳子は武士道Xを持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。)
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
3/2
Illus.Michael Sutfin (155/342)
浪人の犬師/Ronin Houndmaster
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
速攻
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。
《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2/1
Illus.Ron Spears (160/306)
戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
戦に狂える浪人は、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Wayne England (156/306)
沼居ののけ者/Numai Outcast
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
(黒),5点のライフを支払う:沼居ののけ者を再生する。
1/1
Illus.Adam Rex (134/306)
鼠の浪人/Nezumi Ronin
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3/1
Illus.Scott M. Fischer (130/306)
呪われた浪人/Cursed Ronin
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (107/306)
侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General
(5)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
あなたがコントロールする他の各侍(Samurai)クリーチャーは、それが持つ武士道の数1点につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Matt Cavotta (46/306)
金之尾師範/Sensei Golden-Tail
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Stephen Tappin (44/306)
薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain
(白)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
パーマネント1つが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Christopher Moeller (43/306)
侍の処罰者/Samurai Enforcers
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
4/4
Illus.Mitch Cotie (42/306)
義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Dave Dorman (36/306)
蛾乗りの侍/Mothrider Samurai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
飛行
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Mark Zug (34/306)
今田の旗本/Konda's Hatamoto
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたが伝説の侍(Samurai)をコントロールしているかぎり、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
1/2
Illus.Lars Grant-West (31/306)
永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo
(5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア
警戒、破壊不能
武士道5(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。)
3/3
Illus.John Bolton (30/306)
狐の刃遣い/Kitsune Blademaster
(2)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, コモン
先制攻撃
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Keith Garletts (25/306)
献身的な家来/Devoted Retainer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (7/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
新参の武士/Bushi Tenderfoot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン
このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。
1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
悟りの武士、勲雄/Isao, Enlightened Bushi
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア
この呪文は打ち消されない。
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
(2):侍(Samurai)1つを対象とし、それを再生する。
2/1
Illus.Christopher Moeller (129/165)
浪人の崖乗り/Ronin Cliffrider
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
浪人の崖乗りが攻撃するたび、あなたは「それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (116/165)
卑血の芙巳子/Fumiko the Lowblood
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア
卑血の芙巳子は武士道Xを持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。)
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
3/2
Illus.Michael Sutfin (104/165)
梅澤俊郎/Toshiro Umezawa
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とし、それを唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Christopher Moeller (89/165)
武野の騎兵/Takeno's Cavalry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai)・射手(Archer) BOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):攻撃かブロックしているスピリット(Spirit)1体を対象とする。武野の騎兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Darrell Riche (24/165)
銀嵐の侍/Silverstorm Samurai
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, コモン
瞬速
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3/3
Illus.Michael Sutfin (22/165)
今田の用心棒、乳眼/Opal-Eye, Konda's Yojimbo
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりに今田の用心棒、乳眼に与えられる。
(1)(白):このターン、次に今田の用心棒、乳眼に与えられるダメージを1点軽減する。
1/4
Illus.Greg Staples (17/165)
笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Cat
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたは、あなたが唱える侍(Samurai)呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(X)を支払うことを選んでもよい。Xは、その呪文のマナ総量である。
2/1
Illus.Donato Giancola (13/165)
恩義ある侍/Indebted Samurai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする侍(Samurai)が死亡するたび、恩義ある侍の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/3
Illus.Carl Critchlow (9/165)
霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。
2/3
Illus.Carl Critchlow (115/165)
霜剣山の背教者/Sokenzan Renegade
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・傭兵(Mercenary) SOK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人の手札にあるカードの枚数が、他の各プレイヤーの手札にあるカードの枚数よりも多い場合、その手札にあるカードの枚数が最も多いプレイヤーは霜剣山の背教者のコントロールを得る。
3/3
Illus.Alan Pollack (114/165)
浪人の洞守り/Ronin Cavekeeper
(5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
4/3
Illus.Paolo Parente (111/165)
非情なる飯塚/Iizuka the Ruthless
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, レア
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
(2)(赤),侍(Samurai)を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする侍クリーチャーは、ターン終了時まで二段攻撃を得る。
3/3
Illus.Darrell Riche (104/165)
苦弄の心酔者/Kuro's Taken
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(黒):苦弄の心酔者を再生する。
1/1
Illus.Puddnhead (79/165)
残虐の手/Hand of Cruelty
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
プロテクション(白)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Kev Walker (71/165)
狐の明け刃/Kitsune Dawnblade
(4)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
狐の明け刃が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/3
Illus.Carl Critchlow (16/165)
内室の護衛/Inner-Chamber Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける)
0/2
Illus.Brian Snoddy (13/165)
名誉の手/Hand of Honor
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
プロテクション(黒)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Kev Walker (12/165)
荒場の蛾乗り/Araba Mothrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン
飛行
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Anthony S. Waters (2/165)
浅利の司令官、理想那/Risona, Asari Commander
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア
速攻
浅利の司令官、理想那がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に破壊不能カウンターが置かれていない場合、これの上に破壊不能カウンター1個を置く。
あなたが戦闘ダメージを受けるたび、浅利の司令官、理想那の上から破壊不能カウンター1個を取り除く。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (492/302)
嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edge
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア
先制攻撃
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、それをアンタップする。このターンの最初の戦闘フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
3/3
Illus.Heonhwa Choe (491/302)
二天一流、一心/Isshin, Two Heavens as One
(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つの誘発型能力1つがクリーチャーの攻撃によって誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
3/4
Illus.Ryan Pancoast (488/302)
浅利の隊長/Asari Captain
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
速攻
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。
4/3
Illus.瞑丸イヌチヨ/INUCHIYO MEIMARU (327/302)
樹海の練習生/Jukai Trainee
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン
樹海の練習生がブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.えびら/Ebila (326/302)
古の牙を継ぐ者/Heir of the Ancient Fang
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、古の牙を継ぐ者は、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/3
Illus.T-TRACK (325/302)
蜂起軍の無法者/Upriser Renegade
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
蜂起軍の無法者は、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないクリーチャー1体につき+2/+0の修整を受ける。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
1/3
Illus.まじ/MAJI (324/302)
無名なる覇王/Nameless Conqueror
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン
トランプル、速攻
3/3
Illus.David Gaillet (162/302)
戦乱時代/The Shattered States Era
(4)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.David Gaillet (162/302)
増員された浪人/Reinforced Ronin
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
速攻
あなたの終了ステップの開始時に、増員された浪人をオーナーの手札に戻す。
魂力 ― (1)(赤),増員された浪人を捨てる:カード1枚を引く。
2/2
Illus.瞑丸イヌチヨ/INUCHIYO MEIMARU (323/302)
無双の侍/Peerless Samurai
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、このターン、あなたが次に呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/3
Illus.安達 洋介/YOSUKE ADACHI (322/302)
将軍、山崎兵子/Heiko Yamazaki, the General
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。
3/3
Illus.XIAJI/YANGYANG (321/302)