Dirty Rat
(1)(黒)
宿主・クリーチャー ― ネズミ(Rat) UST, コモン
1/1
Illus.Kari Christensen (53/216)
Dirty Rat
(1)(黒)
宿主・クリーチャー ― ネズミ(Rat) UND, コモン
1/1
Illus.Kari Christensen (34/96)
Rat in the Hat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) UNF, コモン
1/2
Illus.Filipe Pagliuso (86/244)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) V13, 神話レア
忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。
5/4
Illus.Wayne Reynolds (13/20)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DDD, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Carl Critchlow (37/63)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DDJ, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Carl Critchlow (49/90)
下水ネズミ/Sewer Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) _BR, コモン
(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、下水ネズミは+1/+0の修整を受ける。毎ターン3回までしか起動できない。
1/1
Illus.Martin McKenna (102/136)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RVR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (455/)
粘液絡みの鼠/Gobhobbler Rats
(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RVR, コモン
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、粘液絡みの鼠は+1/+0の修整を受けるとともに「(黒):粘液絡みの鼠を再生する。」を持つ。
2/2
Illus.Michael Sutfin (185/)
泥棒ネズミ/Burglar Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RVR, コモン
泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Tyler Walpole (69/)
チフス鼠/Typhoid Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) J22, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Kev Walker (480/51)
捻じ曲がった害獣/Sinuous Vermin
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ホラー(Horror) J22, コモン
(3)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
捻じ曲がった害獣が怪物的であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Jason Kang (466/51)
墓所のネズミ/Crypt Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) J22, アンコモン
(X):墓所のネズミは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。このXは黒マナでのみ支払える。
1/1
Illus.Matt Cavotta (392/51)
騒がしいネズミ/Chittering Rats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) J22, コモン
騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (387/51)
泥棒ネズミ/Burglar Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) J22, コモン
泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Tyler Walpole (384/51)
鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) J22, アンコモン
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Leonardo Santanna (122/51)
納骨堂のネズミ/Ossuary Rats
(5)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) J22, コモン
納骨堂のネズミが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
3/2
Illus.Ralph Horsley (24/51)
影の群れの灰毛/Ashcoat of the Shadow Swarm
(3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) J22, 神話レア
影の群れの灰毛が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのネズミ(Rat)は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているネズミの数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカード4枚を切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるネズミ・クリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
3/4
Illus.Christina Kraus (19/51)
執拗なネズミ/Relentless Rats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TSR, ボーナス
執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。
1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
2/2
Illus.Thomas M. Baxa (329/289)
要塞の鼠/Stronghold Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TSR, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
要塞の鼠がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Brandon Kitkouski (142/289)
下水の害獣/Drainpipe Vermin
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) JMP, コモン
下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Trevor Claxton (224/78)
泥棒ネズミ/Burglar Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) JMP, コモン
泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Tyler Walpole (214/78)
墓所のネズミ/Crypt Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) MH1, アンコモン
(X):墓所のネズミは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。このXは黒マナでのみ支払える。
1/1
Illus.Matt Cavotta (84/254)
執拗なネズミ/Relentless Rats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) A25, コモン
執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。
1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
2/2
Illus.Johann Bodin (105/249)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) A25, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
鼠の殺し屋ではブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (99/249)
捻じ曲がった害獣/Sinuous Vermin
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ホラー(Horror) CN2, コモン
(3)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
捻じ曲がった害獣が怪物的であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Jason Kang (46/221)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (92/305)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CMD, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (92/305)
チフス鼠/Typhoid Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) CNS, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Kev Walker (130/210)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) HOP, コモン
朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Dave Allsop (39/149)
喉笛切り/Throat Slitter
(4)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, アンコモン
忍術(2)(黒)((2)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
喉笛切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Parente (37/156)
骨奪い/Skullsnatcher
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, コモン
忍術(黒)((黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
骨奪いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。
2/1
Illus.Matt Cavotta (36/156)
大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, コモン
忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
大牙の衆の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
3/2
Illus.Mark Zug (35/156)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, レア
忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。
5/4
Illus.Wayne Reynolds (33/156)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) S99, アンコモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Carl Critchlow (86/173)
泥ネズミ/Muck Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) S99, コモン
1/1
Illus.Una Fricker (84/173)
泥ネズミ/Muck Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) POR, コモン
1/1
Illus.Colin MacNeil (102/215)
ネズミの大群/Swarm of Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (89/165)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (87/165)
泥ネズミ/Muck Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン
1/1
Illus.Una Fricker (80/165)
黄道のネズミ/Zodiac Rat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Qi Baocheng (98/180)
疫病ネズミ/Plague Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) LEA, コモン
疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
疫病ネズミ/Plague Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) LEB, コモン
疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
疫病ネズミ/Plague Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 2ED, コモン
疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Anson Maddocks (122/302)
疫病ネズミ/Plague Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 3ED, コモン
疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Anson Maddocks (123/306)
沼ネズミ/Bog Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DRK, コモン3
沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。
1/1
Illus.Ron Spencer (42/119)
疫病ネズミ/Plague Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 4ED, コモン
疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Anson Maddocks (154/378)
Pestilence Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ICE, コモン
Pestilence Ratsのパワーは、戦場に出ている他のネズミ(Rat)の数に等しい。(例えば戦場に他に2つのネズミがあるかぎり、Pestilence Ratsのパワーとタフネスは2/3である。)
*/3
Illus.Jeff A. Menges (157/383)
Diseased Vermin
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ALL, アンコモン2
Diseased Verminがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に感染(infection)カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、Diseased Verminがダメージを与えたことがある対戦相手1人を対象とする。Diseased Verminは、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、Diseased Verminの上に置かれた感染カウンターの数である。
1/1
Illus.Scott Kirschner (46/199)
沼ネズミ/Bog Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) CHR, コモン3
沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。
1/1
Illus.Ron Spencer (30/125)
下水ネズミ/Sewer Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) MIR, コモン
(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、下水ネズミは+1/+0の修整を受ける。毎ターン3回までしか起動できない。
1/1
Illus.Martin McKenna (139/350)